机战j隐藏,机器人大战J完美攻略

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以下是《超级机器人大战J》的隐藏要素汇总与完美攻略指南,结合核心隐藏机体获取条件、路线选择及关键技巧整理而成,助你高效达成全收集。

一、核心隐藏机体获取攻略

隐藏机体的获取需严格遵守特定条件(所有击破均需本体完成,禁用援护/地图武器),具体如下:

| 机体名称 | 获取条件 |

|--|-|

| 烈冥王(真志雷马) | 1. 路线选择:第10话选“留在抚子号”;第20话选“留在地面”;第31话选“留下”
2. 关键击破

  • 第13话:用天之志雷马击破风之兰斯塔
  • 第21话:击破水之加罗维恩与火之布拉斯特(需单杀,HP回复机制需注意)
    - 第29话:击破月之罗兹塞拉维(HP半减后会回复)
    - 第32话:按山→地→雷顺序击破三台八卦众,幽罗帝驾驶烈冥王现身,由天之志雷马击破
    3. 禁用规则:非强制关卡(第13、14、19话外)禁止派出天之志雷马 |
  • | 美雪(铁加曼细剑) | 1. 第34话:铁加曼利刃击破艾比鲁
    2. 第36话:铁加曼利刃击破战斧
    3. 第43话结束后加入 |

    | 阿莲比(诺贝尔高达) | 1. 第38话:全灭其他敌人,让阿莲比自动撤退
    2. 第41话:用玲“说得”后击破,过关加入(若无“说得”选项则失败) |

    | 波太君(ARX-8) | 1. 第24话:宗介击破琢磨的巨兽
    2. 第29话:宗介击破扎伊德
    3. 第30话:宗介击破九龙
    4. 第34话宗介默认换乘 |

    | 暗浊凯撒(凯尔) | 1. 第3、4话:英二两次“说得”凯尔,击破后选“赞成”
    2. 第10话:选“搭乘大天使号”
    3. 第14话:英二击破凯尔
    4. 第39话加入(与朱莉娅冲突) |

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    | 血腥凯撒(朱莉娅) | 1. 第20话:英二“说得”???
    2. 第27话、35话:全灭其他敌人,让朱莉娅自动撤退
    3. 第39话加入(与凯尔冲突) |

    特殊说明

  • 烈冥王为全游戏最难获取机体,失败则幽罗帝改乘“黑龙”;
  • 凯尔与朱莉娅不可共存,需提前规划路线;
  • X夏日花:第31话选“北美路线”,32话结束获得。
  • 二、路线选择与结局分支

    (1)关键路线选项

  • 第10话
  • 选“大天使号”→解锁嫣红强袭IWSP装备(第36话后选“阿拉斯加”)
  • 选“抚子号”→烈冥王路线开端
  • 第20话
  • 选“月球”→凯回归线(需第43话选“和平交涉”)
  • 选“地面”→烈冥王路线必需
  • 第31话
  • 选“北美”→获得雷兹纳MK2/强化型、X夏日花
  • 选“残留”→烈冥王路线最终锁
  • (2)结局触发条件

    结局由副驾驶好感度(出击次数)决定:

  • 单名副驾出击≥18次→解锁其专属结局;
  • 全员副驾出击<18次→进入Normal结局;
  • 多周目继承:副驾出击数可累积,第39话解锁全部隐藏武器。
  • 三、多周目与继承要素

    1. 主角第四机体(宗族之阀):三台初始主角机各通关1次(顺序不限),四周目可选。

    2. 副驾驶武器解锁:单周目最多解锁两人最终武器,需对应副驾出击≥18次。

    3. 继承内容:资金、机体改造、击坠数、副驾出击数延续,二周目起可自定义主角精神。

    ️ 四、通关技巧与培养策略

    1. 精神指令优先级

  • “必中”应对高回避BOSS,“铁壁”抵御集火,“觉醒”实现双动。
  • 2. 地形利用

  • 山地提升防御30%,沙漠降低机动性,宇宙战优先派宇S机体。
  • 3. 资源分配

  • 资金优先改造主力机体武器与装甲(如烈冥王、主角机);
  • 强化芯片搭配:近战机体装“超合金Z”,射击系装“高性能雷达”。
  • 4. 隐藏关卡触发

  • 第38话后卡嘉莉搭乘M1异端或强袭,追加“异端小队攻击”;
  • 第45话用素路铁加曼1号机改击破长剑,巴尔扎克存活。
  • 五、常见失败点与规避方法:

  • 烈冥马失败:通常因非强制关派出天之志雷马,或八卦众未由其击破;
  • 阿莲比未加入:第38话误击破或第41话未触发“说得”;
  • 副驾武器未解锁:出击次数不足18次,需专注培养目标角色。
  • 重要提醒:避免使用金手指修改,易触发死机BUG(如第29话修改武器死机率达39%)。

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    全隐藏收集需多周目规划,建议一周目专注烈冥马+副驾结局,二周目补全其他路线。

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    评论列表
    心向远方 2025-08-20 1# 回复
    该评论分为以下部分:“对游戏的评价参杂萌新入坑的建议”“对游戏的建议”“本人phigros的游玩历程”评论:🎶🎶🎶①phigros的曲库在同类音游内算是较为丰富的了,本家曲目,乐师厂牌联动章节与其他音游联动过来的曲目的质量也属上乘,乐曲的曲风、难度和受众玩家也较为匹配,对萌新适应音游曲风还是很友好的,不会像部分音游一样萌新一入坑就被音乐劝退。🙌🙌🙌②铺面的设计也很特色,与之相关的,pigeon也很好得运用了“判定线”这一游戏特色,无论是铺面表演还是玩法创新,都被pigeon玩出了花来,使圈内人眼前一亮,让圈外人眼前一黑。不过不知道是不是我自己的感觉,在极星卫后的谱面质量感觉有所下降,铺面的标志也越来越淡化,似乎是将重心更多得放在了谱面表演上,而不是可供游玩的部分,进而成就了某些米共谱(没有特指今年愚人节、arcaea过来的白复生、支线三里面的Q…… Q……、Freaky………………和范式联动过来的那个16)所以萌新在游玩时我建议先去体验以前的联动章节里面的那些真真正正的良谱,亦或是主线和单曲精选集里面的大部分)建议:🤪🤪🤪⑴以前就想过建议鸽游把异象重演添加进去,没想到真加了,可喜可贺🎰🎰🎰⑵可以把以前的抽奖返回来,因为现在的玩家data堆积过多(比如说我,现在已经余了快3个GB了),而我又想获取更多好看的头像,鸽游就可以在这方面下点功夫,出个拿data买头像,头像框,亦或是音符皮肤(像phira一样)的功能。而抽奖的话可以把ESM,迷宫,aleph等旧谱和random,Hazard,sigma105等非愚人节魔王谱加到奖池里面,抽到了直接加到歌曲难度选择的IN右边,出SP又何尝不可?📝📝📝⑶像OSU一样,希望phigros也支持个人在游戏里做谱,因为我不怎么玩电脑,做谱现在对我来说基本不可能,而且就目前的个人制谱技术而言太花费时间了。在游戏本身里面做谱可以说改良谱、做些整活谱或自行推自己喜欢的歌,上传后还说不定还可以为鸽游做官谱给予不少灵感,当然我还是不太建议让自己做的谱给大众体验到,一方面过多的铺面也就难免出现仅凭一个谱就给一首曲下定义,上标签的现象,想玩到自己眼中的良谱也不会是一件易事,另一方面这也会夺走官谱的热度,让phigros逐渐走向phira(phira也在做自己的谱和故事,我觉得这点很好)🙃🙃🙃⑷可以考虑把魔王曲的区绘换成动态的。经历:最早接触音游应该是我四五年级的时候,那时候用表姐的平板玩过一段时间的节奏大师,很喜欢这类游戏,但因为当时没有自己的手机,所以也没拉下脸一直去蹭我姐的平板,直到我接触了phigros,然后又先后接触了arcaea,pjsk,rizline,milthem和范式,现在基本已经扎根在音游这一领域了。🤗入坑期的我:不记得玩了多久了(好像是kalpa联动的时候玩的)期间换了两部手机,体验也变好了许多。玩了很久也没有像圈外人所说的一样觉得这款游戏不好玩,玩腻了。(主要是因为我现在不是一个擅长收歌的人,acc到99.8以上的基本没怎么动过……)记得刚开始的时候把EZ的一些谱收了都截图,那时rks都还是个位数,然后打花花的IN谱看到那变速左一右二的键形都把我困了好久(到现在都还没收),好不容易打上了s,超前的14.9真的吓到我了,现在还清楚的记得初见七万七,还都是糊的。😋玩得最嗨的一段时间:然后从3.0版本开始认真玩,那时候刷视频看到第八章的异象,直呼woc,然后就半天EZ路线速通了主线支线,也逐渐得攒了不少data,当时没怎么打过单曲,基本都是在联动章节里面混的,看到700多MB和我就解锁了hardcore kwaya、magenta poison和mountain eater的单曲包,我一首一首基本把单曲买的差不多了,在见识了新章节和单曲的谱面冲击后我对phigros的爱也进一步加深了,从EZ到HD再到小部分IN(水14和部分13),技术在不断精进。然后好巧不巧,我又在联动曲包里了解到了BOF赛事和其它音游,于是开始以“源神”开始了我迈向音游世界的第一步……🧐瓶颈期:在rks到达了14.5,6左右的时候进入到了推分瓶颈期:水15和几个14之光都打不过,难度正常的14又推不高acc,定数低的又懒得去打。此后转战了很长一段时间的源神。😎龙王回归:在phigros联动overrapid的时候又被aapa吸引了回来,因为源玩多了,也觉得14.5我打的谱实在太简单了,基本跳过了rks到14.9的适应过程,开始渡劫15(一件很巧的事:帮我渡劫rks14,15,15.5的都是DNA)瓶颈期一过,就又开始喜欢pgr,开始把14.5那时候留的些烂摊子给收拾好,记得收歌最多的一天收了6个14,2个15。(这时候的我还不会多指)😇现在:虽然没以前玩的多,玩的尽兴了,但是总体来说还是很不错。