天方夜谭ol_中广网天方夜谭

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以下是关于网络游戏《天方夜谭OL》(全称《天方夜谭OL~一千零一夜》)及其与中广网合作关系的综合信息整理,主要依据要求中的公开资料:

1. 游戏背景与开发商

  • 开发团队:由唯晶科技(原风雷时代)研发,核心成员为知名游戏开发团队“风雷时代”的原班人马,拥有十多年技术经验。
  • 题材设定:以阿拉伯民间故事集《一千零一夜》为蓝本,构建奇幻冒险世界,包含航海、精灵、魔法等元素,风格充满东方异域色彩。
  • 2. 五强联合运营模式

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    2005年,游戏首创“五家公司联合运营”模式,合作方包括:

  • 唯晶科技:研发方,负责游戏内容开发及海外代理(如香港、新加坡等地公测)。
  • 中广网:提供电信资源、资金及技术支持,利用其网络基础设施保障游戏运营。
  • 第九城市:贡献庞大用户基础及计费系统(PassNet),负责后期收费管理。
  • 骏网:作为国内最大渠道商,负责虚拟点卡销售与分销。
  • 寰宇之星:单机游戏市场龙头,依托百万注册玩家资源助力推广。
  • 3. 游戏特色设计

  • 动态表情与动作系统:玩家可实时展示24种情绪表情(如大笑、悲伤),并触发互动动作(敬礼、跳舞等),增强社交体验。
  • 自由连招组合:首创“连招系统”,玩家可自主组合技能形成独特招式(类似“独孤九剑”),战斗兼具策略性与观赏性。
  • 文化融合:将阿拉伯传说与中国玩家熟悉的玄幻题材结合,如角色“阿拉丁”被设定为赴中国除妖的波斯匠人,与中国公主产生羁绊。
  • 4. 历史背景与运营现状

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  • 上线时间:游戏于2005年3月启动公测,联合运营模式在当时属行业创新。
  • 现状推测:由于要求均集中于2005年信息,后续运营情况未更新,可能已停止服务或转型。建议通过中广网官网或游戏社区获取最新动态。
  • 总结

    《天方夜谭OL》作为早期国产MMORPG,通过五强合作(中广网提供核心资源支持)探索了联合运营路径,其文化融合与玩法创新(如动态表情、连招系统)具有一定开创性。若需进一步了解停服原因或怀旧资料,可查阅游戏历史存档或玩家论坛。

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    评论列表
    诅咒人偶 2025-08-22 1# 回复
    对设备要求不高玩一年左右快14.50了 总之就是需要时间凹分收歌