
机战ap(机战a和机战ap的区别)
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《超级机器人大战A》(简称机战A)与《超级机器人大战A PORTABLE》(简称机战AP)是同一作品在不同平台的重制关系,二者在系统、画面、难度等方面存在显著差异。以下是核心区别的详细对比:
1. 平台与发布时间
⚙️ 2. 系统机制革新
3. 画面与配音升级
4. 难度与游戏性优化
对比总结表
| 对比项 | 机战A(GBA) | 机战AP(PSP) |
||
| 平台/发售时间 | GBA/2001年 | PSP/2008年 |
| 画面与配音 | 无语音,像素画面 | 全战斗配音,高清重制 |
| 盾防御机制 | 改造盾牌提升格挡次数 | 技能等级决定发动几率 |
| 新增系统 | 无 | 回避补正、EWAC范围增益 |
| 难度设计 | 中等,含修理费 | 高难度,理费+乱数保留 |
总结
机战AP并非简单移植,而是基于机战A核心剧情(全39话/58关)的全面进化:操作更流畅(动画加速)、策略更深度(回避补正/EWAC)、视听体验升级(配音+高清画面),同时难度提升适合追求挑战的玩家。若偏好原版复古风格可选机战A,若追求现代战棋体验则推荐AP。
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