“无线”武装!七彩虹背插全家桶正式开售

硬件DIY自诞生以来,其形态经过不断的发展而发生变化。由早期的PCB及电子元器件的外露再到现阶段美观度极高的散热外甲,为适应不同时代玩家的需求而进化。但是无论硬件外观怎么变,机箱接线外露始终都是难以解决的问题。而随着藏线式硬件生态的诞生,玩家们看到了颜值新希望。COLORFUL背插硬件宇宙即将与玩家见面,而国创新生代高端硬件品牌iGame的首款背插显卡“iGame GeForce RTX 4070 Ultra Z OC”也将于7月25日于京东、天猫、抖音、微信商城等电商平台及全国授权零售经销渠道正式全面开售,而背插全家桶的首发专属优惠价将于“七彩虹”微信商城平台限定!

“无线”武装!七彩虹背插全家桶正式开售
(图片来源网络,侵删)

七彩虹京东自营旗舰店:https://item.jd.com/100058179637.html

“无线”武装!七彩虹背插全家桶正式开售
(图片来源网络,侵删)

背插宇宙——iGame Ultra Z

七彩虹首款背插藏线式显卡产品便是来自iGame的Ultra系列,其“Ultra Z”的命名即代表着95后与00后的Z世代玩家,如今的他们已经成为或即将成为社会的中坚力量。具有鲜明特点的一代人不随波逐流,他们极具个性特立独行,因此选择采用了波普艺术风格的“Ultra”作为首款背插显卡,背插版特有的藏线设计与普通版本也有着明显的不同。

● 更改电源接口位置

iGame GeForce RTX 4070 Ultra Z OC采用背插藏线式设计,特别定制的PCB及显卡结构更便于为隐藏式电源线服务。

● 可拆卸磁吸式背板

背板特有的磁吸结构能够更便于玩家拆卸,仅需向上一提,便能够轻易的将显卡背板拆卸而下。

● 附赠电源延长线

产品包装内附赠一根8Pin的白色电源延长线,用户无需另外购买便能实现“无线”自由。

● 优越的主板兼容性

用户除了能够使用背插宇宙的主板之外,市面上绝大部分的主板都能够兼容,显卡背插出线位置已超过大部分主板的长度,因此有着优秀的主板兼容性。

背插宇宙——CVN B760M-BACK

CVN B760M-BACK FROZEN WIFI V20拥有特别的背插式接口设计,大多接口放置于主板背部,实现优异的藏线效果。在如今“海景房”类侧透机箱流行的风潮中,更符合新生代年轻玩家的审美,配合背插式主板的巧妙设计,实现最为美观的装机展示效果。

● 背插主板隐藏线材

主板接口放置于背部,用户无需在狭小且极限的空间进行跳线、前置USB线、音频线等线材连接。仅需打开机箱背部侧板即可完成接线,便于装机,对新手用户极为友好。

● 便于理线

背插式主板充分简化了理线步骤,减少了DIY装机让玩家头疼的理线时间,背插式主板可实现即便不进行专门的理线也不会影响主机正面的美观性。

● 维护简单

接口放置于背部,线材不会与正面的冷排风扇、机箱风扇等产生干涉,更便于后期维护及更换配件。

● 处理器支持

兼容12代及13代酷睿处理器

背插宇宙——直男360青春版 -APE

“无线”生态当中必不可少的产品就是机箱,鑫谷直男360青春版 -APE作为背插硬件生态的重要成员,承担着搭载硬件的重任。

● 双支持机箱

支持正插及背插两种不同安装方式,能够实现不同的装机玩法。

● 卡扣式侧板

采用卡扣式侧板设计,零螺丝即可实现的侧板的快速拆装。

● 优秀的硬件支持

支持4个3.5英寸机械硬盘安装位;支持360水冷顶部安装;5个槽位的390mm显卡长度;支持Type-C;

背插宇宙——GM850W-APE

电源作为存在感最低的配件,却是DIY中最重要的组成部分。鑫谷GM850W-APE专为背插宇宙而生,采用了全新的侧置接口设计,搭配背插主板/机箱接线直观便利。140*150*85mm小尺寸金牌电源,更便于装机,并且支持ATX 3.0 PCI5.0标准。

七彩虹背插宇宙生态的建立开启了正面“无线”的装机新时代,同样的它也代表了行业的新风向。简洁干净的外观及简单的理线及维护方式将更受玩家青睐!即刻起在微信小程序搜索“七彩虹”即可找到官方商城,即可享受七彩虹背插全家桶“9488元”的专属优惠价,为玩家献上极致的装机体验!

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赛博舍利 2025-08-17 1# 回复
作为音游启蒙,玩了挺久的,可玩性还是很好的。(别问游玩时间是怎么回事,之前没开TapTap时长显示)以下是对phi谱面个人的一些浅薄认识与期望:phi的得分体系是准度向的,所以对谱面的评价涉及键型、排布、手感等是应当且重要的一环,前者与推分是息息相关的嘛。但不可忽视的是phi的发家离不开表演设计(个人认为判定线、键的下落总体来说就是phi的表演的两个方面),有创意的表演带来的观感一新是大家乐见的,对谱面表演的评价应该更客观些。太过花哨、严重影响游玩体验的表演是值得批判的,至于表演的程度高低,力度合不合适,这应当是审美评价,要能容纳不同意见。(认为好不好玩这一问题也是类似的,以下的评价不会细谈这一问题)我认为好的phi谱面应当做到表演、配置、难度的平衡及前三者与歌曲走向的契合:表演、配置、难度的平衡意味着若是选择配置简易而表演绚丽,就要考虑表演的干扰对难度的影响,尤其要注意垂判导致的判定区域重合问题;若是选择高难的配置轰炸,表演就应简约,要做好所谓“引导”,避免干扰压力配置的读谱。这是一家之言,仅供参考。再单说一下表演这个方面。phi的表演通过点(音符/键)、线(判定线)的组合,带来的是观赏性与可玩性的结合与提升。个人认为表演是为配置增色,一定是增强了谱面的可玩性,而为什么有对“花哨表演配置”的批判,我认为原因主要是表演掩盖了配置的直观性。节奏游戏发展至今,人们对配置的探索算是很完备了。phi并不是传统的节奏游戏,有巧妙的表演是其得以区分其他音游的要素与立足至今热度不衰的根本,能适应不直观的配置/一定程度的干扰是“深入”该游戏应该做到的。(当然了,要是你推分时因此被坑,我这里深表同情。他有一套算法.jpg)我以上的评价不涉及具体的音符的判定,只是一个很空泛的探讨,没有深入细节。我这里对铺面的认识如果有不足之处欢迎指正:-)关于对未来谱面的展望,我认为目前phi的高难过渡还是不太平滑。IN15的高难总体偏向极限的双指配置(比较卡多指),而AT16除了极少数歌以外是都需要多指能力的(低难至少需要4指,高难需要有6指乃至更强的能力),这种难度的基调我认为合适但有些单调了。因此我希望未来能出现在中高难IN谱面中能更多的出现多指要素,或者能多添加一些多指AT谱面。它们在难度定位方面可能会有难以权衡的地方,但还是希望以后的phi谱面中能出现更多元的配置,带来更丰富的游戏体验。最后,祝Phigros发展越来越好,祝鸽游能发展壮大!:-)