虐杀熔炉 免安装绿色中文版 虐杀熔炉 免安装绿色中文版

虐杀熔炉 免安装绿色中文版

《虐杀熔炉》中玩家将带领一群克隆人战士,在这个危机四伏的星球上展开冒险。游戏结合了残酷的动作、无限重玩的rogue-lite元素和黑暗科幻叙事,每一次挑战都是独一无二的,故事也会随着每一次胜利和失败而向前发展。玩家需要合理分配资源,培养克隆人的能力,并利用各种武器和战术杀出一条血路。

任务与时间管理

每次任务都会消耗一天的时间,无论成功与否。每隔一周,西格玛星球上会爆发新的灾难,玩家需要权衡风险和收益,做出艰难的抉择。

程序生成任务

游戏中的任务大多是程序生成的,玩家永远不知道将面临什么挑战。数十种不同类型的敌人、数百种战斗修改器以及大量非战斗挑战确保每个任务都是独一无二的。

克隆人与植入体

玩家可以使用名为“摇篮”的未来机器派遣克隆人执行任务。即使克隆人死亡,玩家也不会真正死亡,但会带着错误的负担继续前进。克隆纳米骨骼可以吸收被摧毁的对手的装备残骸,并将其转化为各种网络植入体,总共有数千种可能的组合。

战斗系统

游戏中的战斗既深刻又残酷,提供了多种防御和攻击选项。玩家可以躲避敌人的攻击,格挡或招架,混合打击和特殊攻击的组合,利用环境对自己有利,使用近战武器或枪支。

丰富的叙事

游戏的叙事随着玩家的每一个决定、胜利和失败而不断发展,没有“游戏结束”的屏幕,玩家需要承担选择的后果。

多样的战斗风格

玩家可以自由选择近战、远程或混合战斗风格,通过收集资源和升级来强化自己的克隆人。

合作模式

游戏支持双人合作游玩,玩家可以与朋友一起化身为战争机器,共同面对无尽的敌人。

独特的视觉风格

游戏拥有独特的视觉风格,结合了赛博朋克和科幻元素,为玩家带来沉浸式体验。

5月9日

‌重要修复‌:

修复了Steam Deck上的视频播放问题(影响过场动画和教程)。

修复了角色使用跳跃攻击时可能永久卡住的多种情况。

更新Mac版本以包含之前所有补丁内容。

‌其他改进‌:

修复了手柄超必杀技按钮的错误提示(原显示LT,正确应为RB)。

修正了俄语本地化文本中的多处拼写错误。

新增2种强盗模型以丰富视觉效果。

修复了竞技场中源植入套件盟友生成在不可到达区域的问题。

修复了竞技场里孵化器生成的中立敌人永久存活的问题。

感谢大家的反馈和支持!请继续提交报告,享受更流畅的游戏体验吧。

v1.0.1版本更新

以下是该游戏更新公告的翻译:

‌大家好,亲爱的皮克森居民们!‌

首先,衷心感谢所有花时间反馈漏洞和问题、帮助我们改善游戏体验的玩家!

虽然漏洞有时难以避免,但我们绝不允许它们破坏大家的游戏乐趣,因此我们撸起袖子,全力解决了这些烦人的捣蛋鬼。

现在,让我们一起来看看本次更新修复和改进了哪些内容吧。

‌错误修复‌

‌毕业漏洞修复:‌

导致无法从‌皮克森学院(Pixelian Academy)‌毕业的问题已修复!

‌现有存档玩家‌:若之前受此漏洞影响,只需前往学院,与校长对话并互动即可毕业。

‌新游戏玩家‌:无需任何操作,流程将正常进行。

‌任务修复与进度调整:‌

要求‌“将任意技能提升至15级”‌的任务现已正常触发,满足条件后会自动完成。

‌“粗野帮派(Roughnecks)”‌的“击败某人”任务已修复。

梦想任务‌“达到100犯罪值”‌现在能正确追踪进度。

‌犯罪值平衡调整‌:

此前,犯罪值每天会固定减少24点,导致任务难以推进。

现调整为:‌每日随机减少1-7点犯罪值‌,降低惩罚强度。

‌新增功能与优化:‌

现在可直接从背包中使用‌电子键盘(Digital Keyboards)‌进行演奏。

角色‌行走与奔跑速度提升10%‌,移动更流畅。

‌篮球馆入场条件调整‌:

原需声望等级10才能进入,现改为‌只要收到教练邀请即可直接进入‌,取消声望限制。

以下是《Pixelia》(假设为游戏名称)最新更新的官方公告翻译:

‌银行系统更新‌

‌医院支持信用卡支付‌

现在您可以使用信用卡直接支付医院账单。

‌信用卡额度问题已修复‌

此前调整信用卡额度的异常已解决。您现在可花费 ‌25声望点数‌ 将信用额度提升 ‌2,500P‌。

‌番茄酱危机解除‌

所有超市的番茄酱曾神秘消失,但现已全面补货!对于这场调味危机带来的不便,我们深表歉意。

‌新功能与优化‌

感谢玩家反馈!我们新增了以下功能以提升游戏体验:

‌1、迷你游戏新手引导‌

首次尝试任何迷你游戏时,将弹出操作说明窗口。

‌2、自动保存系统升级‌

‌新存档默认开启自动保存‌(旧存档需手动在暂停菜单中启用)。

‌保存频率提升‌:从每5分钟改为每 ‌1分30秒‌ 自动保存一次,减少进度丢失风险。

‌3、个性化可选设置‌

新增四项自定义功能(可自由开关):

‌键位重绑‌

支持部分按键自定义(后续将扩展至迷你游戏控制键)。

‌技能升级速度调节‌

练习技能时可选择进度速度:‌正常 / 快速 / 极速‌(您的节奏,您做主)。

‌需求衰减速率调节‌

可自行调整角色需求值(体力、卫生、饥饿、如厕、心情)的下降速度。

‌地图全开功能‌

在暂停菜单中花费 ‌250声望点数‌ 即可瞬间解锁整个Pixelia地图。

最后想说的话:‌

我衷心感谢大家分享的所有反馈,这些建议实实在在地塑造着游戏的未来。虽然一些漏洞可能成了“漏网之鱼”,但请放心,我们已在全力解决中。问题难免会出现,但它们绝不会永远赖着不走!

目前,我已着手进行‌性能优化改进‌,重点解决部分玩家遇到的游戏崩溃问题。

最后,如果您喜欢《To Pixelia》并有空余时间,希望您能在 ‌Steam 上留下评测‌——您的每一句评价都意义重大,能帮助更多玩家发现这款游戏。

再次感谢所有人的支持!

——Kaan

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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2025-08-16 1# 回复
我打了约1年半的音游,今天就浅谈一下我的经历吧其实硬要说的话,我的音游入坑作其实不是phi,而是隔壁喵斯快跑(一个很好玩的2k音游,心中地位和phi不相上下)我本人其实是比较喜欢听日系电音的,后来不知道怎么的那段时间tap就一直给我推音游,然后就摸上了喵斯,拉同学入坑时,顺便就给我拉来了这款游戏因为那是后我先玩了一个月喵斯吧,后来进步还是比较快的入坑到今年五月末结束我的rks已经到了15.74,我本人其实并不是主推分的玩家打的比较佛系 ,一般懒得推歌收歌,加上我已经淡坑phi所以我都rks已经有两个月没动过了,然后就跑去打其他音游了正式开始聊游戏🎼谱面设计:这个我要重点拉出来说一下,其实作为一款音游,他最大的亮点不像传统音游一样,它的判定线是可以动的,并且有这不止一根可以调节透明度的判定线,也给这游戏谱面表演带来了极高的上限(和下限),谱面最大的特点就是华丽优美,但是这也是这个音游与其他音游唯一可比的特点,谱面配置相比来说就显得普通,但还是可以接受的。新人入坑我其实也是推荐phi的,因为它的低难谱面相比其他低难来说会有意思一些🎮可玩性:其实这个没什么好说的,蓝键点击长条按住黄键糊住红键划动没什么好讲的,传统音游的玩法,但是按键判定范围和比较大众的40±的判定相比80±的判定范围已经很宽松了,对于萌新来说确实比较友好了🎵曲库:其实一个免费音游能做到把削除,tg等大牌曲师请来,我已经没什么要说的了,只是曲子对于高难玩家来说确实有点太少了,接下来就是等待吧大半夜我也困了明天继续写😴😴😴😴2024.7.28 凌晨0时✍🏻建议:其实感觉最近谱面质量自arc联动之后就感觉特效和手感的权重比有点失衡了,最近的谱都是特效好看但是手感不佳希望谱师能回归去年水平还有就是强烈希望官方能自己出一个AOTU演示那样的功能,自己录屏延迟和帧率感觉很低打着不适应😭最后我简单列举一下我的音游成就1:phi RKS15.74,课题模式金462:arc从入坑开始历时8个月与今年5月份成功摘星,截止于今天ptt12.173:4k5dan97.02acc过段4:喵斯快跑截止今天steam记录时长170h+,等级1700+,climax大触表谱11级99.2acc以上全部都是纯主观评价,还请各位嘴下留情😭🙏🏻2024.7.28 深夜23时