
求生者:无形异变 免安装绿色中文版
《生存主义:隐形异变》玩家将带领幸存者在麋鹿谷建立避难所,通过砍伐、狩猎、种植实现自给自足,同时管理角色情绪、人际关系与潜伏的「隐形异变」病毒威胁。动态任务系统、多视角战术战斗与可深度自定义的社群体系交织,辅以合作模式与创意工坊支持,在人性抉择与感染者突袭中书写残酷而真实的末日史诗。

求生者无形异变怎么设置中文

进入游戏主菜单->SETTINGS->LANGUAGE选择中文
动态社群管理与建造
招募个性迥异的幸存者,分配农民、工程师等职责,建造防御围墙、弹药工坊与温室,平衡物资需求与士气崩溃风险。
多维度生存资源循环
从伐木采矿到陷阱捕猎,建立食物链、武器生产线与电力系统,应对极端天气、资源枯竭与僵尸潮围攻。
双视角战术战斗系统
切换第三人称格挡射击或上帝视角指挥小队,利用地形掩体、爆炸物与感染武器瓦解敌对势力或尸群侵袭。
隐形病毒潜伏危机
甄别伪装成正常人的感染者,通过隔离、检测防止社群内部爆发变异,应对信任崩塌与内部叛变的连锁反应。
深度人际关系模拟
每位NPC拥有独立记忆与情绪,传谣、恋爱、背叛等行为实时影响对话选项与任务触发,形成网状叙事脉络。
拟真末日生态链
动物嗅觉追踪、风向影响潜行、植被季节生长等细节机制,塑造沉浸式荒野求生与资源掠夺体验。
开放式沙盒剧情
随机生成地图搭配200+动态任务,选择坚守人性底线或化身掠夺者,解锁22种结局与隐藏营地科技树。
多人协作与MOD扩展
支持4人联机共建避难所,Steam创意工坊提供新剧情、武器模组与僵尸变异规则重塑末日世界法则。
>>>《求生者:无形异变》v94十四项修改器
v239
修复了故事模式中可能会卡住滑动几秒钟的地形
子弹在击中头盔时使用 ricochet 效果,而不是烟雾效果
首次玩游戏时,请使用在 Steam 中选择的语言作为默认语言
更新了巴西葡萄牙语、捷克语、匈牙利语、拉丁美洲西班牙语和欧洲西班牙语翻译
修复了如果你切换武器,即使你没有新武器所需的技能,也能继续瞄准某人的头部的问题
修复了当僵尸听到您扔出的收音机时伪装条下降的问题
修复了有人一直试图翻越他们试图进入的车门旁边的栅栏的情况
修复了在故事模式中,如果你在“随时保存”模式中开始新游戏时,在地图上找到保存令牌的问题,或者新玩家(它们将被等值的金币替换)
修复了用户对使用厕所的优先级高于设置为“紧急”的角色的问题
修复了当您蹲在建筑物或车辆中时,敌人的反应与不蹲下时不同的问题
修复了在缩小时无法将鼠标悬停在地图页面上使用游戏手柄的入侵者图标上的问题
修复了脑部扫描页面中罕见的崩溃
修复了在加载游戏后几帧中覆盖所有内容的战争迷雾
修复删除道路时发生崩溃的问题
修复了在 Mod 地图中向世界添加大量对象时崩溃的问题
修复了与“SIS Extended: Regrow”、“SIS Extended: Adaptive Combat”和“SIS Fishing”模组的兼容性
如果僵尸在您开始窒息或暗杀某人的同时咬您,则无法逃脱僵尸咬伤的可能解决方法
当有人加入或离开网络游戏时,关闭制作对话框等(修复打开时导致的各种错误)
Out Of Sync 修复
v238
当玩家与一个游戏角色(avatar)发生争执时,如果玩家拥有近战武器,会自动装备该武器(类似于拳击比赛自动装备拳头一样)。
修复了卡特的小队在玩家同意与他们合作后,有时会杀死玩家的问题。
修复了玩家与人争执时,意外用近战武器击中附近的非敌对角色而引发战争的问题。
修复了在地图边缘附近发生雪仗时游戏崩溃的问题。
修复了角色在蹲伏瞄准时,步枪/霰弹枪指向地面的问题。
v231
当您这样做时,追随者将暗杀(或扼杀)敌人(在隐身上有一点作弊)
在Scavenge屏幕上使用右键在GamePad上或键盘上的XZ(等)在两个清单之间切换
较小的背包可以具有不同的颜色
减少湿滑的地形类型和条件(泥浆,雪,冰)上的车轮摩擦,增加侧向车轮摩擦,因此车辆稍微弯曲时,车辆较不愿滑动
优化主要是社区页面
更新的巴西葡萄牙语,捷克,法语,德语,印尼,意大利语,日语,韩语,拉丁美洲西班牙语,俄语,简化中文,西班牙语和土耳其语翻译
更多语法功能支持捷克翻译
修复商人图标有时会显示离开地图的难民是最后
解决您的追随者在隐身攻击时打破隐形攻击敌人的攻击
在说“我得到懈怠”或“我要锅中”之类的话时,请使用错误的无限文章来解决角色
修复了无法在mod中加载巨大的地图
修复某些语言在切换后无法正确渲染的某些语言,直到重新启动游戏
碰撞修复
v223
这个补丁的主要新功能是增加了“医疗兵”角色。您可以将此角色分配给拥有高医疗技能的社区成员,这样他们就可以升级人们的绷带,而无需您手动操作。此外,还增加了单向交易功能。
另一个重大变化是,我更改了西里尔字母字体,使其更符合默认字体的漫画风格。
其余的补丁主要是错误修复。有些错误很细微但很重要,例如“隐形毒株”的传播速度很长时间以来都远低于预期。以下是完整的修复列表:
新增:医疗兵角色
新增:单向交易功能
新增:勒索小队和值得信赖的蒂姆交易队的标记地图图标
修复:拳击时暂时脱掉的护甲不再增加背包重量,避免在尴尬的时刻造成负重过高
修复:定居点中的 NPC 在治疗玩家时不再消耗绷带(之前他们治疗自己和彼此时不消耗绷带,但治疗玩家时会消耗)
修复:当您购买绷带时,NPC 更可能补充库存
修复:将西里尔字母(俄语和乌克兰语)字体更改为更类似于英语和其他拉丁语使用的 Komika 风格的字体,并将土耳其语设置为使用 Luckiest Guy/PoetsenOne 字体,因为它们更兼容
更新:匈牙利语、印尼语、意大利语、日语、拉丁美洲西班牙语、立陶宛语和简体中文翻译
修复:如果玩家接管了死城中的农田,而 NPC 随后占领了该定居点,NPC 也将接管这些农田
修复:如果禁用了提示,则不会显示有关无法用腿部射击杀死敌人以及疲惫时攻击伤害不大的提示
修复:卡特·莫雷诺和其他巡逻成员时间过长可以加入你的问题
修复:如果 FEMA 主任在利亚姆和小队出现时已经死亡,他们会卡住的问题
修复:如果原建造者死亡且替代者技能不足,NPC 定居点无法重建被破坏的建筑物的问题
修复:开始黑暗过去任务时,黄色状态通知显示角色与前任分手的问题
修复:拳击中可以将人击晕的问题
修复:白山帮贿赂后不给钥匙的问题
修复:高级 DIY 书籍在任务描述中是小写的问题
修复:多个相互依赖的制作任务使工匠陷入循环的问题
修复:如果里兹溪帮看到克里斯蒂娜的无意识身体,他们会停止入侵气象员的问题
修复:查理出狱后过于沮丧而无法跟随你的问题
修复:制作点心被取消后,角色继续互相跟随的问题
修复:破坏的栅栏物理错误与驾驶车辆撞击时地面相交的问题
修复:矿工有时会说“我们没有地方倾倒燧石等”,而实际上有足够的空间倾倒的问题
修复:隐形毒株传播不正常并偶尔崩溃的问题
修复:即使无法点燃树木,仍然显示将燃料倒在树上的选项的问题
修复:雪仗中的同步错误
修复:保存时可能崩溃的问题
v216
为双手握持但不瞄准的步枪添加了蹲伏空闲/行走/奔跑动画
在开始英语和日语(即翻译已完成的语言)的新游戏时,将故事模式设为首要选项
确保定居点中至少有一个人准备好与他人进行拳击,以防该定居点成为抢劫鸡任务的目标
让恋爱中的 NPC 有时可以在打招呼时拥抱(就像玩家一样),从而获得成功调情的记忆并保持他们的高认可度
使选择和移动区域框更厚,以便它们更加清晰可见,尤其是在超级采样模式下
在日志中记录“侵略者逼近”的演讲
阻止 NPC 出售你需要的最好的武器、背包等,或者种子和食物
如果队友被僵尸杀死,阻止 NPC 指责其他 NPC 社区
如果你把一只鸡藏在车里或建筑物里,它就归你了
修复了如果玩家不喜欢想要和自己建立关系的人时无法说“我也爱你”的问题
修复了当你的社区有 20 名成员时,无论他们是动物、死人还是僵尸,超级传播者成就都会解锁的问题
修复步枪行走/跑步动画没有脚步声的问题
修复了将受感染的炖菜从一个容器倒入另一个容器并清空第一个容器时感染丢失的问题
修复暂停状态下开始瞄准某人时不显示目标身体位置图形的问题
修复了鸡试图站在同一块瓷砖上喝碗水时互相绕圈的问题
修复了路线图经常不会产生大量坏人的问题
修复了在对手宣布胜利或认输后,高弧度的雪球击中对手导致雪球大战重新开始的问题
修复崩溃问题
v214
改进了创意工坊模组列表UI-将“我的最近下载”移至下拉菜单,添加文本搜索和分页
增加了一些故事模式中重要事件的回忆
在凯莉加入你们之前,她不会再说‘至少艾玛支持我’,而是会说‘我希望艾玛在这里’
卡特·莫雷诺的小队又增加了两名士兵
添加了成就图标
增加了幸存者重新填充时间的难度滑块(即在失去成员的NPC营地中,新幸存者产生的间隔是多少天)
在角色创建页面上添加了随机化社区名称的按钮
增加了书籍模型用于阅读动画
增加了双手握着步枪站立/行走/跑步的动画
在“图形设置”中添加了超级采样选项,特别适合拥有高端显卡的用户减少轮廓中的混叠
NPC并非其社区的领导者,如果不喜欢玩家角色,他们就会开始与玩家争斗,而不是代表整个社区宣战
更改了动作菜单中的武器伤害统计数据和食物统计数据,使其更易读
将偷取他人篝火锅中的物品时“吃”的动作改为“偷取并吃”,使其更加清晰
具有道德人格类型的角色除非非常饥饿,否则不会吃人肉(以前他们自己会吃人肉,但又会对别人这样做感到恼火,这看起来很奇怪)
稍微减少在隐形僵尸变身后攻击它们所需的时间
让伐木工在砍树时不太可能不断拔出斧头并将其换成其他武器
当燃料低于50%时,厨师应该补充火力,而不是等到它耗尽(不用担心,它不会浪费木材,只会达到150%)
不要显示让人们进入你大门的对话选项,除非大门实际上包围了一些东西,并且它们靠近你的基地建筑(不包括篝火)
升级至Unity6000.0.14f,并修复了升级过程中出现的大量问题
更新了法语、匈牙利语、意大利语、日语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语、俄语和简体中文翻译版
可能修复NPC无法为朋友做饭的问题
修复了流浪袭击者/商人/难民永远不会产生隐形压力的问题(!)
修复雇佣兵有时似乎会不断找到你,即使你没有基地并且躲藏起来(他们应该能够找到你一次,但不会一直这样做)的问题
修复了进入建筑物并开始撕扯衣服时一段时间内似乎什么都没有发生的延迟问题
修复了当AI领导者碰巧是交易员时,在你为食物任务提供食物后倾倒其全部库存的问题
修复了补给运行中的人员在收集完最后一件物品后有时会停下来并留在那里而不是返回基地的问题
修复了如果你第一次威胁NPC,他们就会向你介绍自己两次的问题
修复了组织者不存放特殊(带星号)设备、脑部扫描仪和刀具的问题,即使他们有带背包图标的人
修复了叛乱和地盘战争任务给予者不给你全部奖励的问题,如果他们告诉你要偷偷地做这件事,但你实际上杀了所有人
修复角色创建屏幕服装页面上不显示衣服的问题
修复了中立角色在射击曾经是你的队友的僵尸时,如果你处于交火中,中立角色会对你造成伤害的问题
修复僵尸永远被困在斜坡中间的平坦地方的问题
修复了友好打雪仗之间的最小延迟不适用于所有对话路径的问题
修复交易屏幕上的工具提示显示原始商品金额,而不是待处理交易后的金额的问题
修复过度劳累记忆不会消失的问题
为脚本中模板生成的设备添加了感染设置(适用于模组制作者)
添加了从脚本中的模板生成时僵尸会残废的设置(适用于模组制作者)
内存和个性代码优化
修复崩溃问题
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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