《偶像大师》剧场版预定今年年底上映

《偶像大师》剧场版动画年底将上映

 

根据Bandai Namco Games坂上阳三的最新访谈情报显示(如图),此前曾获得2012日本唱片大奖企画奖的著名美少女偶像企划《偶像大师》,其剧场版预定于今年年底上映!

《偶像大师》是从05年开始推出的养成模拟游戏, 有“骗钱大师”之称的这个游戏系列,以将女孩子培养成偶像为游戏内容,一直很受粉丝们的欢迎,人气常年不减。本作在2011年7月开始播出了半年番,由 A-1 Pictures制作。而今年2月份,本作又宣布制作偶像大师剧场版,标题为《偶像大师 MOVIE 迈向光辉的彼岸》。如果今年年底能够如期上映,那么今年的动画剧场版又增加了一部看点,虽然是FANS向作品,但凭《偶像大师》的人气度和粉丝群,肯定能 获得不俗的票房成绩。

《偶像大师》剧场版动画年底将上映

 

偶像,是女孩子们一直以来的憧憬。但能站在顶点的,只有仅仅数人。13位少女,就此经她们所属的事务所“765 Prodution”,跨进了那个充满竞争的世界……出道约半年,事务所来了一位全新的制作人(也就是玩家)。他跟少女们都下定决心,向顶级偶像之路进发……

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鹤唳松风 2025-08-27 1# 回复
首先,看到很多人在说乱码和闪退,但是无论是使用小米平板5 Pro玩还是小米k50 Pro进行游玩目前都没有出现这样的状况,可能还是要看配置及设置。游戏各方面还是很优秀的。无论是打击的快感,还是对自己操作的满意都能激起玩家游玩的欲望,还有各具特色的武器,以及未知作用的符文,到最后,收藏室满满的瓶瓶罐罐,这些都能给玩家带来乐趣。但是对新手玩家不是很友好,开局不知道符文,傻傻地在那给史莱姆挠了几分钟,又给那个传送石像电了几分钟,还有很多都缺乏提示,比如我通关最简单难度以后才发现可以开局可以使用加强buff。如果能出一个介绍,让玩家选择是否进行相关教程,从而能让一些不经常打的玩家快速上手那就更好了。而且感觉游戏杀敌正反馈不高,收益不大,反而是卷轴、箱子以及中场休息时的那几个杀敌无伤和限制时间的房子收益更大,相较其他杀怪唯一收益高的地方就是金币,感觉不经玩。如果能推出联机模式或者把它当做dlc来卖那就更好了(不一定要搞个服务器,局域网联机也行),即使贵一点甚至超过游戏本体,我觉得都能接受,毕竟有社交的游戏对大部分人来说会更耐玩。或者像隔壁暖雪,出一个无尽模式也不失为一条增加游戏寿命以及收入的途径。至于优点,我相信其都说完了,就不再赘述了。总结:毕竟价格在这里,本体30元 dlc 8块性价比很高,更别提春节打折,推荐入手。