熊本熊中文名称官方发布及授权发布会

2019年3月19日,日本熊本县的PR形象、营业部长「KUMAMON」的中文名称发布会在北京举行。熊本县和北京IMMG国际文化传媒有限公司共同主办,宣布正式名称为中国粉丝的爱称「熊本熊」。

 

 

此次名称发布之前,熊本县在2018年1月宣布了熊本熊的海外发展,将所有海外的开展窗口委托给日本的广告公司ADK EMOTIONS、中国(香港,台湾,澳门除外)的窗口由ADK EMOTIONS在中国的子公司,北京IMMG国际文化传媒有限公司负责。杰外动漫作为熊本熊的版权销售代理,会帮助各个被授权方开展熊本熊授权业务为中心,协助版权方提升熊本熊IP在中国的影响力。

 

 

2011年3月,九州新干线全线开通是作为「熊本惊喜PR形象」诞生的熊本熊,通过他可爱的性格和敏捷的动作,逐渐成为了日本全国喜爱的形象。熊本县提供的最新数字,2018年,使用熊本熊的商品的销售额超过了1,505亿日元,连续7年更新了销售额。并且,2011诞生到至今的累计销售额超过了6,600亿日元。他的影响力持续扩大,在中国也有很大的发展市场。

 

 

 北京IMMG国际文化传媒有限公司在负责管理营业的同时,也开设了熊本熊官方微博以及官方微信,定期将熊本熊的最新信息提供给中国的粉丝。并且,以「每日都要惊喜和快乐」为口号,计划制作官方短片。

 

 

 今后,熊本熊将在中国推进正式授权和制作动漫的计划,会给大家提供更多的惊喜和快乐。

关于本稿的疑问,请联系以下负责人。

北京IMMG国际文化传媒有限公司

Mail:licensing@immg-bj.com

负责人:安全

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海绵宝宝哭哭 2025-08-28 1# 回复
emmmm....没有开时常统计,草率了从早上十点开始打吧,一直在被身边的朋友安利这个游戏,所以上午也一直在体验,游戏早上刚发售的时候,一片失望啥的,各种这个不行那个不行,说端游多好多好,所以首先我们要明确,移动端的出现就是为了消磨时间,出门不可能随时带个电脑吧,所以移动端就是为了用你零碎的时间让你去尽可能的体验,所以我不否认端游体验多好多好,但是针对的用户本来就不一样 ,所以没必要争什么,有能力玩端游的也不会在这苦苦等手游本人上午已经一通了,个人感觉游戏依然是可玩性很高,如果能够熟悉这种操作,玩起来也绝对没有任何问题,实在不行可以买个手柄连到手机上来玩,至于还在等的玩家我觉得是可以入的,早玩早享受,晚买有折扣,但是30也确实不贵啊😊作为一个普通玩家的最直观体验就是这些,我也是第一次玩,所以不要带歪了,游戏好不好玩你得自己玩了才知道,别人不是你,你不去体验或者你不喜欢,哪怕这个游戏全世界的人都喜欢,在你心中一样这游戏不行