术士计划2 免安装绿色中文版
《Project Warlock II》以独特的角色设计、立体式关卡、丰富的武器与升级系统、以及紧张刺激的战斗体验为特色,通过其丰富的角色系统、立体化的关卡设计、紧张刺激的战斗体验以及复古风格的视觉与音乐效果,为玩家提供了一次充满挑战与乐趣的游戏之旅。

术士计划2中文怎么设置?

1、主页点击Settings;
2、选择Language Settings;
3、在列表中找到并选中China以更改语言。如遇语言异常,请重启游戏解决,部分文本框无法避免。
武器与升级
提供18种武器供玩家选择,玩家还可以通过20+种被动升级、属性、特性以及武器和技能升级来定制角色,以适应不同的战斗需求。
角色提升
帕尔玛的角色提升依赖于遍布关卡的属性、特性和升级点,玩家可以在类似初代游戏的工坊枢纽区强化能力。
挑战与探索
玩家需要深入游戏,面对各种挑战和Boss战,同时探索关卡中的秘密和隐藏路径,以获得更多的奖励和升级。
音乐与存档
游戏配以重金属风格的音乐,增强游戏的沉浸感。同时,游戏支持存档功能,玩家可以在多个地点进行存档,方便游戏进度的保存和恢复。
角色多样性
游戏包含帕尔玛、乌尔德以及柯尔斯顿三位个性迥异的角色,每位角色都有独特的技能、特性、武器以及法术,为玩家提供不同的游玩风格。
立体式关卡
游戏中的关卡进化为三维立体式的多层结构,包含平台与建筑,增加了游戏的复杂性和挑战性。
关卡数量
每个章节包含12个关卡,总共有3个章节,关卡设计规模远超前作。
敌人多样性
玩家将面对20+种类型的敌人,每个敌人都有独特的招式和攻击方式,增加了战斗的策略性和趣味性。
第三章:召唤者的星际之路
见过克尔斯滕,受折磨的召唤者
克尔斯滕与任何你熟悉的术士都不同。她是一个诞生于地狱火焰的恶魔,曾被术士选中作为实验,旨在将邪恶转化为善良。最初,偶尔的成功让她看到了能够抑制黑暗欲望的希望,但她残暴的恶魔本性总能找到控制的办法。尽管她努力训练,付出全力……但这始终没有成效。术士最终接受了实验不会成功的事实,将她抛弃。克尔斯滕始终未能原谅自己这个失败。内心深处,她渴望变得善良,控制自己内心的黑暗,但她的恶魔血统在每一寸肌肤上都在与她斗争。
她踏上了一段孤独的宇宙之旅,寻找对自我本性的理解。她希望有一天能证明自己是值得的,并让她的前主人感到自豪。克尔斯滕的情感强烈而又内敛。出于对伤害身边人亲密关系的恐惧,她选择了孤独。
独特的武器,独特的学徒
克尔斯滕的武器与帕尔默和乌尔德的武器功能不同,因为它们没有标准的重新加载机制。相反,它们依赖热容量,发射时会增加,随后会被动冷却,但按下重新加载按钮会使武器进入冷却状态,热量迅速下降。与之前的章节类似,背景重新加载的机制也很相似——如果你的热量大于零并切换武器,则热量会在背景中冷却,这意味着你可以像使用帕尔默和乌尔德一样不断切换武器。此外,她还是一名召唤者,这意味着她的魔法围绕召唤恶魔仆从、缔结不义契约,甚至能够支配死亡的意志。
混沌法杖
既然克尔斯滕是恶魔,她可以操控和召唤纯粹的混沌能量。她的一个法杖变体就是围绕混沌专长设计的。扭曲、怪异且致命——混沌法杖发射追踪弹,分裂成更小、更不可预测的子弹。然而,另类攻击模式则给游戏带来了真正的混沌……
链式反应器
链式反应器在续集中终于回归,但以一种新鲜的形式升级到等离子步枪。这是对《Project Warlock》中链式反应器的延续。它有两种射击模式——快速发射等离子弹,或者是在撞击时分裂成8个更小弹丸的毁灭性链式反应发射弹。
恶魔之爪
至于近战武器,我们希望在这里做一些不同的选择。克尔斯滕可以选择3种近战武器,其中之一是恶魔之爪。它们在攻击时造成双倍伤害,并可以召唤一个魔法领域,让你在进入后恢复生命。
深空探索
过去一年半,我们不仅仅完成了武器和怪物的设计。我们还为你准备了一些有趣而意想不到的环境供你探索——从太阳系的行星,到星际旅行,再到最奇怪且仍未解释的现象——黑洞。
在这一章中,我们决定在关卡导航和整体设计进程上走一条不同的道路,它更接近于第一款游戏,而非乌尔德和帕尔默的章节。
小行星带车队坠毁
在距离恩克拉杜斯非常近的小行星带的坠毁现场。
进入贝特尔吉斯
使用戴森球,克尔斯滕进入了贝特尔吉斯星的核心。这一关卡是抽象而超现实的,营造出独特而异质的氛围。
余波
一系列不幸事件后,克尔斯滕发现自己身处一个神秘的星球,但它是否安全仍然不确定。与此同时,天空中笼罩着某种异常的现象——提醒着她刚刚发生过的事情。
第二章更新说明:
在重制 第一章 发布后,我们开始打磨 第二章 的重制工作。整个过程有两个目标:
统一角色升级系统 - 我们决定放弃“战争进度”,因为从长远来看,拥有 3 种不同的角色升级系统会让人感到迷惑。我们仍在思考未来如何使用“战争进度”系统,因为有些人真的很喜欢它的理念。
更新乌尔德的武器库,使其达到 第一章 的标准 - 乌尔德的武器库比帕尔默的简单,这主要是因为“战争进度”系统以及魔法书。现在乌尔德可以使用武器升级,以及属性、特长和被动升级,拥有了一套可以完全升级的武器。你会注意到一些来自之前 第二章 版本的熟悉枪械,但大多数武器都是全新的。
在此过程中,我们对 第二章 以及整个《Project Warlock II》的游戏方式进行了更多改动。重制后的 第二章 为乌尔德和帕尔默带来了全新的 HUD,以及整个游戏的全新音效,包括武器和怪物的新音效,以及 第二章 的新音乐曲目。我们还修改了 第二章 的关卡设计,并对遭遇战进行了一些调整,最值得注意的是,熔岩虫的战斗发生在 E2M7。就在不久前,我们想出了一个全新的世界难度等级系统。在完成每个章节的 M7 后,增加的世界难度等级会让精英怪物变种出现。它们非常致命,应该会让每个章节的第二部分更有趣。我们还调整了所有关卡的难度等级,相信我,困难模式真的非常“困难”。
0.5.5.35补丁说明
修复了重型步枪声音过大的问题
修复了在E1M6上拾取火箭发射器后熔岩不会对桥下造成伤害的问题(由Kharn报告)
已修复玩家可能卡在E1M6起始区域某个地方的问题(由Kharn报告)
在E1M6结尾附近的瀑布区域添加了隐形墙(由Kharn报告)
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
菜单设置中修改语言
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