炮派生—巨型车

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炮的巨型化发展主要体现为车(或称床)的诞生与演进,其核心是通过机械结构增强的威力与射程,成为古代攻城与守备的战略武器。以下是炮向巨型车派生的技术脉络及典型代表:

炮派生—巨型车

一、技术演进路径

1. 从单兵到大型车

  • 单兵基础:由弓演变而来,春秋战国成熟,分为擘张(手拉)、腰张(腰力开弓)、蹶张(蹬踏开弦)等。
  • 大型化需求:为应对骑兵冲击与城墙防御,战国《墨子》记载“连之车”,需多人操作,以绞盘(辘轳)上弦,矢长十尺(约3米),射程与威力倍增。
  • 2. 核心技术创新

  • 多弓复合结构:宋代“三弓床”代表巅峰,采用三组弓臂并联,通过滑轮组联动,蓄能效率远超单弓。
  • 绞盘装置:用轮轴机械上弦,人力转化为机械力,拉力可达千钧(宋制1钧≈30公斤)。
  • 特种箭矢:如“一枪三剑箭”(带铁羽巨箭)、“踏橛箭”(可钉入城墙作攀爬支点)。
  • 二、典型巨型车代表及其作战效能

    | 类型 | 朝代 | 技术特点 | 实战案例 | 射程/威力 |

    |-|-|-|

    | 连车 | 战国 | 两轴三轮,辘轳上弦,矢带绳索回收 | 《墨子》载其用于守城,压制云梯攻势 | 射程约200米 |

    | 三弓床 | 北宋 | 三组合力弓+绞盘,需数十人操作 | 澶州之战狙杀辽将萧挞凛(中六箭身亡) | 最大1500米,可贯穿重甲、战象 |

    | 神臂床子连城 | 明代 | 改进绞盘与箭匣,提升连射能力 | 对抗蒙古骑兵,配合毒箭增强杀伤 | 射程800步(约1248米) |

    | 罗马扭力炮 | 罗马帝国 | 青铜弹簧扭力驱动,金属部件精密 | 攻城时发射标枪或石弹,可击碎砖石工事 | 射程400米内,精度极高 |

    三、衰落与技术局限

    1. 机动性缺陷:车自重极大(如宋床需牛马拖运),野战部署缓慢,仅适固定阵地。

    2. 火力持续性差:装填耗时10秒以上(对比蒙古弓手每分钟10箭),需轮射战术弥补。

    3. 火器替代:明代火铳、红衣炮射程与破甲能力碾压车,且成本更低,车退为辅助武器。

    4. 社会支撑断层:罗马精密炮依赖冶金与工程体系,罗马衰落后技术失传;中国因骑兵崛起(元)与火器普及(明清)淘汰床。

    四、东西方巨型车对比

  • 中国优势:杠杆抛石机(投石车)能量利用率高,如汉代抛石机射程达280米,宋床射程超千米,善远程压制。
  • 西方特色:罗马扭力炮(如Scorpio)精度更佳,但依赖火山灰混凝土等特殊材料,难以量产。
  • 殊途同归:双方均通过机械蓄力突破人力极限,但因火器革新同步退出主战场。
  • 巨型车是冷兵器时代工程智慧的凝结,其兴衰印证了“技术代差”对战争形态的重塑——当的轰鸣取代弓弦的震颤,曾穿透千钧的巨,终成军事史上一道沉重的背影。

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    断断续续玩了有一年多往上,我打音游的入坑之作,也是我最喜欢的音游。先讲氪金问题,不用考虑,屁股肉为为爱发电的非商用游戏,没有任何氪金渠道,而且曲目质量超级好,也有联动。主页简洁干净,判断上比较宽松,新手也很好入坑,有难度选择,双指多指都有没照顾到。曲目的图也很好看,谱面设计也很有心,并且有rks的设定,给推分增加动力。想不到要说啥了,总之好玩爱玩多玩,都给我玩,附几张up,有点小菜,不要攻击我