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我的碎片是一款赛博意识流记忆风神经解谜游戏,玩家操纵神经突触编织断裂的认知拓扑网。动态情绪光谱系统需脑波共振触发皮层虹幕,数据深渊中解密漂浮记忆体的混沌矩阵,镌刻在海马体的荧光暗码暗藏逆转记忆熵增的脑域湮灭协议。

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(图片来源网络,侵删)

沉浸式环境叙事‌:

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玩家通过探索空荡的小镇、学校等场景,结合遗留的笔记与环境细节,逐步拼凑主角Grisha与妹妹的过往记忆,揭示隐藏的家族秘密与小镇异变的真相。

‌碎片化线索设计‌:

采用非线性叙事结构,关键线索散落于场景互动中(如墙上的涂鸦、褪色照片),需玩家主动串联逻辑以推进剧情。

‌步行模拟核心‌:

以第一人称视角聚焦探索与解谜,玩家通过观察环境触发记忆闪回,无战斗系统但融入轻度解谜元素。

‌衍生作品联动‌:

作为《September 7th》的衍生作品,延续前作压抑氛围与叙事风格,并通过彩蛋内容暗示系列世界观关联。

‌暗黑视觉风格‌:

场景以冷色调为主,搭配动态光影渲染小镇的破败感与诡异寂静,强化心理压迫体验。

‌环境音效设计‌:

通过风声、低语声等环境音效营造悬疑氛围,部分场景音效与主角心理状态动态绑定。

‌分支结局系统‌:

玩家对线索的收集完整度与关键选择将影响最终结局,含隐藏真相线与开放式留白结局37。

‌Steam成就支持‌:

设置19项成就,包含探索完成度、隐藏物品收集及剧情分支解锁奖励

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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评论列表
纸上月光 2025-08-16 1# 回复
虽然刚入坑,但还是不错的。但谱面有点难,但问题不大,反正好好打歌就是了。emm……顺带一提,本人用手机打歌(突然插入一个粉键有点胜不胜防,蓝键也许是我最大的难关?)没有板子。刚入坑的音游轻轻地碎了😇😇😇🎼谱面设计:我本人玩过一些音游,但比起传统的下落试谱面,我还是更喜欢直面的,毕竟看着舒服。🎵曲库:虽说呢,说少不少,说多不多。本人觉得都还好。音乐富有节奏感,是我喜欢的,这一点就不错😋可以在烦心的时候可以发泄一下。😝