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《赛车计划2》(Project CARS 2)是由Slightly Mad Studios开发、万代南梦宫娱乐于2017年推出的硬核拟真竞速游戏,作为《赛车计划》的续作,它在内容深度、技术革新和拟真体验上实现了显著突破,但也保留了前作的部分争议点。以下是综合评测与核心特色分析:
一、核心特色与技术革新
1. 动态赛道系统(Livetrack 3.0)
实时天气与地形互动:雨雪会动态形成积水或积雪,高温可蒸发水洼,车辆驶过会改变路面状态,影响抓地力和操控。
季节与时间循环:赛道环境随季节变化(如雪地、泥地),24小时光照循环结合天气系统(雾、晴、暴雨),大幅提升比赛策略性。
拟真物理反馈:轮胎在砂石缓冲区排开沙石的细节、悬架对地形反馈的精确模拟,均通过专业车手测试优化。
2. 海量内容与多样化赛事
车辆与赛道:收录180余款授权车型(含保时捷等顶级厂商),覆盖GT3、方程式、拉力赛等39类赛车;60条精细扫描赛道,可衍生130+布局。
赛事模式创新:新增跨界拉力、冰雪赛道、印第赛车等8种赛事类型,支持自定义任意车辆与赛道组合(如方程式跑拉力)。
3. 硬核拟真与亲民优化并存
物理引擎升级:轮胎抓地力过渡更线性,方向盘操控细腻(如后轮转向可控),手柄兼容性大幅提升,默认设置更友好。
深度调校系统:提供专业级车辆参数调整(胎压、悬架几何等),同时配备“技师系统”简化设置,辅助新手。
VR与多屏支持:全面兼容Oculus Rift、HTC Vive及12K三屏输出,强化沉浸感。
⚙️ 二、争议与局限
1. 画面表现不均
晴天下部分赛道材质显简陋,阴影加载存在突兀“跳出”问题;雪景粒子效果较粗糙,与《极限竞速7》《GT Sport》相比略有差距。
亮点在于极端天气渲染(如雨夜尾灯穿透水雾、夕阳尘土染色)和拍照模式,整体仍属拟真赛车第一梯队。
2. 生涯模式设计争议

高门槛挑战:初始赛事难度高(默认手动挡+无辅助线),AI强度需长时间练习适应;生涯进度锁定单一赛事系列,切换需新建角色。
缺乏引导:新手易受挫,但自定义赛事自由度极高,可弥补生涯局限。
3. 音效与细节瑕疵
引擎与轮胎音效定位精准,不同驾驶视角(如头盔模式)有差异化处理,但回放时空间感较弱。
维修站动画符合年代设定(如1970年代维修员服装),但部分历史赛道植被季节表现不准确(如澳洲巴斯赫特秋季植被)。
三、专业媒体与玩家评价
IGN:称其“最佳竞速续作”,操控提升显著,内容体量碾压同类(无需DLC解锁核心内容),电竞功能完善。
硬核玩家:认可物理引擎精准度(如保时捷911后置引擎特性还原),但吐槽UI专业术语晦涩。
新手反馈:辅助系统降低门槛,但需耐心学习;优化出色(GTX 1080+ i7可达130帧)。
四、与前代对比总结
| 维度 | 《赛车计划》 | 《赛车计划2》 |

||-|--|
| 物理操控 | 抓地力突变,手柄适配差 | 线性过渡优化,全控制器友好 |
| 内容规模 | 车型/赛道较少 | 180+车型、60赛道+动态天气 |
| 动态系统 | 基础天气变化 | LiveTrack 3.0(积水/积雪/蒸发) |
| 新手体验 | 高门槛无引导 | 技师系统+辅助选项,仍偏硬核 |
结论:适合怎样的玩家?
拟真爱好者:动态赛道与专业调校深度满足技术流需求,物理反馈媲美《iRacing》。
内容探索党:自由组合车辆/赛道/天气,打造“方程式跑雪地”等奇葩赛事。
新手建议:善用辅助系统+自定义练习,避开高难度生涯初阶。
若追求极致画质或轻松娱乐,可权衡《极限竞速》系列;若专注硬核拟真与动态环境,《赛车计划2》仍是不可替代的标杆之作。
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