祭礼之蛇坂井悠二-祭礼之蛇为什么那么弱

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祭礼之蛇(坂井悠二)在《灼眼的夏娜》中被设定为红世三大创造神之一,拥有“造化”与“确定”的权能,理论上具备毁天灭地的实力。其表现常被观众认为“较弱”,主要原因可归纳为以下五点,结合设定和剧情逻辑分析如下:

1. 本体被封印,力量受限

祭礼之蛇的本体在数千年前创造“大缚锁”时遭火雾战士围攻,被放逐至“两界夹缝”的永久陷阱中。此后,祂只能通过代理容器(如暴君I/II、坂井悠二)间接活动。这种封印状态导致其力量无法完全发挥,例如:

  • 需依赖“大命诗篇”共振才能与现世连接,行动受容器承载力的制约。

  • 神威召唤“祭基礼创”需以“顶之座”黑卡蒂为祭品,条件苛刻且消耗巨大。

  • ⚖️ 2. 代行体的天然限制

    祭礼之蛇选择坂井悠二作为代行体后,实际战力受人类容器与双重意识的影响:

  • 容器强度不足:悠二原为普通人类,虽因“零时迷子”成为密斯提斯,但肉体强度远低于红世之神本体。代行体需依赖宝具(如“龙尾”“莫夜铠”)增强防御,攻击手段以自在法为主。

  • 双重意识冲突:悠二的意志与祭礼之蛇共存,双方达成“互不侵犯”协议。悠二为保护夏娜常抑制破坏性力量,而祭礼之蛇则专注于创造“无何有镜”,非必要不全力作战。

  • 3. 战略目标优先于战斗表现

    祭礼之蛇的核心使命是创造新世界“无何有镜”,而非征服或杀戮。因此:

  • 力量倾向“造化”权能,如构建“诣道”“神门”等空间通道,或编写“大命诗篇”这类宏观自在式,而非直接攻击。

  • 最终战中为保留新世界完整性,接受火雾战士打入的“徒不能吞噬人类”之理,主动妥协。

  • ️ 4. 对手强度与针对性克制

    祭礼之蛇的对手多是顶级火雾战士与红世之王,且对其能力有针对性策略:

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  • 天罚神亚拉斯托尔:同为“神”级存在,其“天破壤碎”可破坏祭礼之蛇的自在式。

  • 火雾战士军团:在“祭礼之蛇夺还战”中,悠二虽用攻心计瓦解对方士气,但面对复数强者(如“万条巧手”“皓露之请手”)时选择战术回避。

  • ♟️ 5. 创作者设定的平衡性考量

    从叙事角度看,祭礼之蛇若以完全体无限制参战,将破坏剧情张力。因此作者通过以下设定平衡其实力:

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  • 力量恢复需时间:脱离封印后需逐步积累存在之力,例如依赖“零时迷子”存储能量。

  • 分离与沉睡结局:达成“无何有镜”后,祭礼之蛇主动与悠二分离并陷入沉睡,暗示其力量需付出巨大代价。

  • 结论:弱是表象,本质是“受限的神性”

    祭礼之蛇的“弱”实则为多重约束下的权宜状态——本体封印、容器限制、目标优先、对手克制共同导致其未能展现神话级战力。但其核心能力(如创造新世界)仍印证了“创造神”的位格。正如参谋贝露佩欧露的评价,祭礼之蛇·坂井悠二的强大在于“利用万物达成目标”的谋略,而非单纯武力。

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半夏微凉 2025-08-20 1# 回复
玩了很久,很喜欢这个游戏,我游戏时长也167小时了,前几天终于上了14.80。然而,仅仅是我的手机摔坏一次,我的存档便尽皆消失。云存档有用吗?没有。我的账号一直开了云存档,在自动备份的同时还会隔段时间手动备份。但手机号登录后重新下载不能登回原来的号而是直接开个新号。鸽游还我账号,真心希望鸽游完善账号登录与找回机制。看在好玩的份上四星。续评:账号终于找回来了,只是14.80变成14.71了,问题不大,五星打回来