击球手的首要任务是什么(击球手的首要任务-干掉)

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在棒球和板球等运动中,击球手的首要任务并不是“干掉”投手或对手,而是安全有效地击球,以达到团队的战略目标。 括号里的“干掉”可能是一种比较激进或简化(甚至略带幽默)的说法,但它并不能准确描述击球手的核心职责。

具体来说,击球手的首要任务包括:

1. 安全上垒: 这是最基础也是最重要的目标。无论通过安打、保送、失误还是其他方式,击球手首先要让自己成为跑垒员,为球队创造得分的机会。

2. 推进跑垒员: 当垒上有队友时,击球手的任务是通过击球(如地滚球、牺牲高飞球、触击球或安打)将跑垒员安全地推进到下一个垒包,甚至送回本垒得分。

3. 避免出局: 每一次出局都是宝贵且有限的(棒球每局3个,板球每队10个)。击球手必须谨慎选球,避免被三振、击出容易被接杀或封杀的球而造成不必要的出局。保存出局数让后续队友有更多进攻机会至关重要。

4. 消耗投手体力/投球数: 通过耐心选球,迫使投手投出更多球,消耗其体力,并可能迫使其出现失误(如保送或失投球),同时让本队有更多机会观察投手的球路和球种。

5. 直接得分:

棒球: 击出长打(二垒安打、三垒安打)或本垒打,可以直接将垒上的跑垒员(包括自己)送回本垒得分。

击球手的首要任务是什么(击球手的首要任务-干掉)

板球: 通过击球将球打到防守空档,直接跑动得分(Run),或击出越过边界的球获得4分或6分。

为什么“干掉”不是首要任务?

目标差异: 击球手的直接对手是投手投出的球,而不是投手本人。目标是应对好这颗球,而不是消灭投手这个人。

团队运动: 棒球和板球都是团队运动。击球手的价值在于为团队创造得分机会和保存出局数,个人“干掉”投手(例如打中投手)既不是目标,也通常不被鼓励(且可能犯规)。

风险控制: 盲目追求大力挥棒试图“干掉”球或投手,通常会导致高概率的出局(三振、内野高飞球、外野高飞球被接杀)。聪明的击球手会根据场上情况(好坏球数、出局数、跑垒员情况、投手状态等)选择最有利于团队的击球策略,有时轻触一下或选球保送是更优选择。

投手优势: 在棒球中,投手占据主动。击球手对每一球的反应时间极短,能成功打到球已属不易,更不用说每次都追求“干掉”球或投手了。

总结:

击球手的首要任务是为己方创造得分机会并避免出局。这通过安全上垒、推进队友、消耗投手、避免失误出局,并在机会出现时直接得分来实现。

虽然打出强劲的安打或本垒打(这可能是“干掉”球的一种表现)是达成目标的重要手段之一,但它本身并不是目的,也不能以牺牲前述的核心任务(尤其是避免出局)为代价。“上垒”和“保存出局数”永远是击球手最重要的基石。 “干掉”更多是一种结果或特定策略(如追求长打时的心态),而非首要任务本身。

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死灵之书 2025-08-20 1# 回复
不知不觉间玩phi玩了一千多小时,应该也算是个老玩家吧,作为我入坑的第一款音游也是唯一一款音游,从作为老玩家的身份想想,作为一款免费游戏,phi能做到现在,能坚持到现在,看到phi越来越好,我是很高兴的,玩了这么久也该明白了。就算我以后会入坑其他的音游,但是phi永远是我在音游路上的第一个引导者,我很喜欢,也会一直坚持玩下去,希望phi做的越来越好。rks虽然可能不是很高,但是手法总是练出来的嘛,也不是一蹴而就的。