火影忍者-究极忍者风暴3 火影忍者4究极风暴

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如果你正在对比《火影忍者究极忍者风暴3》(简称“风暴3”)和《火影忍者究极忍者风暴4》(简称“风暴4”),这两款都是“究极风暴”系列的核心作品,但定位和特色差异明显。以下是结合剧情、玩法、角色等维度的详细对比,帮助你快速判断哪款更适合自己:

火影忍者-究极忍者风暴3 火影忍者4究极风暴

一、剧情覆盖范围

1. 风暴3

  • 剧情主线:从“五影会谈”到“第四次忍界大战中期”,核心篇章包括佐助VS团藏、鸣人VS尾兽、鼬与佐助联手对战药师兜等经典战役。
  • 特色内容:新增“兄弟共斗篇”(鼬与佐助对战仙人兜),补充了动画未详述的战斗细节。
  • 结局节点:以初代火影千手柱间与宇智波斑的终结谷对决收尾。
  • 2. 风暴4

  • 剧情主线:承接风暴3,从柱间与斑的决战开始,覆盖整场“第四次忍界大战”,包括带土成为十尾人柱力、辉夜复活、鸣佐最终决战等,直至鸣人继任第七代火影。
  • 新增结局:包含剧场版《The Last》及后续博人传初章内容(如博人、佐良娜登场)。
  • 关键差异:风暴3聚焦疾风传中段高潮,风暴4则是终结篇+后传,剧情完整性更高。

    二、角色阵容与战斗系统

    | 对比项 | 风暴3 | 风暴4 |

    ||-|-|

    | 可操作角色数 | 87名(含永恒万花筒佐助、秽土长门等) | 110名(新增六道鸣人、轮回眼佐助、辉夜等) |

    | 战斗机制 | 传统奥义连招,觉醒模式分“瞬时/逆境”两类 | 新增“集气防御”“合体奥义”,场景破坏效果强化(如地裂、山崩) |

    | Boss战特色 | 巨型尾兽战为主,强调QTE演出 | 更注重高速对抗与忍术特效,如六道级对决 |

    角色差异:风暴4角色更多且含后传人物,但风暴3的仙人兜、金身鸣人等形态为独占。

    三、游戏模式与体验

  • 风暴3
  • 主线分11章+2断章,含分支选择影响剧情走向(如触发鸣人VS佐助原创战)。
  • 无开放探索,仅线性剧情+对战模式。
  • 风暴4
  • 多线叙事:主线分“阳之道”“阴之道”双视角,需全通解锁结局。
  • 丰富支线:含战后日常(如鸣雏恋爱、鹿丸辅佐卡卡西)和沙隐村篇章。
  • 收藏系统:通过忍宝兑换服装、忍术卡等,耐玩度更高。
  • 模式差异:风暴4内容量更大,但风暴3的剧情紧凑度更受核心粉推崇。

    四、玩家评价与推荐度

  • 风暴3:被粉丝誉为“系列巅峰”,剧情还原度极高(如鼬牺牲、佩恩袭村),战斗难度适中,适合入坑。
  • 风暴4:画质与特效升级(支持4K),但主线节奏稍赶,部分战役简化;优势在角色全、对战爽快。
  • 综合推荐
  • 剧情党:优先风暴3 → 风暴4,体验完整疾风传。
  • 对战党:直接风暴4,角色和平衡性更优。
  • 五、购买信息(Steam国区)

    | 游戏 | 版本 | 价格 | 语言支持 | 捆绑包推荐 |

    -

    | 风暴3 | 本体 | ¥108 | 无简体中文 | 风暴三部曲包(¥218) |

    | 风暴4 | 本体 | ¥298 | 支持简体中文 | 无推荐包 |

    | 最新作 | 终极风暴:羁绊 | ¥298 | 支持简体中文 | 含1-4代主线,但删减支线 |

    购买建议

  • 想低成本体验:选“风暴三部曲包”(含1-3代)。
  • 只想玩最新:直接《羁绊》,但精简了剧情;追求原汁原味还是分代购买。
  • 总结建议

  • 首选风暴3:剧情紧凑、还原封神之战,适合注重叙事和经典战役的玩家。
  • 首选风暴4:想体验终结篇+后传、追求画质与多人对战,或想操作六道级角色。
  • 性价比之选:三部曲包入手风暴3,再单独补风暴4(总价约¥406)。

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    评论列表
    幼儿园扛把子 2025-08-20 1# 回复
    1.适合新手入坑的音游,没有音游基础的玩家可以以Phigros作为第一款音游2.判定区间为perfect±80ms、good±160ms,可以说是相当宽了3.独占曲只有41首(如果没记错的话),比较寒酸,但是毕竟是一款全免费音游,全靠为爱发电,已经算不错了4.你游一大特点:患有多动症的判定线,甚至判定线可以用note来代替,当然,这个情况被垂直判定不足补足了,以至于不会那么难4.不要听某些人所谓的“rks15进新手村,rks16出新手村”,这个游戏rks未达到15的超过75%,(截止v3.10.2)理论最高rks也就16.39,一般人没有一两年根本到不了这个程度,更何况我快两年了才15.22,目前全国达到理论rks的不足5%