幻想神域剑盾—宝可梦剑盾梦幻

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核心概念是将一个侧重近战防御、团队保护、仇恨控制的MMORPG坦克职业,融入到宝可梦的对战、收集、养成世界中,并用传说中拥有所有宝可梦基因、非常稀有的幻之宝可梦“梦幻”作为载体或核心。

以下是几种可能的融合方向和想象:

方向一:剑盾职业风格融入宝可梦训练师

1. 训练师定位:

这位训练师(玩家)的核心风格就是“剑盾”。他/她偏好拥有坚硬防御、能够保护队友、擅长反击或控场的宝可梦。

战术核心是“站场”和“掩护”。训练师会指挥宝可梦保护己方脆弱的输出手,承受伤害,并通过技能干扰对手(如击掌奇袭、挑衅、电磁波、广域防守等)。

目标是成为队伍坚实的“壁垒”,让队友安心输出。

2. 代表宝可梦选择:

钢系宝可梦: 天然契合“盾”的概念(钢铠鸦、巨金怪、坚果哑铃、大王铜象、铝钢龙)。

具有防御/保护特性的宝可梦:

炽焰咆哮虎: 威吓特性降对手物攻,击掌奇袭控开局,本身耐久不错,完美契合“坦克+辅助”定位。

超甲狂犀: 高物防,拥有“广域防守”技能保护队友。

败露球菇: P和特防,特性“再生力”提供回复,技能“愤怒粉”强制吸引火力(嘲讽),孢子控场。

超坏星: 剧毒+自我再生+黑雾/碉堡,典型的消耗型盾牌。

颤弦蝾螈: 高音形态特性“ Punk Rock”提升声音招式威力,本身耐久尚可,可以作为特防向坦克。

“剑”的概念体现: 选择一些在防御基础上具有一定强力反击能力的宝可梦(如苍响-剑之王形态本身就叫“剑之王”,既是剑也是盾;或者巨钳螳螂的拳)。

3. 队伍构筑思路:

核心成员通常包含至少1-2个高耐久核心(盾牌),可能搭配一个清场/输出的“剑”(主力输出,如苍响),以及提供辅助、控场或联防的队友。

战术示例:

开局: 炽焰咆哮虎威吓+击掌奇袭压制对手开局进攻手。

中盘: 换上核心盾牌(如超甲狂犀开广防防AOE,败露球菇撒孢子/愤怒粉吸引火力)保护己方正在强化的核心输出(如多龙巴鲁托、鳃鱼龙)或消耗对手。

残局: 依靠盾牌的回复和消耗能力,或者之前被保护好的强力输出宝可梦结束战斗。

4. 训练师形象:

穿着可能偏向重甲或带有盾牌元素的服饰(风格化,非真实重甲)。

指挥风格沉稳、可靠,动作带有“格挡”、“掩护”的意象。

方向二:梦幻化身为“剑盾”风格的宝可梦

1. 梦幻的“剑盾”形态/模式:

想象梦幻暂时从它的“百变怪”基因库中,提取并稳定表达出类似《幻想神域》剑盾战士的基因片段(或者理解为一种特殊的Z招式/极巨化效果/太晶化形态)。

外观变化: 身体可能覆盖一层晶莹的能量铠甲(类似源神装甲),尾巴变得更宽大像一面小圆盾,或者双手凝聚出光剑/光盾的能量形态。整体色调可能偏向金属色(银白、古铜、金色)或土黄色/岩石色。

2. 能力变化:

属性: 可能转变为 钢/超能力岩石/超能力。钢/岩属性强化其“盾”的坚硬感,超能力保留其本源。

特性强化/变更:

新特性 -“源神壁垒”/“守护意志”: 效果类似于“多重鳞片”(满HP时减伤),或“过滤”,或“坚硬岩石”(属性克制伤害减免),或“幻觉”(开场伪装成队友迷惑对手,体现剑盾的保护意图)。

强化“同步”: 不仅能反弹异常状态,还能反弹部分伤害或负面效果给攻击者(类似反伤)。

种族值调整: 大幅增加 HP、防御、特防,大幅降低速度。攻击和特攻可能适度降低或维持中等水平(保留一定的反击能力)。

3. 专属技能:

“源神之壁”: 类似“光墙”+“反射壁”+“极光幕”的组合效果(双防提升),但只对自己有效,且效果更强或附带额外效果(如每回合回复少许HP)。

“英勇之跃”(物理

  • 钢/格斗): 高高跃起猛击对手,无视目标的“守住”类技能(突破防御)。
  • “盾牌格挡”(变化): 本回合大幅度提升防御或特防(根据对手最后一次使用的技能类型判断),如果成功抵挡攻击,则反弹部分伤害或使攻击者陷入畏缩/混乱。

    “嘲讽”(变化): 强制对方所有攻击指向自己(类似“愤怒粉”效果)。

    “守护者的裁决”(特殊

  • 超能力/钢): 积蓄力量后爆发,威力根据自身已损失HP或承受伤害量提升(绝地反击)。
  • 4. 战斗风格:

    核心思路: 利用极高的耐久站场,通过“嘲讽”保护队友,用“源神之壁”和“盾牌格挡”强化自身防御,承受大量伤害。找准时机使用“英勇之跃”突破对方的防御点,或者在残血时用“守护者的裁决”打出关键一击。

    定位: 队伍中的核心盾牌、战术支点、仇恨控制者。依赖队友提供回复(吸血、青草场地、花粉团等)和清除其害怕的弱点(火、地面、幽灵、恶)。

    方向三:游戏机制融合(脑洞大开)

    幻想神域剑盾—宝可梦剑盾梦幻

    源神伙伴: 在《宝可梦 剑/盾》的世界里,“剑盾”训练师可以与特定的“源神”(可以看作是特殊的极巨化宝可梦或类似传说的存在)形成羁绊。在战斗中,可以召唤源神为所有己方宝可梦提供临时的群体护盾或减伤效果(类似《幻想神域》里的源神协同技)。

    “仇恨”系统: 在对战中引入简易的仇恨值概念。特定技能(如“挑衅”、“愤怒粉”)或特性会增加自身对对手的“仇恨”,使对手更倾向于攻击该宝可梦。这与“剑盾”职业的嘲讽、保护队友职责完美契合。

    “剑盾”风格的极巨化/太晶化:

    极巨钢铁: 大幅强化防御,效果结束后场地留下“铁刺”(类似撒菱)。

    极巨壁垒: 效果等同于覆盖全队的超强“广域防守”,大幅减免一次群体攻击伤害。

    太晶属性选择: 优先选择钢、岩石、妖精等防御向属性。

    幻想神域剑盾 x 宝可梦剑盾梦幻

    核心精神融合: 将“守护”、“坚韧”、“团队核心”的剑盾精神,融入到宝可梦的战术策略和宝可梦选择/培养中。

    梦幻的连接性: 梦幻作为拥有所有宝可梦基因的幻之宝可梦,是进行这种“职业化”改造或形态变化的绝佳载体。它可以模拟出任意的战斗风格,包括成为一个强大的守护者。

    跨界的乐趣: 这种融合充满了想象的空间,无论是构建一支以坚实防御为核心的宝可梦队伍,还是设计一个拥有剑盾技能的梦幻特殊形态,都能带来独特的游戏体验和视觉/战术享受。

    这种融合的魅力在于打破了游戏类型的界限,让不同游戏的精髓互相碰撞,创造出新的可能性。你觉得哪种方向最吸引你呢?是想指挥一支“剑盾”风格的宝可梦队伍,还是想看到梦幻化身成为手持光盾的守护者?

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    潮汐教堂 2025-08-20 1# 回复
    玩很久了但因为懒得推高难所以rks并不高(15.7),三指玩家二指水平(一根手指弥补生理缺陷用)目前还在玩的有南源,英源,orz,喵斯,中二,milthm,同步音律,ryc等等等等(还有很多(草)游戏很好,也支持过周边,这里给新人一些自己的进步见解(我很废只是个人见解求求不要喷(草(枯)设置:个人喜欢按键音更大一些。偏小的按键大小读谱相对容易。越级:个人认为将与自己rks相匹敌的谱面打到ap是就很厉害的了。而一直越级的行为从进步,手癖上都有害。在感觉枯燥或想挑战一下的时候可以适当越级玩玩rks0~12.5:进步较快,但起步可能很难,可以多打爱听的歌。主要是形成对红黄蓝三个按键的映射和基础位移(包括适应判定线移动)。通过这一阶段会体会到音游的魅力。如果想继续深入提升实力可以查询b30。12.5~14.5:稳步提升,会有小瓶颈。练习读谱,从单双押开始逐渐进阶练习高阶配置,着重注意练习配置和配置的衔接,也要对phi的特色判定线十分甚至九分熟悉。可以在这一阶段在双指基础上练习多指。同时相信你有兴趣试试其他有趣的音游了。14.5~15.5:会遇见断断续续更加明显的瓶颈期,从这往后就要着重底力(准度读谱协调耐力等等)的提升。个人认为要多练习交互和双押因为这两个是最基础最常见的配置。也要针对性地联系跳拍,全换,子弹,楼梯等特殊配置15.5往后:恭喜你已经有了自己的技巧和进步节奏,也有了自己的见解。虽然已经是名“老手”,看看周围高手如云却发现自己仍是一名“新人”。总之,一路上的进步想来也让你也很高兴吧。音游作为一种类型,中后期可以轮换着玩不至于太过枯燥。同时因为不同类型技巧和着重不同可能互通进步(比如英源后发现位移准度提升)有的q群和频道有机器人可以查查b30。(当然不想别人看可以自己建个群,把所有音游的查询机器人都扔进去)最后最后最后,混圈可能使心情变差,圈子中有不同的观点和争纷。将体验放到游戏里获取的快乐会更多。更新:附加b30