幻想三国志4技能加点-幻想三国志4穷奇加点

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核心理念:

优先核心技能: 每个角色/灵兽都有其定位的核心技能(高伤害、强力辅助、关键被动),优先点满这些技能收益最高。

资源有限: 技能点(角色)和灵魄(灵兽)是有限的,需要合理规划。

团队协作: 加点要考虑整个队伍的配置和需求。

阶段侧重: 前期更注重伤害和关键辅助,中后期可以补足辅助和被动技能。

个人喜好: 没有绝对“正确”的加点,可以根据你的战斗风格调整。

第一部分:角色技能加点(通用思路)

1. 定位明确:

紫丞(魔君): 主力法术输出、强力状态辅助(魔帝状态)。

楼澈(仙人): 强力单体物理/法术输出、优秀的增益辅助(如酒仙狂气)、后期强力。

琴瑚(璎珞): 核心治疗者、"凝神"神技、金钱攻击、状态解除。

容仙(河神): 强力治疗者、状态解除、复活、强力辅助(如海棠的凝霜)。

苏袖(女侠): 物理输出、闪避流核心、状态附加。

南宫毓(少主): 物理输出、单体爆发不错、状态附加。

鹰涯(鹰王): 物理输出、速度较快、穿透攻击。

百玥(狐仙): 法术输出、状态附加(魅惑)、中后期加入。

2. 加点策略(示例与思路):

攻击型角色(紫丞、楼澈、苏袖、南宫毓、鹰涯、百玥):

主加1-2个最高倍率/核心攻击技能: 优先点满你平时最常用、伤害系数最高的那个单体或群体技能。例如:

紫丞:"魔之帝王"(核心状态技,必满!)、"魔之审判"、"魔之烙印"、"爪击"(前期好用)。

楼澈:"酒仙狂气"(核心Buff,必满!)、"醉卧龙"、"炽仙劲"、"仙风万钧"(后期强力)。

苏袖:"红颜霓裳"(核心闪避Buff)、"苏袖剑诀"、"寒风碎影"。

南宫毓:"南宫剑法"、"磐龙剑法"。

鹰涯:"鹰王本色"(核心被动)、"鹰魂斩"、"鹰扬万里"。

百玥:"霞光"、"花铃魔幻"、"狐仙之舞"、"落英缤纷"。

次加关键辅助/被动技能: 提升攻击力、暴击率、速度、伤害加成等的被动技能,对伤害提升巨大且稳定。例如:紫丞的"魔皇令"(全队攻击提升);楼澈的"醉卧龙·狂"(攻击加成);苏袖的"红颜霓裳"相关被动;鹰涯的"鹰眼"(暴击);百玥的"灵狐之媚"(状态命中)。

功能性技能: 如状态附加(沉默、麻痹、缓速、降防等)、破甲技能等,根据BOSS战需求点1级或适当提升等级增加成功率/效果。前期资源紧张时可不急于点满。

生存技能: 如提升血量、防御、抗性的被动,在确保核心输出和辅助后适当投入。闪避流角色(苏袖)优先点满闪避相关。

治疗辅助型角色(琴瑚、容仙):

主加核心治疗技能: 优先点满单体治疗和群体治疗的主力技能。例如:

琴瑚:"琴瑚妙手"、"璎珞飘香"、"霞光"。

容仙:"海棠的凝霜"(核心群体治疗,必满!)、"容仙的凝霜"(强力单体治疗)、"河神之泪"。

核心辅助神技:

琴瑚的"凝神": 神技中的神技!强力解除异常状态并大幅提升神性(减少技能冷却)。必满! 是应对高难度战斗的关键。

容仙的"河神领域"(强力Buff)、"水灵引"(复活)。

次加辅助增益/被动: 提升治疗量、真气上限/回复、速度(抢先手治疗/驱散)、抗状态的被动技能。例如:琴瑚的"璎珞之护"、"仙气护体";容仙的"河神祝福"、"水灵之护"。

功能性技能: 如解除状态(琴瑚有"凝神"基本够了)、金钱攻击(琴瑚)等,根据需要点1级或不点。

3. 通用加点原则:

前期: 集中点数点出1-2个主力攻击/治疗技能到较高等级(不一定立刻满),确保清小怪和初期BOSS效率。关键被动(攻击提升、治疗提升)也尽早投入。

中期: 将核心技能(如紫丞魔之帝王、楼澈酒仙狂气、海棠的凝霜、琴瑚凝神等)点满。补足其他主力输出/治疗技能等级。开始投入关键被动。

后期: 核心主力技能和关键被动基本满级。开始补足功能性技能、次要攻击技能、生存被动等。

注意技能树解锁: 有些强力技能需要前置技能达到一定等级才能解锁,规划路线时要考虑。

第二部分:灵兽

  • 穷奇加点攻略
  • 穷奇定位: 物理输出核心、高爆发代表。 拥有游戏中最顶尖的物理伤害技能。

    加点策略:

    绝对核心(必满):

    力量: 穷奇是纯物理输出灵兽,力量是其伤害的唯一来源。所有点数优先加力量! 没有任何属性比力量对穷奇更重要。力量直接影响其所有物理技能的伤害。

    技能选择与加点(消耗灵魄):

    被动技能(优先度非常高):

    力量提升: 直接增加穷奇力量属性。优先点满! 这是被动里收益最高的。

    物理攻击提升: 百分比增加物理攻击力。优先点满! 与力量提升相辅相成。

    速度提升: 增加出手次数,更快打出爆炸伤害。在力量和攻击被动点得差不多后优先投入。

    暴击提升 / 爆伤提升: 进一步提升爆发上限。在力量、物理攻击、速度等核心被动点好后投入。如果资源极其紧张,可稍靠后。

    命中提升: 确保高难度BOSS战中不易Miss。视实际情况投入。

    其他防御/生命被动: 优先级最低。 穷奇的价值在于秒杀对手,不需要它抗伤害。资源极度富余后期再考虑。

    主动技能:

    猛击: 前期主力单体技能,倍率尚可。前期可投入一些,中后期被更强技能取代后可停止投入或洗点。

    撕天: 穷奇招牌技之一! 极高倍率的单体物理伤害。主力输出技,必满!

    灭日: 穷奇招牌技之二! 极高倍率的全体物理伤害。清场打BOSS都好用。主力输出技,必满!

    其他主动技能(如咆哮等): 优先级远低于上面两个核心输出技。通常不需要投入资源,除非点数多到用不完或者有特殊战术需求(如附加状态)。

    加点顺序建议(穷奇):

    1. 全力加力量属性!(属性点)

    2. 点满被动技能:力量提升、物理攻击提升。

    3. 点满主动技能:撕天、灭日。 (保证主力技能的伤害基础)

    4. 点满被动技能:速度提升。 (加快出手)

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    5. 点满被动技能:暴击提升、爆伤提升。 (追求极致的爆发)

    6. 根据需要点被动:命中提升。

    7. (多余灵魄)可点猛击(如果前期常用)或其他次要主动/防御被动,但收益很低。

    总结与建议:

    角色加点: 根据角色定位,优先核心输出/治疗/辅助技能和关键被动(特别是攻击/治疗加成、核心状态如魔帝、酒仙、凝神)。团队核心辅助技能(凝神、海棠凝霜、魔皇令、酒仙狂气)价值极高。

    穷奇加点: 一切为了物理伤害! 无脑堆力量属性。技能优先核心被动(力量、物攻、速度)和核心主动(撕天、灭日)。防御类技能完全无视。

    活用重置: 游戏中有道具(如归元露)或特定地点可以洗点(重置技能/灵兽属性),如果加错了或者想尝试不同打法,大胆使用。

    存档习惯: 加点前或洗点前存档,避免不满意无法挽回。

    组合搭配: 考虑角色和灵兽之间的配合。例如,楼澈的"酒仙狂气"能给穷奇提供强大的攻击加成;琴瑚的"凝神"能保证队伍续航和解状态。

    希望这份详细的加点指南能帮助你在《幻想三国志4》中打造出更强大的队伍!祝你游戏愉快!

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    评论列表
    心向远方 2025-08-20 1# 回复
    评前叠甲:本人主线章节七时代入坑,现rks16.02(我也不知道为什么我的游戏时长没录到),玩过arc,lanota,pjsk等多款音游该评论只是用于解答一些刚入坑的小鸽子的疑惑,为各位打算入坑phigros的小鸽子提供一些信息1.phigros真的免费吗?phigros是一款非商业性独立音游,游戏本体包括游戏内容全部免费2.游戏中的data是什么?怎么获取?data为游戏中的货币,用于解锁单曲包中歌曲,获取方式通过日常打歌获取,不是充值获取3.魔王曲是什么?守门员又是什么?魔王曲,即每个章节中难度最大或拥有AT难度的歌,一般是一个章节的最后一首歌曲守门员,即解锁魔王曲的前置歌曲4.为什么我的主线章节解锁不了?解锁下一个主线章节需要先将上一个主线章节的魔王曲打上A评级才可解锁,而不同的主线章节的魔王曲解锁方式各有不同,请自行查询解锁方式5.acc是什么东西?acc是你在打完一首歌后的准确率,perfect越多,准确率越高6.rks是什么东西?在哪里看?rks是一个衡量实力的数字,一般通过提升一首歌的acc来提升rks,歌曲难度越高且你打这首歌的acc越高,你所能加的rks就越多,不过我不推荐越级打歌(在进入选歌画面后屏幕右上角头像旁边,一个小白框中所示的数字就是你的rks6.难度一共有哪些?难度一共有EZ,HD,IN,AT四个难度,大部分铺面是没有AT难度的有一个比较特殊的难度为legacy难度,目前极少数歌曲才有,legacy难度的铺面是该歌曲铺面重做后仍有保留下来的原来的铺面,游玩方式在选歌界面长按该歌曲的难度(歌名旁边的白框中的难度数字)来进入铺面难度等级为从1到17可能我的解答还是有些不够准确,有遗漏缺失的地方可以请大家来指出修正在其他地方有疑问的地方可以来问,我会一一解答(前提是我有时间)入坑phigros后请注意几点:1.请不要在phigros圈内引战,也不要参与骂战2.请自行维护phigros圈内圈外生态环境,与他人和谐共处,不要跳脸谱师,也不要跳脸其他音游(总结:不要当小鬼)3.请不要在无关的地方提及phigros,谢谢