猴仔射气球(小猴子戳气球)

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“猴仔射气球”或“小猴子戳气球”是一个经典的算法问题,通常称为“戳气球”(Burst Balloons)问题。它源自计算机科学中的动态规划(Dynamic Programming)领域,常用于算法竞赛和面试题(如 LeetCode 312题)。问题描述如下:

问题描述

  • 有一排气球,每个气球上有一个数字,表示气球的“价值”。小猴子戳破气球时,会获得分数。
  • 当戳破一个气球时,获得的分数等于该气球的数字乘以它左右相邻气球的数字(如果气球在边界,则虚拟边界值为1)。
  • 戳破气球后,该气球消失,左右气球变成相邻。
  • 目标:通过选择戳破气球的顺序,最大化总得分。
  • 示例

  • 输入:气球数组 `[3, 1, 5, 8]`
  • 输出:最大得分为 167
  • 解释:一种最优顺序是:
  • 1. 戳破1(得分为 3×1×5 = 15),数组变为 [3, 5, 8]

    2. 戳破5(得分为 3×5×8 = 120),数组变为 [3, 8]

    3. 戳破8(得分为 3×8×1 = 24),数组变为

    4. 戳破3(得分为 1×3×1 = 3),数组为空

  • 总得分:15 + 120 + 24 + 3 = 167
  • 问题分析

  • 难点:戳破顺序影响后续得分,因为每次戳破会改变气球的相邻关系。暴力枚举所有顺序的时间复杂度是 O(n!),不可行。
  • 解决方案:使用动态规划(DP),将问题分解为子区间,逐步求解。
  • 关键思路
  • 添加两个虚拟气球在数组两端(值为1),以处理边界情况。
  • 定义 `dp[i][j]` 为戳破区间 `(i, j)` 内所有气球(不包括边界 `i` 和 `j`)所能获得的最大得分。
  • 状态转移:对于每个区间 `(i, j)`,假设最后一个戳破的气球是 `k`(`i < k < j`),则得分为:
  • `戳破 k 的得分 = points[i] points[k] points[j]`
  • 加上左子区间 `(i, k)` 的得分 `dp[i][k]` 和右子区间 `(k, j)` 的得分 `dp[k][j]`
  • `dp[i][j] = max(dp[i][j], points[i] points[k] points[j] + dp[i][k] + dp[k][j])`
  • 初始化:当区间内无气球(即 `j = i + 1`)时,`dp[i][j] = 0`。
  • 计算顺序:从小区间到大区间(按区间长度递增)。
  • 时间复杂度:O(n³),其中 n 是气球数量。因为有 O(n²) 个状态,每个状态需要 O(n) 时间计算。
  • 空间复杂度:O(n²),用于存储 DP 表。
  • Python 代码实现

    以下是完整的 Python 解决方案(已注释):

    python

    def maxCoins(nums):

    处理空输入

    if not nums:

    return 0

    n = len(nums)

    添加虚拟气球:points[0] = 1, points[-1] = 1

    points = [1] + nums + [1]

    猴仔射气球(小猴子戳气球)

    m = len(points) 总长度(包括虚拟气球)

    初始化 DP 表:dp[i][j] 表示戳破 (i, j) 区间内气球的最大得分(不包括 i 和 j)

    dp = [[0] m for _ in range(m)]

    按区间长度从小到大迭代(长度从 2 开始,因为 j-i>=2 才有气球)

    for length in range(2, m): length = j

  • i
  • for i in range(0, m

  • length): 起始索引 i
  • j = i + length 结束索引 j

    遍历 k:k 是 (i, j) 中最后一个被戳破的气球

    for k in range(i + 1, j):

    戳破 k 的得分 = points[i] points[k] points[j]

    加上左区间 (i, k) 得分 dp[i][k] 和右区间 (k, j) 得分 dp[k][j]

    current_score = points[i] points[k] points[j] + dp[i][k] + dp[k][j]

    猴仔射气球(小猴子戳气球)

    更新 dp[i][j]

    if current_score > dp[i][j]:

    dp[i][j] = current_score

    返回戳破所有气球的得分:区间 (0, m-1)

    return dp[0][m

  • 1]
  • 测试示例

    nums = [3, 1, 5, 8]

    print(maxCoins(nums)) 输出: 167

    代码解释

    1. 输入处理:如果输入数组 `nums` 为空,直接返回 0。

    2. 添加虚拟气球:创建一个新数组 `points`,在 `nums` 前后各加一个值为 1 的元素(处理边界)。

    3. DP 表初始化:`dp` 是一个二维列表,初始化为 0。`dp[i][j]` 表示从索引 `i` 到 `j`(不包括 `i` 和 `j`)的区间最大得分。

    4. 区间长度迭代

  • `length` 从 2 开始(最小有效区间,如 `(0,2)` 表示一个气球)。
  • 对于每个起始点 `i`,计算结束点 `j = i + length`。
  • 遍历区间内所有可能的 `k`(最后一个戳破的气球)。
  • 5. 状态转移:计算当前 `k` 的得分,并更新 `dp[i][j]`。

    6. 返回结果:`dp[m-1]` 是整个数组的最大得分,其中 `m = n + 2`。

    测试和优化

  • 测试用例
  • `输入: [3,1,5,8]` => `输出: 167`
  • `输入: [1,5]` => `输出: 10`(戳破顺序:戳 5 得 1×5×1=5,戳 1 得 1×1×1=1;或戳 1 得 1×1×5=5,戳 5 得 1×5×1=5;总 max=10)
  • 优化提示:如果气球数量很大(n > 500),O(n³) 可能超时。可以考虑记忆化搜索或分治优化,但 O(n³) 通常是标准解法。
  • “猴仔射气球”问题是一个有趣的动态规划练习,核心在于逆向思考(从最后一个戳破的气球入手)和区间划分。通过添加虚拟边界和 DP 表,能高效求解。如果您有具体输入数组或想深入讨论代码细节,请提供更多信息!

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    评论列表
    拾光者 2025-08-20 1# 回复
    好玩爱玩