古剑2星蕴_古剑奇谭二星蕴

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⚔️ 一、乐无异(近战连击/终结技输出)

  • 定位:高频连击堆战意,依赖终结技爆发。
  • 核心属性:气 > 命中 > 攻击(保证连击流畅度)。
  • 必满技能
  • 戮战(被动战意加成)、捷战(攻速提升):强化连击效率。
  • 拨云见日(AOE主力技)、留影剑(突进输出)、新月连环(快速连段)。
  • 百炼(团队暴击增益):需手动维持覆盖。
  • 可舍弃技能:风虎云龙(击飞无效)、九霄雷霆(吟唱过长)、袖里藏花(操作繁琐)。
  • 战术:手动保持百炼BUFF,AI设置“全力进攻”,BOSS战靠连击快速积攒战意释放终结技。
  • ️ 二、闻人羽(物理爆发/仇恨控制)

  • 定位:高伤近战,兼顾拉仇恨与AOE清场。
  • 核心属性:气回复 > 攻击 > 气血(保证技能续航)。
  • 必满技能
  • 横扫千军疾战:主力输出技,AI自动使用频繁。
  • 万剑:高性价比AOE,清怪核心。
  • 不屈(复活被动)、邀战(嘲讽拉怪):生存与仇恨关键。
  • 可选技能:玄武护盾(减伤)、兵诈(手动增伤)[[2]。
  • 战术:AI托管“全力进攻”,遇高强度BOSS时手动嘲讽风筝。
  • ❄️ 三、夏夷则(法术输出/辅助控场)

  • 定位:脆皮高伤法师,擅长单体爆发与群体控场。
  • 核心属性:术 > 神 > 气(最大化法术伤害)。
  • 必满技能
  • 玄凝剑(核心前置BUFF)、天剑降魔(增伤光环):必手动维持。
  • 云龙击(安全AOE)、水生骨(冰系主攻)、流光斩(风筝神技)。
  • 养命阵(团队回血)、清心阵(解DEBUFF)。
  • 输出循环:玄凝→天剑→云龙击/寒霜落,火属性怪优先水生骨。
  • 战术:手动操作避免AI浪费BUFF,站位远离BOSS。
  • 四、阿阮(治疗辅助/法术补刀)

  • 定位:核心奶妈,兼顾群体治疗与解控。
  • 核心属性:神 > 精 > 术(治疗量优先)。
  • 必满技能
  • 春风化雨(群体治疗)、枯木逢春(单体急救):奶量核心。
  • 渡劫波(复活免死)、自风流(闪避被动):生存保障。
  • 落石飞岩(高伤AOE):补输出用。
  • 可选项:摘叶飞花(减速控场)、御藤诀(紧急控怪)。
  • 战术:AI设置“恢复优先”,手动解DEBUFF或应对AOE伤害。
  • 五、实战技巧与注意事项

    1. 技能栏位限制:仅6个快捷技能槽,优先选择操作收益最高的技能。

    古剑2星蕴_古剑奇谭二星蕴

    2. 连携配合

  • 乐无异开百炼→夏夷则挂天剑BUFF→闻人羽嘲讽聚怪。
  • BOSS残血时,用夏夷则云龙击或乐无异终结技收割。
  • 3. 属性克制:敌方火属性强时,夏夷则用水生骨;金属性怪多用阿阮落石术。

    4. AI优化:近战角色设“全力进攻”,阿阮设“恢复优先”,夏夷则手动保命。

    星蕴系统特性:技能可随时洗点重置,鼓励根据BOSS机制调整加点。填充星蕴时有动态特效,技能升级可提升范围、伤害或附加效果。

    各角色星蕴定位与核心技能概览

    | 角色 | 定位 | 核心属性优先级 | 必备技能 |

    |-|-|--|-|

    | 乐无异 | 连击/终结爆发 | 气 > 命中 > 攻击 | 戮战、拨云见日、百炼 |

    | 闻人羽 | 物理输出/仇恨 | 气回复 > 攻击 | 横扫千军、万剑、不屈 |

    | 夏夷则 | 法术/控场 | 术 > 神 > 气 | 玄凝剑、天剑降魔、云龙击 |

    | 阿阮 | 治疗/辅助 | 神 > 精 > 术 | 春风化雨、枯木逢春、渡劫波 |

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    评论列表
    夜行者 2025-08-20 1# 回复
    都说简单易上手 结果我玩了一上午 虽然确实上头 但确实不好上手 我是不是有点废物在身上