格林秘籍—手摇式格林

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以下是关于手摇式格林(即加特林)的核心信息与技术解析,结合历史资料与机械原理整理:

一、基本结构与工作原理

1. 手摇驱动机制

  • 通过人力摇动右侧曲柄,带动内部曲轴与凸轮系统,使多根(通常6~10根)围绕中心轴旋转。
  • 每根配有独立的枪机,旋转时依次完成装弹→击发→退壳的循环,实现连续射击。
  • 2. 供弹系统

  • 重力供弹槽:从顶部漏槽依靠重力下落,弹壳凸缘被槽口卡住定位,确保供弹顺序。
  • 早期弹匣雏形:部分型号配备预装弹盒(类似),可快速填装多发。
  • 3. 冷却方式

  • 水冷设计:单管或双管型号用铜管包覆注水降温;五管型号采用矩形水箱整体冷却。
  • ⚔️ 二、历史应用与实战表现

    1. 清朝的“格林快炮”

  • 装备时间:1874年李鸿章首次引进,1884年金陵机器局实现国产化,命名为“格林炮”。
  • 甲午战争:北洋水师“致远”舰曾以此炮射击日舰百余发;旅顺炮台守军亦用其日军5小时。
  • 2. 国际战场

  • 美国:南北战争后广泛用于西部拓荒与美西战争,但因操作复杂渐被淘汰。
  • 英国:购买加德纳(加特林衍生型)投入苏丹马赫迪起义,但沙尘易导致故障。
  • ⚙️ 三、技术缺陷与时代局限

    1. 操作难点

  • 2人协同:一人摇柄控制射速与方向,一人装弹;射速依赖人力摇速,高速时易卡壳。
  • 心理压力:紧张时操作员可能过度加速摇柄,引发机构损坏。
  • 2. 核心劣势

  • 笨重机动差:早期型号重达数百磅,需固定三脚架或拖车。
  • 可靠性不足:沙尘、高温下故障率高,退壳不畅常见。
  • 3. 被取代原因

    格林秘籍—手摇式格林

  • 1890年后,马克沁凭借内能源自动原理(后坐力驱动)实现全自动射击,更轻便且射速达600发/分,迅速淘汰手摇。
  • 四、历史意义与遗产

  • 多管旋转原理奠基:现代加特林机炮(如M134“迷你炮”、GAU-8“复仇者”)继承其电力驱动+多管交替设计,射速提升至每分钟数千发。
  • 过渡性创新:填补单发枪到自动武器的技术空白,但终因人力依赖工业水平限制退出主流。
  • :游戏中“格林秘籍”多指虚拟增强技巧(如卡位射击、弹药管理),而真实历史中的手摇需结合机械知识与实战经验操作,无捷径可循。

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    赛博禅院 2025-08-20 1# 回复
    入坑一年两个月,目前rks15.11我接触的第一个音游就是phigros,从同学那里听来的,一开始玩起来就觉得很有意思,无论是在音乐的制作还是谱面的质量都让我觉得眼前一亮。🔖运营服务:phigros一直都是没有充值界面的“用爱发电”的游戏,能做这么久实在是不容易,我之前也看过对鸽游的一些采访和视频,实属很佩服鸽游❤️🎮可玩性:phigros一直被叫做音游界的原神,我玩下来感觉手感很好,最主要还是底力练好之后打歌的爽感以及涨rks的成就感,这些也算是我能一直玩下去的原因之一吧。玩久之后我就觉得,音游比其他类型的游戏在实力要求要高很多,但phigros在音游界对萌新还是比较友好(比如±80ms的宽松判定),反正要想玩好phigros,就要多练另外想给萌新提点意见,一开始不要一来就拼命打高等级的曲子,也许你多打确实能把分数提高一些,但acc才是判断你是否会打这歌的依据(acc就是你打一首曲子的准度)。而且在读谱困难的情况下,多次强行越级(意思是打定数比自己rks数值高很多的曲子)还可能会造成手癖(肌肉记忆所形成的打歌问题),以后到了有底力打歌的时候,就可能受到手癖的困扰。还是建议一点一点来,不要太着急