
地城之光狂战士加点(DNF狂战士加点)
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核心加点原则:
1. 主力输出技能必满: 核心爆发和续航技能必须点满。
2. 核心被动/增益技能必满: 直接影响伤害和关键机制的技能必须满。
3. 功能性技能按需选择: TP技能、聚怪、位移、保命等技能根据个人习惯和SP情况选择。
4. SP/TP合理分配: 优先保证主力技能及其TP点满。
5. 考虑装备与护石: 加点会受你佩戴的护石(符文)和装备流派(如是否特化某个技能)影响。这里给出通用方案。
以下是一个适用于当前版本(神界)的狂战士通用刷图/打团加点方案:
一、 通用技能 (必点)
物理暴击: 根据你装备提供的暴击率来点。确保进图触发所有效果后暴击率达到100%即可,多余的点可以不加。(优先确保100%暴击)
受身蹲伏: 1级 (保命神技,倒地瞬间按C无敌一段时间)
二、 转职前技能 (鬼剑士)
崩山击: 1级 (非常好用的位移+小范围起手技能,点1级足够)
刀魂之卡赞 (红阵): 1级 或 点满 (提供力量智力加成,推荐点1级蹭范围,SP充足或有远古记忆需求时可考虑点满)
空中连斩: 1级 (基础技能,点1级)
武器精通: 点满 (根据你使用的武器类型点满对应的精通,巨剑/太刀/钝器/短剑。主流推荐太刀或巨剑)
三段斩: 1级 (跑路、位移,点1级)
跃翔: 1级 (部分机制跳过有用)
三、 狂战士核心技能 (必满)
血之狂暴 (双刀): 点满 (核心机制,平砍变双刀,增加攻速移速,必须满)
暴走: 点满 (核心BUFF,提供巨额力量、速度、异常抗性、攻击力,必须满)
嗜血: 点满 (核心被动/主动,极大提升物理攻击力、独立攻击力、出血伤害,HP消耗机制核心,必须满)
鲜血之忆: 点满 (核心被动,增加力量、独立攻击力、出血等级,必须满)
血气唤醒: 点满 (核心被动,低血量时提供大量伤害加成和速度,狂战士灵魂,必须满)
血气分流: 点满 (核心BUFF,给自己和队友加力量智力,必须满)
怒气爆发: 点满 (老牌强力小技能,CD短范围大,爆发和清怪都优秀,强烈推荐满)
暴怒狂斩: 点满 (主力续航/爆发技能之一,形态优秀,伤害高,CD适中,护石首选之一,必满)
嗜魂封魔斩 (大吸): 点满 或 1级 (推荐点满): 强力控制和聚怪技能,全程无敌,伤害不俗。点满收益高。如果SP非常紧张,可只点1级用于聚怪无敌。
血气之刃 (血剑): 点满 (主力爆发技能之一,单点伤害非常高,CD适中,必满)
崩山裂地斩 (大崩): 点满 (经典大招,大范围高伤害,清图利器,必满)
魔狱血刹 (血狗/一觉): 点满 (一觉主动,伤害尚可,释放时无敌,有力量加成被动,必满)
浴血之怒 (血爆): 点满 (主力超高爆发技能,瞬间伤害顶尖,必满)
致命血陨 (95主动): 点满 (95级技能,范围大伤害高,必满)
血魔·弑天 (血魔/二觉): 点满 (二觉主动,超高爆发,释放时无敌,必满)
焚天炼日 (三觉): 点满 (三觉主动,最高单发伤害,释放时无敌,必满)
灭魂之手 (小抓头): 1级 (核心无敌神技!强制抓取、无敌、回血、加力量,点1级即可,功能性满分)
血气爆发: 点满 (70级技能,范围大伤害可观,形态优化后很好用,推荐点满)
鲜血暴掠: 点满 或 1级 (推荐点满): 75级技能,伤害极高,形态依赖技能衔接(常用血剑柔化)。是护石热门选择之一,搭配护石后形态极佳。 强烈推荐点满并考虑护石。如果实在不习惯或有其他护石选择,可只点1级蹭伤害或放弃。
血气爆发: 点满 (85级技能,二觉被动,提供技能攻击力和攻击范围,必满)
血之源泉: 点满 (100级技能,三觉被动,提供技能攻击力、技能优化和变身效果,必满)
四、 TP技能 分配 (非常重要!)
TP点有限,优先分配给主力输出技能:
1. 暴怒狂斩: 点满 (优先)
2. 血气之刃 (血剑): 点满 (优先)
3. 崩山裂地斩 (大崩): 点满 (优先)
4. 浴血之怒 (血爆): 点满 (优先)
5. 鲜血暴掠: 点满 (如果SP点满了它,TP也必满)
6. 血气爆发: 点满 (70级的那个)
7. 致命血陨 (95): 点满 (优先)
8. 怒气爆发: 点满 (剩余TP优先给它)
9. 嗜魂封魔斩 (大吸): 如果SP点满了,可以给TP (提升尚可,但非最优先)
10. 基础精通: 剩余TP可以点 (提升平砍伤害)
11. 崩山击: 点1级 TP (增加范围,好用)
五、 特性技能 (TP)
强化
强化
强化
强化
强化
强化
加点方案总结 (按优先级):
强制必满 (核心被动/主动/主力输出):
血之狂暴、暴走、嗜血、鲜血之忆、血气唤醒、血气分流
暴怒狂斩、血气之刃 (血剑)、崩山裂地斩 (大崩)、浴血之怒 (血爆)
致命血陨 (95)、血魔·弑天 (二觉)、焚天炼日 (三觉)
血气爆发 (70级技能)
鲜血暴掠 (75级技能
魔狱血刹 (一觉
血气爆发 (85被动)、血之源泉 (三觉被动)
武器精通
功能性/常用技能:
嗜魂封魔斩 (大吸)
怒气爆发
灭魂之手 (小抓头)
崩山击
受身蹲伏
物理暴击
刀魂之卡赞 (红阵)
TP分配优先级:
暴怒狂斩 > 血气之刃 (血剑) > 崩山裂地斩 (大崩) > 浴血之怒 (血爆) > 致命血陨 (95) > 鲜血暴掠 (如果SP满) > 血气爆发 (70) > 怒气爆发 > 嗜魂封魔斩 (如果SP满) > 基础精通/崩山击
重要提示 & 灵活调整:
1. 护石影响巨大: 护石会极大改变技能形态和伤害占比。当前版本主流护石选择通常是 暴怒狂斩、血气之刃 (血剑)、鲜血暴掠 或 浴血之怒 (血爆)。选择了哪个技能的护石,该技能及其TP的优先级会更高。如果你带了某个护石,务必点满该技能和TP。
2. SP点数限制: 上述方案在SP全满的情况下基本能点满所有推荐技能。如果SP不够(比如因为点了红阵或其他),优先级的末尾技能(如大吸、怒气爆发)可以适当减少等级或舍弃。鲜血暴掠如果实在不习惯或者没护石,可以考虑只点1级或舍弃,把SP给大吸或怒气爆发。
3. 个人操作习惯: 加点有一定主观性。如果你特别喜欢某个技能(比如大吸的聚怪和无敌)或者特别不喜欢某个技能(比如鲜血暴掠的衔接),可以在推荐基础上微调。
4. 装备流派: 如果你走的是特化某个技能的装备流派(比如特化35级技能
5. 实战验证: 加点后务必去修炼场测试技能循环、伤害占比和手感。刷几次图感受一下,根据实际情况微调。
6. 查看攻略: 多看当前版本顶级红眼玩家的加点、护石选择和装备搭配(如B站、COLG社区),结合自身情况参考。
这套通用加点方案涵盖了当前版本狂战士的核心强度和功能性。核心思路就是保证主力爆发(血爆、二觉、三觉、95)、主力续航(狂斩、血剑)和核心被动全部拉满,再根据SP和喜好补充大吸、怒气爆发、鲜血暴掠等技能。 记得结合护石进行调整!祝你游戏愉快,刀刀爆血!
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