超级弹丸轮舞2(弹丸论破2官方正版)

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基本信息

1. 官方译名

  • 中文译名:超級槍彈辯駁2 再會了絕望學園(台译)/ 超级弹丸论破2:再见绝望学园(陆译)。
  • 日文原名:スーーパーーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園。
  • 2. 开发与发行

  • 开发商:Spike Chunsoft
  • 发行平台:
  • PSP(2012年7月26日,日本首发)
  • PS Vita(2014年4月24日,官方繁体中文版)
  • PC/Steam(2016年4月19日,支持简繁中文)
  • PS4(2017年5月18日,合集《弹丸论破1・2 Reload》)
  • Nintendo Switch(2021年11月4日,合集《弹丸论破Decadence》)。
  • 3. 游戏类型

  • 高速推理动作冒险(ADV+ARPG),融合探索、辩论与迷你游戏。
  • 剧情与设定

    1. 核心背景

  • 主角日向创与其他15名“超高校级”学生(如狛枝凪斗、七海千秋)被带到度假岛“贾巴沃克”,参与“校外教学”。
  • 吉祥物“兔美”原为引导者,但被校长黑白熊取代,强制开启“自相残杀游戏”:
  • 规则:后触发“学级裁判”,全员辩论找出真凶→成功则处刑凶手,失败则全员处死。
  • 2. 世界观特色

  • 舞台从前作封闭学园转为热带岛屿,场景更开放,推理规模升级。
  • 真相涉及“程序虚拟世界”设定,与前作关联紧密(如幕后黑手江之岛盾子回归)。
  • 3. 关键角色

  • 日向创(CV:高山南):失忆主角,为故事核心伏笔。
  • 狛枝凪斗(CV:绪方惠美):“超高校级的幸运”,亦正亦邪的高人气角色。
  • 七海千秋(CV:花泽香菜):“超高校级的游戏玩家”,玩家评价最高的角一。
  • 游戏特色与系统

    1. 三大篇章循环

    超级弹丸轮舞2(弹丸论破2官方正版)

    | 阶段 | 内容 |

    ||-|

    | 日常篇 | 自由探索岛屿,与角色互动,收集“言弹”(证据)及礼物。 |

    | 非日常篇 | 凶案发生后调查现场,通过“黑白熊档案”获取死者信息。 |

    | 学级裁判 | 高速辩论环节,用言弹驳斥矛盾发言,新增“临时言弹”“精神集中”等机制。 |

    2. 新增玩法

  • 赞同系统:蓝色标记发言可支持,强化辩论策略性。
  • 爱岛模式:和平环境下与角色培养好感,解锁支线剧情。
  • 小说模式:收录前作IF线剧情(由成田良悟执笔)。
  • 正版购买指南

    | 平台 | 购买形式 | 语言支持 | 参考价格区间 |

    |-

    | Steam | 单作或《Reload》合集 | 简中/繁中/日/英 | 约¥ 100-150 |

    | Switch | 《弹丸论破Decadence》合集(含V3+S) | 简中/繁中/日/英 | 约¥ 300-400 |

    | PS4/PS5 | 《弹丸论破1・2 Reload》 | 繁中/日/英 | 约¥ 200-250 |

    | PS Vita | 单作(实体版需二手) | 繁中 | 二手¥ 150-300 |

    提示

  • NS/PS合集含1+2代,性价比更高;Steam版常打折,适合PC玩家。
  • 外传《绝对绝望少女》建议在1代后游玩,V3为新世界观,可直接体验。
  • 评价与亮点

  • 剧情深度:第五章诡计设计被誉为“系列巅峰”,颠覆性反转结合虚拟世界观,伏笔回收震撼。
  • 角色塑造:狛枝凪斗、七海千秋等角色死亡剧情极具冲击力,编剧小高和刚以“刀片发源地”著称。
  • 缺陷提醒:部分案件逻辑依赖超现实设定,新玩家可能需适应画风。
  • 推荐人群:喜好悬疑推理、群像剧及meta叙事的玩家;能接受黑暗结局者。

    建议通过SteamNS eShopPS Store购买正版,支持中文且优化稳定。如需实体版可关注二手平台(如PS Vita版)。

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    别动我的蓝Buff 2025-08-19 1# 回复
    作为一个入坑一年rks15.4的菜鸟,我认为phigros以颠覆性的无轨玩法、顶尖的视听品质及纯粹的免费模式,成为了音游领域的标杆之作。其动态判定线设计开创全新交互维度,海量高质量曲库满足硬核与休闲玩家需求,而"三无"运营(无内购、无广告、无付费内容)更显开发者诚意。适合追求挑战、热爱多元音乐且反感商业化的玩家,是近年来最值得尝试的音游之一。尽管当下存在铺面质量日益下滑的问题,但我相信不久后第九章的更新将赋予phigros新的活力。