巴德天赋,lol巴德技能
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核心玩法定位
巴德是一个独特、高机动性、游走能力强、功能性拉满的辅助英雄。他的核心玩法围绕着:
1. 被动木灵: 收集地图上出现的木灵来强化自身。
2. 游走: 利用E技能快速穿越地形进行Gank或支援。
3. 控制: Q技能提供不错的点控/小团控,R技能提供强大的范围控制。
4. 功能性: W提供治疗和视野,E提供团队位移通道。
当前主流天赋选择(符文)
巴德的天赋选择相对固定,核心围绕冰川增幅来强化他的减速和控制能力。
主系:启迪
冰川增幅: 核心符文。你的减速效果(来自被动普攻、Q技能、装备主动效果)会大幅降低目标移速,并在几秒后发出一道冰川射线,进一步减缓附近敌人的移动速度。这极大地增强了巴德的留人能力和团队控制贡献。
神奇之鞋: 免费获得鞋子,节省经济,额外移速对需要游走的巴德很有用。
未来市场: 允许你负债购买关键装备(如涡轮炼金罐、骑士之誓、救赎),加速成型。
星界洞悉: 减少召唤师技能、装备主动技能和技能急速(相当于冷却缩减上限)。对依赖闪现、点燃/虚弱以及装备主动的巴德非常关键。
副系:主宰
僵尸守卫: 清除敌方眼位后生成一个己方僵尸守卫,提供额外视野控制,这对辅助非常重要。
无情猎手: 参与击杀英雄提供永久的非战斗状态移速(每个赏金猎人层数提供8移速,最高获得48移速)。大幅提升巴德的游走效率和地图覆盖率。
属性碎片:
攻击力/适应之力 x1 + 适应之力/法术强度 x1: 提升前期普攻和技能伤害。可选择双适应之力或1攻击力+1法强。
护甲 x1: 对线期应对AD伤害。
备选符文思路
相位猛冲(巫术): 在需要极高机动性拉扯的对局中可选,但控制和功能性不如冰川增幅主流。
守护者(坚决): 在面对极高爆发下路组合时可选,提供更强的保护能力,但会牺牲游走和控制强度。
巴德技能详细解析
1. 被动技能
机制1
效果: 回复蓝量,获得少量经验值,并为巴德提供短暂的爆发性移动速度加成。
核心作用: 这是巴德游走的发动机!拾取木灵让他能频繁离开线上进行游走而不会亏太多经验和蓝量。
机制2
效果: 下次普通攻击会造成额外的魔法伤害 (+30 + 每5个收集的木灵增加12) 并短暂减速目标 (25%/30%/35%/40% @lv1/5/9/13)。
核心作用: 巴德主要的消耗、补伤害和触发冰川增幅的手段。移动速度加成和减速效果让他在对拼和追击时非常灵活。
2. Q技能
主动: 巴德发射一束能量射线,对第一个命中的敌人造成魔法伤害 (80/125/170/215/260 + 65% AP) 并使其减速 (60% 持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒)。
穿透与眩晕: 如果射线命中了第一个目标后又命中了另一个敌人或墙体/建筑,则第一个目标及所有被命中的后续敌人都会被眩晕 (1/1.2/1.4/1.6/1.8秒)。
核心作用: 巴德的核心控制和伤害技能。对线期利用小兵+英雄/墙体进行穿透眩晕是基本功。团战中尽量穿透多个目标或利用地形进行群体眩晕。CD较短,是主要消耗和反手技能。
3. W技能
主动: 巴德在目标位置创建一个圣坛。圣坛需要一段时间充能(最多充能2层)。
未充能: 友军触碰时回复少量生命值 (30/60/90/120/150 + 20% AP)。
已充能: 友军触碰时回复较多生命值 (70/110/150/190/230 + 45% AP)。
持续时间: 圣坛会持续存在最多10秒,或者直到被友军拾取。
核心作用:
治疗: 提供线上续航和团战后的血量回复。
视野: 圣坛本身提供小范围视野!放在关键草丛、路口、河道可以当作临时眼位使用(尤其是前期)。敌人可以看到并可以踩掉它(对敌人造成少量伤害)。
加速: 友军拾取圣坛时还会获得短暂的爆发性移动速度加成。
4. E技能
主动: 在目标墙体上创建一个单向传送通道,持续10秒。巴德、友军、敌军都可以点击入口进入通道,并快速从另一侧的出口飞出。
距离: 通道长度非常长,可以穿越大多数厚墙。
核心作用:
神级游走: 巴德标志性技能!能够绕过常规视野,从不可思议的角度Gank中路或野区,也能快速回线。是巴德战略价值的核心。
团队机动性: 带领队友进行快速转移、包抄、逃生或抢占地图资源。
逃生/追击: 巴德自己也能利用E技能快速穿越地形逃生或追击。

注意: 敌人也可以使用你的通道!释放时需要谨慎考虑位置。
5. R技能
主动: 巴德朝目标区域扔出一个调和命运光球,光球落地后,使区域内的所有单位(包括英雄、小兵、野怪、防御塔、史诗野怪)、进入凝滞(金身)状态,持续2.5秒。
凝滞效果:
目标无法被选中、攻击、施法或移动。
目标无敌,免疫所有伤害和效果。
防御塔在凝滞期间无法攻击。
核心作用: 非常强大但也极具策略性和风险性的技能!
开团/留人: 先手定住关键目标(尤其是没位移的C位)或多人,让队友跟上输出。定住塔方便越塔。
保护: 救下即将被集火秒杀的队友(或自己)。
战略控制: 在龙/男爵/远古龙团战中,关键时刻定住龙坑内的敌方打野或关键C位,拖延时间让己方争夺或惩戒。
分割战场: 定住一部分敌人,分割战场。
破坏敌方技能/连招: 打断敌方关键技能或连招(如死歌大招、卡特琳娜大招等)。
注意: 这是一个双刃剑!不分敌我,放得不好可能会救了敌人或坑了队友(例如定住了即将击杀敌人的队友)。释放时机和位置要求极高。
技能加点顺序
主Q (宇宙束缚): 提升伤害和减速/眩晕时长,降低冷却,性价比最高。
副W (游神圣坛): 提升治疗量和充能速度,增强续航能力。前期点1级即可。
1级E (神奇旅程): 在3级时学习1级E,解锁游走能力。
有R点R (调和命运)。
召唤师技能
闪现: 必备。
点燃: 增加对线击杀能力和限制回复,主流选择。
虚弱: 在面对高爆发刺客或ADC时可选(如劫、卡特琳娜、薇恩等)。
玩法要点总结
1. 木灵是核心: 积极游走收集木灵是玩好巴德的关键,它能让你更快更强。
2. Q技能穿透眩晕: 熟练掌握利用小兵和墙体打出Q的眩晕效果。
3. E技能战略价值: 思考如何用E创造不可能的Gank角度或帮助团队转移。注意敌人也能用。
4. W技能的多功能性: 不仅是治疗,也是重要的视野和加速工具。
5. R技能谨慎释放: 大招放得好是神,放不好是坑。沟通和预判至关重要。
6. 游走时机: 利用被动加速和E技能,在ADC相对安全时大胆游走支援中路和野区,带动节奏。
7. 视野控制: 巴德的W和饰品眼对视野控制非常重要,配合僵尸守卫符文效果更佳。
巴德是一个操作上限极高、玩法独特、能极大影响地图节奏的辅助英雄。熟练运用他的技能机制,特别是被动木灵管理和E/R的释放,是玩好他的关键。祝你在召唤师峡谷旅途愉快!








































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