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Vanillaware(ヴァニラウェア),中文玩家社区通称“香草社”,是日本一家以独特美术风格和精品化游戏开发著称的小型游戏公司。以下是其核心信息的整合:

公司基本信息

1. 成立时间:2002年2月8日(前身为1997年《公主》制作小组Puraguru)。

2. 总部地点:日本大阪市中央区。

3. 核心人物:创始人兼社长神谷盛治(原卡普空美术师,参与《龙与地下城》设计)。

4. 规模:2024年员工约39人。

5. 社名寓意:取自“香草冰淇淋”,象征制作经典永不过时的游戏。

核心特色与行业地位

1. 坚持2D手绘美术

  • 在3D主流时代逆势坚守2D手绘,风格融合油画、浮世绘等艺术形式,角色与场景极致细腻。
  • 代表作《奥丁领域》《胧村正》《十三机兵防卫圈》均以视觉表现著称。
  • 2. 题材与叙事创新

  • 题材横跨北欧神话(《奥丁领域》)、日本江户怪谈(《胧村正》)、科幻群像(《十三机兵防卫圈》)。
  • 多主角多线叙事是其标志性手法,例如《十三机兵防卫圈》13位主角交织的复杂剧情。
  • 3. “独立精神”

  • 坚持创作自主性:拒绝收购,通过出让发行权维持独立运营。
  • 早期屡遭商业失败(如《公主》暴死),靠Atlus资助度过危机。
  • 代表作品与里程碑

    | 年份 | 作品 | 平台 | 意义与成就 |

    ||-|--|--|

    | 2007 | 《奥丁领域》 | PS2 | 首部成功作,全球销量35万份,奠定口碑 |

    | 2009 | 《胧村正:妖刀传》 | Wii/PSV | 和风美学巅峰,双主角剧情设计 |

    | 2013 | 《龙之》 | PS3/PS4/PSV | 首款百万销量作,成本超1亿日元 |

    | 2019 | 《十三机兵防卫圈》 | PS4/Switch | 科幻神作,叙事封神,超出Atlus销量预期 |

    | 2024 | 《圣兽之王》 | PS5/Switch/Xbox/PS4 | 最新战略RPG,再度引发热潮 |

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    :经典复刻作如《格林魔书》(2022年重制)也延续了香草社“叫好不叫座”初期特点。

    业界评价与影响力

  • “日本游戏界瑰宝”:横尾太郎(《尼尔》制作人)直言“Atlus可以倒,香草社必须存续”。
  • 艺术性认可:作品常被类比为“可互动的油画”,食物细节描绘成玩家梗文化来源(如《十三机兵》的炒面面包)。
  • 商业化挑战:虽屡有百万级作品,但小团队模式导致产能低(20年仅10部作品),常面临资金压力。
  • 总结

    香草社以逆时代的2D美学多线叙事架构极致细节刻画,在工业化游戏浪潮中开辟了一条艺术化路径。其作品虽小众,却以“永恒经典”的品质成为玩家心中的“白月光”,神谷盛治的偏执与坚持亦成为游戏圈独立精神的象征。“香草味”不仅是一种风格,更是对游戏初心的守候

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    橘子海 2025-08-18 1# 回复
    希望可以加一个练习模式。打歌总是有些地方不够完善,这时可以在练习模式里回放到断连的时候,然后重新再打,就像倒放一样,然后练习模式的成绩不计入其他的任何成绩,练习模式里还可以加入autoplay,供参考。此外,聖夜讚歌的倒打总是断连(真是气死我了)综上,希望加入练习模式(主要是聖夜讚歌总是断)加入练习模式加入练习模式加入练习模式加入练习模式加入练习模式加入练习模式加入练习模式加入练习模式