
ready or not-ready or not游戏
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1. 游戏名称:`Ready or Not` (中文常译作《严阵以待》)
这是一款由 VOID Interactive 开发的第一人称战术射击游戏。
它专注于 高度写实 和 策略性 的近距离作战(CQB)。
2. 游戏玩法:
扮演: 玩家扮演特种武器和战术部队成员,执行各种高危任务。
任务类型: 包括解救人质、拆除、逮捕危险嫌犯、处理活跃事件等。
核心机制:
战术规划: 进入任务前需要制定计划,选择装备(武器、弹药、战术装备如破门锤、盾牌、窥镜、等)。
小队指挥: 指挥AI队友(或与真人玩家合作),下达精确指令(移动、开门方式、投掷非致命装备、控制目标等)。
规则约束: 强调遵守交战规则,区分威胁与非威胁(平民),过度使用武力或误伤平民会严重影响评分。
环境互动: 高度可破坏的环境,逼真的音效和光影效果,强调声音情报(听脚步、对话判断威胁位置)。
高难度与惩罚: 游戏难度较高,中弹几枪就可能致命,需要极度谨慎。任务失败或评分低需要重试。
3. 为什么你的描述指向它?
名称直接包含“Ready or Not”。
“not-ready or not” 可能是对游戏名称 `Ready or Not` 的一种口误或变体记忆。
它确实是当前讨论度非常高的“游戏”。
其他可能性(较小):
儿童捉迷藏游戏: 在捉迷藏开始时,寻找者有时会说“Ready or not, here I come!”(准备好了没有,我来了!)。但这通常不被认为是一个叫这个名字的独立“游戏”,而是捉迷藏开始时的口号。
其他不著名的同名/类似名游戏: 可能存在其他不太知名的独立游戏使用类似名称。
结论:
你指的极大概率就是战术射击游戏《Ready or Not》(严阵以待)。 它以其硬核拟真的CQB体验在玩家群体中获得了巨大的关注和口碑。
如果你想了解的是这款游戏的具体信息、玩法、购买平台(Steam)等,可以进一步提问!
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