psp灵魂能力出招表(灵魂能力2出招表)

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PSP上并没有直接移植《灵魂能力2》。 PSP上的《灵魂能力》游戏是 《灵魂能力:毁灭宿命》

《灵魂能力:毁灭宿命》实际上是基于《灵魂能力3》的引擎和内容制作的,并加入了一些新的模式和角色(如《星球大战》的达斯·维达和尤达大师作为独占角色)。它的核心系统、角色和招式更接近于《灵魂能力3》,而不是《灵魂能力2》。

你需要的是《灵魂能力:毁灭宿命》的出招表。

由于游戏中有超过20名角色,每个角色的招式表都非常庞大,无法在这里完整列出所有角色的所有招式。但我可以为你提供:

1. 通用操作和系统说明: 适用于所有角色。

2. 出招表的基本结构和术语解释: 方便你理解。

3. 部分热门角色的核心招式示例: 让你有个概念。

4. 如何获取完整出招表: 在游戏中或在线查找。

一、 《灵魂能力:毁灭宿命》通用操作与系统

移动:

前:→

后:←

蹲下:↓

跳起:↑ (或 ↗/↖)

横移:快速输入 →→ 或 ←← (8-Way Run)

攻击按钮:

A (Horizontal / 横斩): □ 键

  • 通常是水平轨迹的武器攻击。
  • B (Vertical / 纵斩): △ 键

  • 通常是垂直轨迹的武器攻击。
  • K (Kick / 踢击): ○ 键

  • 脚踢或特殊体术攻击。
  • G (Guard / 防御): × 键

  • 按住防御。松开或快速按可进行其他操作。
  • 防御与反击:

    Guard Impact (GI / 弹反 / 防御冲击): 在对手攻击即将命中时,输入 →G (弹开中段) 或 ←G (弹开下段)。成功弹反会使对手产生大硬直。需要消耗部分灵魂计量表。

    Just Guard (JG / 完美防御): 在攻击命中前的极短时间内按G。不消耗灵魂计量表,防御硬直极小,更容易反击。

    Guard Break (防御崩坏): 持续防御强力攻击或特定招式会导致防御崩坏,角色出现大硬直。

    投技:

    普通投: 靠近对手时按 A+G 或 B+G。通常可以拆投,在投技发生时按 A+G 或 B+G (对应对手使用的按键) 来拆解。

    灵魂计量表:

    位于角色血条下方。随时间、攻击、被攻击、防御等行为增减。

    用途:

    发动 Critical Finish (一击必杀):当对手灵魂计量表耗尽且闪烁红光时,靠近按 A+B+K。特定角色在特定条件下可发动,一击结束战斗。

    发动 Guard Impact (GI):消耗部分计量表。

    发动 Soul Charge (灵魂充能):按 A+B+K (不靠近对手时)。消耗整条计量表,在一段时间内强化角色攻击力,并可能解锁特殊招式或状态。

    其他:

    8-Way Run (8WR): 本作核心移动系统,允许向8个方向自由跑动。

    Ukemi (受身): 被击倒时按 G 或方向键+G 可快速起身。

    二、 出招表结构与术语解释

    游戏内或标准出招表通常按以下方式组织:

    基本技: 单键或方向+单键的攻击 (如 A, B, K, →A, ↓B, ↘K)。

    特殊技: 特定方向组合+按键的攻击 (如 →↓↘B, ←↙↓↘→A)。

    连续技: 特定顺序按下的攻击组合 (如 A, A, B)。

    蓄力技: 按住攻击键一段时间再松开释放的强力招式 (如 长按 B)。

    投技: A+G, B+G 及其衍生。

    防御反击技: 在防御成功后立即输入特定指令发动的反击 (如 G成功后 →B)。

    起身技: 倒地后输入特定指令发动的起身攻击 (如 倒地时按 K)。

    灵魂充能技: 在 Soul Charge 状态下才能使用的特殊招式 (通常标注为 SC 中可用)。

    一击必杀: Critical Finish 的发动条件和指令。

    方向指令数字表示法 (常用在线攻略):

    7 8 9 ↖ ↑ ↗

    4 5 6 ← → (5 代表摇杆回中/不输入方向)

    1 2 3 ↙ ↓ ↘

    例如:→↓↘ 就是 236, ←↙↓↘→ 就是 41236。

    三、 部分热门角色核心招式示例 (基于SC3/毁灭宿命)

    请注意: 这是非常简化的示例,每个角色都有数十甚至上百个招式。强烈建议在游戏训练模式中查看完整出招表或查找特定角色攻略。

    1. 御剑平四郎 (Mitsurugi):

    居合构:← (按住) 或 ←G (防御中)

    构中 B:快速居合斩 (中段)

    构中 A:下段居合斩 (下段)

    236B:电光石火 (强力突进纵斩,中段)

    214B:残月 (下段扫腿)

    4B:强力纵斩破防技

    A+B:双刀流斩击

    ↓↓B:地扫 (下段)

    →→B:突进纵斩

    2. 索菲蒂亚 (Sophitia):

    →→B:天使步突进 (可派生)

    ↓↓B:神之裁决 (下段)

    236B:天堂奔流 (中段突进)

    4B:盾击 (中段,破防属性)

    A+B:双刃斩

    ←↙↓↘→A:神之惩罚 (指令:神之惩罚 (指令投)

    (倒地时) ↓K:起身下段踢

    3. 噩梦 (Nightmare):

    →→A:强力横斩 (范围大)

    3B:恐怖冲击 (强力下段砸地)

    6K:肩撞 (中段,破防属性)

    ←↙↓↘→B:暗影冲击 (强力突进技)

    A+B:暗黑释放 (范围攻击)

    (灵魂充能中) ←→A+B:恐怖咆哮 (强力范围技)

    4. 齐格飞 (Siegfried):

    架势变化多端 (双手持、肩扛、反手等),通过特定招式或←→←→进入。

    3B:强力下段扫

    →→B:突进纵斩

    ←↙↓↘→B:基础架势切换技

    SCH B:肩扛构 B:肩扛构中B (强力中段)

    SSH K:反手构中K (快速中段踢)

    5. 多喜 (Taki):

    速度极快,空中和移动技多。

    →→A:疾风 (快速突进横斩)

    ↓↓B:地扫刀 (下段)

    236B:风雷震落 (空翻攻击)

    A+B:双刀乱舞

    ←↙↓↘→K:饭纲落 (指令投)

    (空中) K:空中踢击

    四、 如何获取完整出招表

    1. 游戏内训练模式: 这是最准确最方便的方式!进入 “训练模式”,选择你想练习的角色。在训练中,通常可以按 Select键 (PSP上是 音符键) 调出该角色的 完整出招列表。你可以一边看一边练习。

    2. 在线资源: 搜索以下关键词:

    `Soulcalibur Broken Destiny Move List`

    `灵魂能力 毁灭宿命 出招表`

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    `SCBD 出招表 [角色英文名]` (例如 `SCBD Move List Mitsurugi`)

    推荐网站:GameFAQs, IGN, Fandom Wiki (Soulcalibur Wiki) 等。这些网站通常有详细的文字或图片出招表。

    3. 游戏攻略本: 虽然现在比较难找,但当年的官方或第三方攻略本会有最详尽的出招表和帧数数据。

    1.

    1. PSP上的游戏是 《灵魂能力:毁灭宿命》,不是《灵魂能力2》,它基于SC3。

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    2. 出招表非常庞大,每个角色都不同

    3. 最推荐在游戏内的训练模式中按 Select键 查看当前角色的完整出招表。

    4. 如果需要特定角色的详细出招表,请告诉我你想用哪个角色(例如:御剑、索菲蒂亚、噩梦、齐格飞、多喜、卡桑德拉、蜥多喜、卡桑德拉、蜥蜴人、IVY、成美娜、MAXI、吉光、拉斐尔、雪华、塔利姆、ROCK、ASTAROTH、VOLDO、塞万提斯、学徒、达斯维达、尤达等),我可以尝试提供该角色更核心或标志性的招式列表。

    希望这个详细的说明能帮到你!祝你在《灵魂能力:毁灭宿命》中战斗愉快!

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    2025-08-18 1# 回复
    玩了三年Phigros,我彻底爱上了这款音乐节奏游戏作为一个玩了三年Phigros的老玩家,今天想和大家好好聊聊这款让我痴迷的音乐节奏游戏。如果你是个音游爱好者,那它绝对不容错过。先说玩法,Phigros最独特的就是它的谱面非定型。一般音游判定线固定,玩久了就会觉得单调。但Phigros不一样,它的判定线能在画面里上下左右移动、旋转,甚至消失。这就像你在玩游戏的时候,整个游戏规则都在不断变化,特别刺激。在玩《Spasmodic》这首歌时,后期判定线会快速旋转,音符也跟着疯狂下落,那种手忙脚乱又让人兴奋的感觉,真的太爽了。而且游戏里有4种音符,Tap、双押/多押、Hold、Flick ,每种操作都不同,组合起来就特别考验玩家的反应和手速 ,玩起来特别上头。游戏里的音乐那叫一个丰富,电子、流行、古典,各种风格都有。像《Chronostasis》这种电子风的曲子,节奏强烈,玩的时候感觉自己像在未来世界穿梭;《Stasis》这种古典与电子结合的,又能让你感受到不一样的音乐魅力。而且每首曲子都有独特的节奏,对应不同难度的谱面,不管你是新手还是大神,都能找到适合自己的挑战。我刚玩的时候,就被《Another Me》吸引了,那旋律和节奏,让我一下子就沉浸在游戏里,玩了一遍又一遍。从视觉体验来说,Phigros做得也相当出色。游戏里的插画都是请知名插画师画的,风格多变,和音乐搭配得恰到好处。比如《Clock Paradox》这首歌的背景,是一个充满科技感的时钟世界,随着音乐节奏,时钟指针跳动,整个画面特别有氛围感。还有魔王曲,不仅难度高,曲绘和动画更是做得超精致,像《Retribution ~ Cycle of Redemption ~》,演奏时的特效和画面,真的会让你感受到那种魔王降临的压迫感,打完一曲特别有成就感。再讲讲游戏的难度设计,真的是循序渐进又充满挑战。新手可以从简单的曲子开始,慢慢熟悉玩法和节奏。等你觉得自己有进步了,就可以挑战更难的谱面。而且每个难度都有不同的评级,想要拿到高评级,就得不断练习,提升自己的操作水平。我记得为了在《望影の方舟Six Gravity》这首歌拿到S评级,我练习了好几个星期,那种不断挑战自我、突破极限的感觉,是很多游戏给不了的。Phigros完全免费,没有内购收费物品,它是靠售卖周边和玩家捐赠来维持运营的,真的是一款用爱发电的良心游戏。虽然它也有一些小缺点,像有时候判定会有点迷,偶尔还会出现卡顿的情况,但这些都不影响它成为一款优秀的音游。如果你还没玩过Phigros,强烈推荐你去试试,相信你也会爱上这款独特的音乐节奏游戏 。