psp零之轨迹_零之轨迹攻略

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以下是《英雄传说:零之轨迹》(PSP版)的综合攻略指南,整合了主线流程、隐藏任务、收集要素及关键技巧,基于多篇权威攻略整理而成。攻略以序章为核心,涵盖DP(侦探点数)最大化、宝箱收集、隐藏任务触发等重要内容。

序章:特务支援科

第1天:地下空间探索

1. 任务触发

  • 剧情后前往警察局总部,与前台对话获得钥匙,进入地下空间A区域 。
  • 初始装备:战术导力器、搜查手册、战斗手册、回路(需手动装备) 。
  • 2. 迷宫探索关键点

  • 小男孩剧情选项:选择 【带着男孩一起找另一个孩子】DP+2
  • BOSS战前选项
  • 【直接向魔兽的背后突袭】 → 敌人背对我方,可先制攻击(推荐,配合范围S技速杀)。
  • 【将魔兽的注意力引向这边】 → 敌人靠近我方,需保护小孩 。
  • DP奖励:BOSS战(5只冻结软粘怪)中 小孩无伤DP+3
  • 3. 收集要素

  • 宝箱×8:包含回复药、×5、全属性耀晶片×20、打火机(防冰冻)、战斗探测器×5 。
  • 战斗手册:刺针·小鼠、嗡嗡蟑螂、墓地蝙蝠、冻结软粘怪(需用缇欧“情报解析”或探测器调查) 。
  • 4. 后续剧情

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  • 返回支援科后,依次与 艾莉(301房)、缇欧(302房)、兰迪(202房) 对话,屋顶触发喂猫剧情(每章喂养终章得回路【双子珠】) 。
  • 第3天:自由行动与任务

    1. 主线任务:支援请求的补充说明

  • 终端接任务 → 前往警察局总部与前台对话 → 选所有选项后回支援科报告 → DP+5
  • 2. 必收集要素(错过无法补救)

  • 书籍
  • 《克洛斯贝尔时代周刊①》:百货店「时代」1楼杂货柜台购买 。
  • 《暗医生古连 1卷》:行政区图书馆1楼与诺瓦斯对话获得 。
  • 食谱
  • 《喜悦火腿三明治》:西街面包咖啡馆与奥斯卡对话获得 。
  • 《浓缩香草奶咖》:欢乐街冰淇淋车与索菲尤对话获得 。
  • 《香酥炸鱼排》:东街钓公师团2楼书架调查 。
  • 3. 城内宝箱位置

  • 西街:出租公寓「雷森别墅」1楼楼梯下后门 → 鹰目(显示小地图敌人) 。
  • 旧城区:崔尼蒂酒吧入口下方民房天台 → 花式轻舞鞋
  • 中央广场:第二次进入地下空间时,从梯子到钟楼 → 宝箱(需后续章节) 。
  • 隐藏任务攻略

    1. 【米歇尔的挑战书】(序章限定)

  • 触发:完成游击士协会初次剧情后,与协会前台米歇尔对话 。
  • 答案
  • 1. 约50年前

    2. C·爱普斯泰恩博士

    3. 七曜石的碎片

    4. 黄金的军马

    5. 乌尔努社

    6. 七曜教会

    7. 典礼省

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    8. 列曼自治州

    9. 怪盗B

    10. 互不侵犯条约

  • 奖励:500米拉 + DP+5(全对) + 回路【行动力1】 。
  • 关键技巧与注意事项

    1. DP与成就

  • 序章DP上限为41点,需确保关键选项正确且收集全要素 。
  • 终章有 二周目限定隐藏任务,全成就需二周目 。
  • 2. 实用机制

  • 休息恢复:支援科床铺恢复HP/EP;普通旅馆恢复100CP,高级旅馆恢复200CP 。
  • 偷袭技巧:按□键查看敌人信息,从背后攻击可触发晕眩(先制优势) 。
  • 3. 长期收集

  • 喂猫:每章在支援科屋顶喂养,终章得回路【双子珠】 。
  • 供奉地藏:东街地藏菩萨处供奉24种不重复的“大成功料理”,终章得回路【日轮珠】 。
  • 序章DP总结表

    | 内容 | DP点数 | 触发条件 |

    |||-|

    | 救小孩选项 | +2 | 选“带着男孩一起找” |

    | BOSS战小孩无伤 | +3 | 不受攻击且无MISS |

    | 支援请求补充说明 | +5 | 警察局对话后回支援科报告 |

    | 米歇尔挑战书全对 | +5 | 游击士协会答题 |

    | 其他收集 | +26 | 书籍、料理、宝箱等 |

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    白昼流星 2025-08-18 1# 回复
    对我自己来说,刚入坑不会打,后面退坑了一段时间,后来突然又看到phigros,就捡起来一直打到现在,每天时间不多,但总会抽点时间玩(歌品也随着玩phi转向音游曲了),定数大改后上了16,现在16.09。两个号加起来玩了快300小时了,只是最近确实找不到什么乐趣。改完定数很少打15,phi了也不涨rks,这确实挺功利的吧,但是确实没有当初出了新曲就试试的热情了。大概有七八首新单曲没打了,但是精选集还是会打(毕竟要解歌)。最近又想着制霸16以下,但是慢慢来吧,或许会找回当初的热情。说会游戏,曲库质量很高,但和商业音游仍有差距。但是第八章非常惊艳,全独占,冷光,destruction,df,retribution,战车,crave wave都很好听,如果你是音游萌新,刚入坑可能不会觉得好听,但玩久了就会和我一样,已经成了音游的形状了()。别的章节,迷宫,脑震荡,rr,这些都是我歌单里的常客。再加上phi时不时来个联动,几首高人气曲目(白复生等)也加入了phi的曲库。关于铺面设计,个人认为多多的初见杀就是phi的特点,尤其在白复生的in和at上尤为明显,这种就是看着唬人,看懂之后打得特别爽。而键盘一类的谱,我个人键盘不算好,比较吃手感(之前手感爆发把destruction的拍砖和尾杀都p了),但这毫无疑问也是phi的特点之一,无论是定轨还是无轨,协调还是底力,初见杀还是卡手,这些都是phi的一部分,或许打着会难受,但这不应成为批判的理由。所谓铺面表演不恰当,有时或许是谱师的原因,但也有可能是玩家与谱师没有站在同一个频道上。当然,旧谱的低速还是早早改了好( ,phi不能像别的定轨音游一样调流速,又因为部分铺面侧落键不能完全上隐,还是打着比较难受的。可玩性的话,如果会打,但不是特别会打,毫无疑问是好玩的,如果你是🐉🖊,那没什么好说的。运营的话,咱不知道怎么和鸽游反应,就不谈了。关于圈内小鬼的问题,这没法避免,人就是这样的。只能说尽量管好自己,让自己在别人那里留下好印象吧。最后,如果你是萌新,想试试音游,phi无疑是最好的选择,全游免费,宽松的判定易于上手,优质的音乐扣人心弦,绚丽的表演震撼人心(可能要后面一点才体验得到)。但如果你是一位资深音游玩家,phi可能会影响你的准度(反正我转arc是次次200小p,范式好一点),但练习无轨也是一个优质的选择。(第八章已经是23年的事了,现在你和我说第九章要推到26年?!)