
dnf散打连招(dnf武神柔化连招教学)
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️好的!DNF中散打(女),也就是我们常说的武神,其核心精髓就在于柔化肌肉这个技能。掌握了柔化,才能打出武神行云流水、爆发恐怖的连招。下面我们来详细讲解一下武神的柔化连招教学:
核心机制:柔化肌肉
作用: 使用技能时,可以强制中断当前技能的动作(取消后摇),立即施展另一个转职后的技能(除觉醒)。简单说就是让技能衔接更快、更流畅。
关键点:
时机: 在第一个技能的动作开始之后(伤害判定出来之后),就可以立即柔化取消,接第二个技能。不是在技能完全打完才柔化!
增伤(注意版本): 在较老的版本中,柔化成功会叠加一层增伤BUFF,提升后续技能攻击力。但在当前版本(110级后期及以后),柔化最主要的目的是取消后摇和保证连招流畅,其直接的增伤效果可能已被整合到技能数据或删除(请以当前游戏内实际说明为准)。 无论是否有直接增伤,柔化都是武神打出高爆发和手感的核心。
次数: 柔化肌肉本身有使用次数限制(初始4次,可通过TP、装备等增加),需要合理规划使用。
节奏: 柔化是一种节奏感,需要大量练习形成肌肉记忆。
常用核心技能(连招构建基础)
1. 碎骨: 出手快,常用于起手或连招中衔接。
2. 铁山靠: 霸体,位移,常用于起手、蹭Hit、调整位置或衔接。
3. 闪电之舞: 武神招牌核心输出技能! 极短CD、高伤害、多段无敌、索敌。几乎所有连招的核心终结技或中间技。柔化核心受益技能。
4. 寸拳: 单段高爆发,出手快,常用主力技能。
5. 破碎拳: 单段高伤,范围较大,常用主力技能。
6. 回天连环击: 多段高伤,范围大,但演出时间稍长,需要柔化取消后摇。
7. 无影脚: 强力单段踢击,伤害高,常用于爆发收尾。可以柔化取消其他技能后摇,但自身后摇较长,通常作为连招结尾或需要柔化取消其后摇。
8. 升龙拳(一觉): 抓取,高伤,无敌时间长。柔化可以取消其漫长的收招后摇。
9. 霸体护甲/强拳: 连招前常开的BUFF技能。
10. 武神强踢(二觉): 终极爆发,通常单独释放或在确保命中的连招末尾释放。
柔化连招核心思路
1. 起手/蹭Hit: 通常用`碎骨`或`铁山靠`起手,快速打出第一次伤害并触发一些装备效果(如连击增伤)。
2. 衔接主力: 在起手技动作中(伤害出来后)立即柔化,接上主力输出技能`寸拳`、`破碎拳`或`回天连环击`。
3. 核心爆发
4. 收尾/补充伤害: `闪电之舞`结束后,可以:
柔化接`无影脚`(常用收尾)。
柔化接`寸拳`/`破碎拳`(如果CD转好)。
柔化接`升龙拳`(需要时,升龙后可以柔化取消收招再接其他)。
直接`武神强踢`(二觉)。
5. 填充/CD循环: 在主力技能CD时,灵活运用`碎骨`、`铁山靠`甚至`下段踢`、`前踢`等小技能填充,并随时准备柔化衔接主力技能转好的瞬间。
6. 无敌应用: `闪电之舞`、`升龙拳`有无敌帧,在连招中可以巧妙利用来规避BOSS伤害。
经典连招示例(需要根据怪物站位、CD情况灵活变通)
示例1:基础爆发连招(最常用)
1. 碎骨 -> 柔化 -> 寸拳 -> 柔化 -> 闪电之舞 -> 柔化 -> 无影脚
解析: 起手快,伤害集中。`碎骨`蹭Hit后柔化`寸拳`打第一段高伤,立刻柔化接核心`闪电之舞`,最后柔化`无影脚`帅气收尾。
变种1: 铁山靠 -> 柔化 -> 破碎拳 -> 柔化 -> 闪电之舞 -> 柔化 -> 无影脚 (思路相同,起手用铁山靠)
变种2: 碎骨/铁山靠 -> 柔化 -> 回天连环击 -> 柔化 -> 闪电之舞 -> 柔化 -> 无影脚 (伤害更高,但回天演出稍长)
示例2:长连招/大技能全开
1. 碎骨 -> 柔化 -> 寸拳 -> 柔化 -> 闪电之舞 -> 柔化 -> 破碎拳 -> 柔化 -> 回天连环击 -> 柔化 -> 无影脚 -> (升龙拳 -> 柔化 -> 武神强踢)
解析: 将所有主力技能通过柔化无缝串联,爆发极高。注意柔化次数(可能需要堆叠柔化次数)。`升龙`和`二觉`根据情况决定是否加入连招末尾。
示例3:利用升龙(一觉)规避伤害/打控制
1. 碎骨 -> 柔化 -> 闪电之舞 -> (BOSS出招时) -> 柔化 -> 升龙拳 (无敌规避) -> 柔化取消升龙收招 -> 寸拳/破碎拳/无影脚
解析: 闪电之舞过程中或刚结束看到BOSS危险动作,立刻柔化接升龙拳进入长时间无敌规避并打伤害,升龙命中后柔化取消其收招后摇继续输出。
示例4:续航/CD循环小连招
1. 铁山靠 -> 柔化 -> 碎骨 -> 柔化 -> 寸拳 -> (等CD或走位)...
2. 破碎拳 -> 柔化 -> 闪电之舞
3. 寸拳 -> 柔化 -> 闪电之舞
解析: 在大技能真空期,利用小技能和短CD主力技能(寸、碎骨)配合柔化进行填充输出,保证持续伤害能力。`闪电之舞`CD极短,是填充的核心。
关键技巧与注意事项
1. 柔化时机是灵魂! 一定要在技能伤害判定出来后就立刻柔化接下一个技能,而不是等整个动作做完。多练习找到那个"感觉"。
2. 闪电之舞是核心枢纽! 绝大部分主力技能都可以且应该通过柔化直接衔接闪电之舞。
3. 规划柔化次数: 一整套大爆发连招可能需要4次甚至更多柔化(取决于装备和加点TP)。注意不要在一套连招开始就把柔化次数用完,导致后面技能衔接卡顿。
4. 无影脚的柔化: 无影脚通常作为收尾,其后摇较长,如果连招没结束或需要快速接其他技能,可以在无影脚伤害出来后柔化取消其后摇(接碎骨、铁山靠、甚至另一个无影脚
5. 实战变通:
怪物位移: 闪电之舞可能会因为怪物移动而空掉后半段。如果预判怪物会动,可以考虑把闪电之舞放在连招靠前位置,或者用更稳定的寸拳、破碎拳收尾。
怪物机制: 学会用闪电之舞、升龙的无敌帧躲技能。该停手时就停手,保证生存。
CD管理: 主力技能CD没好时,不要硬着头皮打不完整的连招,用小技能填充等CD。
6. 霸体护甲/强拳: 进图或BOSS房前记得开,提升生存和伤害。
7. 一觉变身: 一觉变身(武神步)期间技能形态变化(主要是寸拳变成虎拳),并且会重置除二觉外所有技能的CD。这是一个巨大的爆发窗口,利用重置的CD再打一套完整的爆发连招!变身结束时的爆炸也可以柔化取消后摇。
如何练习?
1. 修炼场:
先单独练习两个技能之间的柔化衔接:碎骨->柔化->寸拳,寸拳->柔化->闪电之舞,破碎拳->柔化->闪电之舞等等。感受节奏。
练习完整的经典连招示例1,追求流畅度和速度。
开启"技能冷却初始化",练习大技能全开的连招(示例2)。
开启怪物(如固定沙袋或领主桩),练习在移动目标上保证连招命中率,特别是闪电之舞的索敌。
练习用升龙拳(柔化取消收招)躲沙袋的爆炸等。
2. 实战:
白图、高级地下城、军团、团本中不断实践。刚开始可能会手忙脚乱或柔化失误,很正常。
重点关注连招的流畅度和命中率,而不是死板的顺序。活着才有输出!
多观察大佬武神的刷图/打团视频,学习他们的连招思路和细节处理。
✅ 总结
武神的柔化连招精髓在于利用柔化肌肉无缝衔接技能,特别是快速将主力技能(寸拳、破碎拳、回天)与核心技能闪电之舞连接起来,并以无影脚等技能收尾。通过大量练习形成肌肉记忆,掌握柔化时机,并在实战中灵活变通(考虑怪物行动、自身CD、无敌帧运用),你就能打出武神那令人赏心悦目且爆炸的连招了!
记住:柔化不是按键顺序,而是节奏和感觉! 祝你在阿拉德大陆拳脚生风,所向披靡!
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