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1. 疲劳值燃烧是什么意思?

核心概念: 疲劳值燃烧是一种主动开启的状态。当你开启这个功能后,每次进入地下城(副本)时,消耗的疲劳值会翻倍。

具体表现:

平时进入一个房间消耗 1 点疲劳值?开启燃烧后,进入这个房间会消耗 2 点。

平时进入一个特殊地下城(如贵族机要、风暴幽城)需要 30 点疲劳值?开启燃烧后,进入一次需要消耗 60 点疲劳值。

开启方式: 通常在角色选择界面、游戏内疲劳值槽附近、或者进入地下城前的队伍界面,会有一个明显的“燃烧疲劳值”按钮或开关。点击开启即可(开启时按钮通常会有火焰特效)。每天有开启次数限制(通常最多 3 次)。

2. 燃烧疲劳值有什么用?(优点与好处)

燃烧疲劳值的主要目的是在更短的时间内,消耗相同的总疲劳值,获得更高的单次地下城收益。具体好处包括:

1. 大幅提升经验值获取:

这是燃烧疲劳值最核心、最重要的作用!开启燃烧后,地下城中击杀怪物获得的经验值会显著增加(通常增加 50% 或更多)。通关地下城后的翻牌经验值奖励也会大幅提高。

效果: 让你在消耗相同总疲劳值的情况下,获得比平时多得多的经验值。升级速度飞快! 这是冲级、练小号、快速达到满级或特定等级(如开启高级副本)的利器。

2. 增加金币和材料掉落:

开启燃烧后,地下城中怪物掉落的金币数量、普通材料(如无色小晶块、诞生之芽、时间引导石等)、装备(包括可分解装备)的数量通常也会有一定比例的提升。

效果: 单次地下城的收益变高了。虽然刷图次数变少了,但每次的“含金量”更高了。

3. 提高特殊奖励概率(部分副本):

对于一些有特殊奖励的副本(比如某些版本的高级地下城),开启燃烧疲劳值有时会略微增加获得特定道具(如史诗装备、自定义史诗、特定材料、卡片等)的几率。但这个提升通常不是最主要的收益点。

4. 节省现实时间:

因为每次进图消耗的疲劳值翻倍了,你只需要刷平时一半次数(甚至更少)的地下城就能消耗完所有的疲劳值。

效果: 对于时间宝贵的玩家来说,这是快速清空疲劳值、完成每日任务/活动要求的好方法。你可以用更少的时间获得接近甚至超过正常刷图的收益(尤其是在经验方面)。

3. 燃烧疲劳值的缺点(需要考虑的地方)

1. 刷图次数大幅减少:

这是燃烧带来的最直接代价。188 点疲劳值,正常刷可能需要 40-50 次图(按4点/图算),燃烧后只需要 20-25 次图就消耗完了。

影响: 你获得“通关次数”相关的奖励次数也变少了。例如:

通关后翻牌奖励的次数减少。

完成“通关 X 次地下城”这类任务或活动的进度会变慢。

对于按次数获得收益的玩法(如某些摸金图,靠多次刷图碰运气),燃烧可能并不划算。

2. 特殊副本入场次数受限:

对于需要消耗固定大量疲劳值才能进入一次的副本(如贵族机要、风暴幽城、均衡仲裁者等),开启燃烧意味着每次入场消耗的疲劳值翻倍,但入场次数上限不变

例子: 贵族机要普通模式入场需要 60 点疲劳。如果你有 188 点疲劳,不开燃烧最多能打 3 次(603=180)。开启燃烧后,单次入场消耗变为 120 点! 188 点疲劳只够打 1 次(120)还剩 68 点,无法再打一次(因为不够 120)。你白白损失了原本可以打 2 次(或至少 1 次)的机会和奖励。

重要结论:在打这类固定疲劳消耗的高级地下城时,强烈建议关闭疲劳值燃烧! 否则会严重浪费入场机会。

总结与使用建议

燃烧疲劳值 = 消耗翻倍 + 单次收益(尤其是经验)大幅提升 + 节省时间。

最适合场景:

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冲级/练小号: 最大化利用疲劳值获取经验,快速升级。这是燃烧的核心价值所在!

刷普通图材料/金币: 当你想快速清空疲劳值,并且主要目标是普通地下城的材料、金币和装备时。

时间紧张时: 想快速完成每日任务或消耗掉疲劳值。

最不适合场景:

挑战固定疲劳消耗的高级地下城: 如贵族机要、风暴幽城、均衡仲裁者等。务必关闭燃烧!

需要多次通关次数的任务/活动: 如果活动要求通关次数,燃烧会让你完成得更慢。

纯摸金(依赖次数): 在依赖多次刷图碰运气出高价道具的地图,燃烧减少次数可能降低总收益。

简单来说:想快速升级或快速清疲劳拿基础资源就开燃烧;要打高级副本或做通关次数任务就关燃烧。

根据你当前的目标,灵活开启或关闭燃烧疲劳值功能,才能最大化收益!

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评论列表
虚空漫步者 2025-08-18 1# 回复
算是年轻人的第二款音游了,曲库这一块没的说,玩法说实话刚开始也挺吸引人但是从两三年前开始就越来越喜欢搞一些花里胡哨的演出,越来越看不懂了而且不能调流速,虽然我知道是为谱面演出服务,但玩多了别的音游真觉得有时候流速太慢了所以跑去玩orzmic了