dnf漫游pk加点—dnf60版本女漫游加点

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核心原则(必满技能):

1. 浮空弹: PK神技,核心起手技能之一。等级影响浮空高度,直接决定后续连招的容错率和伤害量。必须加满。

2. 左轮精通: 核心被动,提升攻击力和装弹数。必须加满。

3. 快速拔枪: 核心被动,提升攻击速度(X轴攻击速度),直接影响平推、扫地效率和手感。必须加满。

4. 致命一击(物理暴击): 核心被动,提升暴击率。暴击是漫游的主要伤害来源。必须加满。

5. 死亡左轮: 核心Buff,提升暴击伤害。漫游爆发的核心。必须加满。

6. 移动射击: 核心输出技能,PK中用于连招收尾、压制起身、远程骚扰都非常有效。必须加满。

7. 乱射: 核心爆发技能,拥有短暂无敌帧,是反打、近身爆发、扫地补伤害的关键。必须加满。

8. 多重爆头: 主力输出技能,CD较短,伤害可观,用于连招衔接、中距离消耗。必须加满。

9. 爆头一击: 核心终结技,伤害极高且有击退/浮空效果(视距离和位置),是连招收尾、破保护、打伤害的核心。必须加满。

10. 银弹: PK场神技!赋予光属性攻击,附带额外伤害,更重要的是对部分职业(如召唤物、机械、鬼泣阵等)有特效,且能破除霸体效果!必须加满。

11. 空中射击: PK核心技能,提供滞空和空中攻击能力,是躲避地面技能(如红眼怒气、瞎子波)、调整位置、空中连招起手的关键。必须加满。

12. 踏射: 1级即可!核心点是它提供的短暂无敌帧,用于躲技能、抓霸体、破起身蹲伏。伤害在PK中不是重点。

13. 远程格挡: 核心生存技能!格挡成功大幅减少伤害并增加硬直,是应对远程攻击(飞行道具、内战、法师技能)的神技。必须加满。 (60版本复仇反击和远程格挡只能选一个,PK场远程格挡优先级更高)

14. 浮空铲: 核心起手/位移技能。等级影响浮空高度和移动距离。PK中至少加到10-15级(取决于SP),保证足够的高度和距离。推荐加高或加满(SP允许情况下)。

15. 瞬踢: 核心近身起手/控制技能。等级影响眩晕概率(60版本眩晕很重要!)和伤害。必须加满。

16. 回旋踢: 核心Y轴起手/位移/连招衔接技能。等级影响移动速度和伤害。必须加满。

17. 三重控制: 核心被动,强制中断后跳/浮空铲/踏射动作并接上旋踢/瞬踢。大幅提升连招流畅度和灵活性。必须加满。

重要技能(SP紧张时的抉择点):

1. 复仇反击: 被击倒后强制起身反击。60版本在PK场作用明显,可以打对手起身压制的出其不意。如果放弃远程格挡,可以选择加满这个。但通常远程格挡更泛用。

2. 钉刺射: 抓取技能,有一定Y轴判定。等级影响伤害和眩晕概率(60版本眩晕很重要)。在SP极其紧张的情况下,可以考虑只加1级(用于破霸体、抓取),或者加高(追求伤害和眩晕)。推荐至少1级,SP足够可加高(5级左右追求眩晕)或满。

3. G-14: 范围伤害和浮空,可用于起手、压制、连招衔接。等级影响伤害和范围。推荐加5级出强制(前置)或加满。 这是一个SP紧张时的取舍点,1级也有浮空效果,但范围和伤害小。

4. 机械复仇: 被攻击时自动反击机器人。60版本PK场骚扰效果不错,也能破保护。推荐至少1级(性价比最高),SP充足可加满。

5. 快速填装: 减少填装时间。在PK中,流畅度很重要。推荐加1级(有很大改善)或者加满(追求极致)。

6. 起身蹲伏: 倒地后按住C键进入短暂无敌状态。PK必备生存技能。只能加1级,必须点!

7. 物理背击: 增加背击伤害。PK中背击机会不少。推荐加满(如果SP最后有富余)。

可放弃或只加前置的技能:

1. 膝撞: 一般作为BBQ的前置(加5级出强制),本身在PK中使用频率不如回旋踢、浮空铲高。只加前置即可。

2. BBQ: 抓取后向上射击。60版本PK场主要用于连招(尤其是对某些职业破保护),但有风险(抓取判定范围小,失败惩罚大)。通常只加1级(需要5级膝撞前置)用于连招。 也可以选择不加,看个人习惯。

3. 格林: PK场作用很小(站桩、僵直大)。完全不学。

4. M-137 格林: 同格林。完全不学。

5. M-3 喷火器: PK场作用不大。完全不学。

6. RX-78 追击者: 伤害低,易被清除。完全不学或只学1级(前置或极少量骚扰)。

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7. 银弹: 前面说了必须满,但这里再强调一下,不要只加1级,满级的破霸体效果和伤害在PK中非常重要!

8. 觉醒

  • 双鹰回旋: 60版本觉醒主动技能在PK场中用途非常有限(CD长、释放慢、容易被打断)。完全不学或只学1级(为了特效?)觉醒被动
  • 奥义·癫狂之舞: 核心Buff,增加力量和物理暴击。必须加满! (需要完成觉醒任务)
  • 加点模拟(参考方案,需根据个人习惯微调):

    浮空弹: Lv 20 (满)

    空中射击: Lv 10 (满)

    踏射: Lv 1

    浮空铲: Lv 15 (或Lv 20 满,取决于SP)

    左轮精通: Lv 10 (满)

    快速拔枪: Lv 10 (满)

    致命一击: Lv 10 (满)

    银弹: Lv 20 (满)

  • 极其重要!
  • G-14: Lv 10 (满) 或 Lv 5 (出强制)

  • 二选一
  • 远程格挡: Lv 10 (满)

  • OR 复仇反击 Lv 10 (满)
  • 二选一,推荐远程格挡
  • 瞬踢: Lv 20 (满)

    快速填装: Lv 1 (或Lv 10 满)

  • 推荐至少1级
  • 三重控制: Lv 1 (满)

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  • 核心被动
  • 回旋踢: Lv 20 (满)

    死亡左轮: Lv 10 (满)

    移动射击: Lv 16 (60级上限)

    乱射: Lv 13 (60级上限)

    多重爆头: Lv 16 (60级上限)

    爆头一击: Lv 13 (60级上限)

    钉刺射: Lv 10 (满,追求伤害眩晕) 或 Lv 1 (功能抓取)

  • 根据SP和习惯
  • 机械复仇: Lv 1 (性价比) 或 Lv 10 (满)

  • 根据SP
  • 物理背击: Lv 10 (满)

  • SP富余时加
  • 起身蹲伏: Lv 1 (必加)

    奥义·癫狂之舞: Lv 8 (满)

  • 觉醒被动必须满
  • BBQ: Lv 1 (需要膝撞 Lv 5 前置) 或 放弃

    膝撞: Lv 5 (BBQ前置) 或 Lv 1 (放弃BBQ则只加1级前置)

    SP分配技巧:

    1. 优先保证所有“核心原则(必满技能)”加满。

    2. 在“重要技能”中做取舍:

    如果你习惯用起手/骚扰,且觉得伤害范围重要,就加满G-14。

    如果你经常被远程技能压制,优先满远程格挡。如果你喜欢倒地反打,可以选择复仇反击(但泛用性稍低)。

    钉刺射1级就有功能性,加高追求伤害和眩晕(60版本眩晕几率可观)。

    机械复仇1级就有不错骚扰效果,性价比高。

    快速填装至少1级。

    3. 最后富余的SP: 给浮空铲(追求更高浮空/更远距离)/ 物理背击 / 加高机械复仇或快速填装 / 或者如果放弃了某个技能(如满导致其他不够),可以补上。

    PK小贴士(60版本):

    银弹常驻: 开局就上银弹,没了就补。光属性伤害和破霸体是灵魂。

    活用空中射击: 躲技能、找位置、空射起手(空射状态下的平X或浮空弹)。

    浮空铲是灵魂: 熟练掌握浮空铲的距离和高度,这是最关键的起手之一。

    三重控制连招: 熟练掌握后跳+瞬踢/回旋踢,浮空铲+瞬踢/回旋踢,踏射+回旋踢等连招。

    远程格挡精髓: 预判对方飞行道具(邪光斩、量子爆弹、等),格挡成功能创造反击机会。

    乱射躲技能: 利用乱射短暂的无敌帧躲关键技能(如猛龙、崩山裂地斩)。

    移动射击压制: 压制起身、封路、中距离蹭血。

    爆头一击收尾: 连招中尽量用爆头一击收尾,伤害最高。注意距离防止打飞。

    注意MISS: 60版本MISS率很高,连招中要有心理准备,随时准备应对。

    晶体契约: 蓝色小晶块(加命中)在PK场是必备!

    60版本女漫游PK加点没有绝对的最优解,需要根据你的操作习惯、网络环境和对战职业进行调整。核心思路是围绕起手(浮空弹、浮空铲、瞬踢、回旋踢、)、核心Buff被动(死亡左轮、左轮精通、快速拔枪、物理暴击)、核心输出(移动射击、乱射、多重爆头、爆头一击)、核心生存/功能(银弹、空中射击、踏射、远程格挡、起身蹲伏)进行构建,在SP极其有限的情况下做出最符合自己打法的取舍。多加练习,熟悉每个技能在PK场中的作用和连招,才是王道。祝你怀旧PK愉快!

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    半夏微凉 2025-08-18 1# 回复
    真的很宝藏的一款音游了,体验感很好,有好多好听的歌,还有超级美的插画