独立开发者在NVIDIA DXR Spotlight大赛中大放异彩

在过去的几个月,NVIDIA携手Epic和微软,联合举办了DXR Spotlight大赛,最终三位获奖者脱颖而出。

独立开发者在NVIDIA DXR Spotlight大赛中大放异彩
(图片来源网络,侵删)

DXR Spotlight大赛作为NVIDIA Indie Spotlight独立游戏聚焦计划的一部分,邀请游戏开发者和内容创作者使用虚幻引擎4.22、微软DirectX 12和DXR,以及实时光线追踪反射、阴影和全局照明这三项技术的任意搭配来创作技术演示Demo。

游戏发行商正为多个大型游戏版本和AAA游戏加入实时光线追踪,此次参赛作品的质量表明,发行商无论大小,都可以掌握实时光线追踪的精髓。

独立开发者在NVIDIA DXR Spotlight大赛中大放异彩
(图片来源网络,侵删)

此次大赛收到数十份参赛作品,现在, NVIDIA正式宣布此次大赛的三个获奖作品为:

•  Christian Hecht的作品《来自外太空的攻击》

o《来自外太空的攻击》,采用实时光线追踪反射、实时阴影和实时环境照明,重现20世纪50年代经典科幻电影的场景,让这个机器人入侵的巨制游戏充满怀旧气息。

o《LP钻机宣传片》,玩家能在卡车场周围驾驶大型钻机,并使用光线追踪反射和环境光遮蔽,带来逼真的光照效果。

Alden Fillion的作品《二极管》

o《二极管》中,玩家可潜入一座城堡,作为一个未来派的骑士与邪恶势力作斗争。该Demo采用实时光线追踪反射,带来令人惊叹的光照效果。

 这三位获奖者均获得一张NVIDIA TITAN RTX 显卡。

实时光线追踪正改变游戏的创作方式,并大大提高了游戏的图像质量。光线追踪基于包括行业标准应用程序编程接口(API)在内的强大的生态系统,支持一系列热门和私有的游戏引擎,以及所有所需的开发工具。NVIDIA推动光线追踪革新,而NVIDIA GeForce RTX显卡是目前唯一支持实时光线追踪的游戏显卡。

《控制》更新推荐配置和游戏截图

《控制》于8月27日推出,更新了推荐配置,采用GeForce RTX 2060演示了光线追踪效果。

NVIDIA发布全新的RTX开启/关闭的对比截图,以展示光线追踪的视觉效果,有望成为又一个绝佳的实时光线追踪效果展示。

发表评论

评论列表
电子木鱼 2025-08-17 1# 回复
我认为这个游戏如果只从质量来说,虽然很好,但是也只是个一线水平,过主线时偶尔给一点小惊喜,并没有说很惊艳,同时,由于本身的局限性,特效并没有很华丽,也仅仅只是说推荐而已,但是我们再从多方面角度来看,他们除了,放了一个新游戏的入口之外,没有任何广告,而且而且,最重要的是,他们完全是为爱发电,根本不收费,赚钱全靠周边,一天没有限制,你想打几把打几把,剧情方面我还没了解,这里不做点评,从没打过一游的新手角度来讲,这个游戏刚开始难度并不高,玩屁股肉的下限低,可以当做第一个音游来打,虽然说新手教程并不是很详细,但是网络上的教学也足够成长为大佬了,这时候在打别的游戏也不迟,从大佬来说,这个游戏的上限也很高,猫娘的at想要打满可能没到几年打不满,同时,还有课题模式挑战自己,可以不断提高上限,同时,屁股肉作为一款音游,它既可以成为你的主玩游戏,你可以作为你的休闲娱乐,例如我有个朋友就是打羽毛球的,他在闲暇时间就会打屁股肉放松,这也可以作为一些体育人的意见,毕竟不是什么时候都要训练,额,那些到王者吃鸡等等,没有时间上线的竞技类游戏,只要你想,可以打到天黑那种,也可以在打累了,休息一下,打一打屁股肉,同时,屁股肉的周边做的也很好也在尝试不断进步,也可以让一些周边收藏者欢喜,他真的照顾到了特别多的方面,或许每样都不是顶尖,但是样样都做的很好的,只有屁股肉,希望各位小鸽子们多买买它的周边,多支持一下,愿大家早日成为大佬😘