
矮人王国 免安装绿色中文版
《矮人王国》设定在一个过去由矮人统治的王国中,玩家将扮演一个人类角色,在这个王国中展开冒险。这个王国现在被邪恶的领主Archeon领导的神秘邪教所控制,玩家需要抵抗这些邪恶势力,保卫王国的安全。

建造与升级:

玩家需要建造和升级防御设施,如城墙、炮塔等,以增强王国的防御能力。
训练与提升:
玩家需要训练和升级军队,提高他们的战斗力,以应对敌人的进攻。
资源分配:
玩家需要合理分配资源,确保王国的建设和军队的训练都能得到足够的支持。
科技研究:
玩家可以通过建立研究室,推动科技发展,解锁新的工艺和武器。
探索与冒险:
玩家可以探索由程序随机生成的广阔3D山体环境,发现新的资源和秘密。
策略性:
《矮人王国》的核心玩法是策略,玩家需要根据不同的敌人和挑战,制定合适的防御策略。
多样性:
游戏中有多种防御设施和技能可供选择,玩家可以根据自己的喜好和策略进行搭配。
挑战性:
随着游戏的进行,难度逐渐增加,玩家需要不断升级防御设施和军队,以抵御越来越强大的敌人。
资源管理:
玩家需要合理分配资源,平衡建设、升级和训练军队,才能取得胜利。
第四赛季
符文和流派
火雨降临(Rain of Flames)
模组「爆炸增伤+70%」→ 提升至85%基础伤害6冷却时间缩短0.05秒
烈焰屠戮(Carnage Of Fire)
模组「灼热火焰」新增叠加机制(连续触发时伤害递增)6合并「目标点生成」与「熔岩尖刺」模组,节省模组槽位4熔岩尖刺基础伤害从50%上调至65%
泽尔科尔法师(Zelkore Mages)
冷却时间减少0.1秒
伤害倍率提高5%
防御与辅助技能改动
燃烧护盾(Burning Shield)
模组「爆炸伤害」每把剑增益从10%提升至20%6模组「剑刃强化」增伤效果从25%上调至33%
整体伤害倍率增加6%
火炎光束(Fire Beam)
模组「火环伤害」从100%基础伤害削弱至80%
冷却时间延长0.15秒
伤害倍率降低3%
雷电系技能优化
连锁闪电(Chain Lightning)
模组「额外链接次数」从2次增至3次7模组「每链增伤」从20%提升至25%
整体伤害倍率从1.1调整为1.15
冷却时间增加0.1秒
电火花(Spark)
模组「等离子球体伤害」从50%大幅提升至200%7冷却时间减少0.1秒
伤害倍率提高5%
雷霆漩涡(Vortex)
雷电伤害增益:最大层数从20→25,每层增益从0.01→0.04(满层总计100%增伤)6模组「雷暴伤害」从150%上调至300%
冷却时间缩短0.1秒
伤害倍率增加3%
召唤与特殊技能修订
狼群狂怒(Ferocity of Wolves)
模组「额外跳跃次数」从3次下调至2次
伤害倍率提高5%
冷却时间减少0.15秒
电龙召唤(Electric Dragons)
模组「电陨石」:触发概率从20%→25%(可叠加),伤害从80%→100%且新增叠加机制7模组「协同召唤」:无需搭配额外模组即可激活效果8伤害倍率提升2%
调整逻辑说明
技能协同性:整合冗余模组(如烈焰屠戮)以降低配置复杂度4,强化动态叠加机制提升策略深度6。
数值平衡:上调弱势技能(如电火花)的爆发上限,削弱超模能力(如火炎光束)以维持职业多样性7。
冷却优化:缩短长CD技能(如泽尔科尔法师)的真空期,适应快节奏战斗环境。
旋转之刃(Spinning Blades)
模组「手里剑」:
基础伤害提升(25% → 50%)
技能附加伤害提升至10%(原5%)2模组「斧刃」:
伤害加成提升至30%(原25%)
技能附加伤害提升至10%(原5%)2毒性(Toxicity)
模组「连锁反应」:
触发概率提升至25%(原20%)
每层毒性池伤害加成提升至10%(原5%)
总伤害倍率提升5%3死亡之刃(Death Blades)
伤害倍率提升5%3奥术法球(Arcane Orb)
默认法球数量+1
模组「奥术爆发」:
每额外法球伤害加成提升至15%(原10%)
伤害加成现可叠加4奥术图腾(Arcane Totem)
模组「消失时爆炸」:
150%爆炸伤害现可叠加4龙焰(Dragon Flame)
冷却时间减少0.05秒
伤害倍率提升5%6风暴之眼(Eye of the Storm)
冷却时间减少0.1秒
伤害倍率提升4%6静电充能(Static Charge)
伤害倍率提升3%
冷却时间减少0.05秒6星刃(Starblades)
伤害倍率提升3%6血龙(Blood Dragons)
伤害倍率提升10%6火焰法球(Fire Orb)
伤害倍率提升5%6炽热图腾(Fiery Totems)
冷却时间减少0.1秒
伤害倍率提升10%6闪电图腾(Lightning Totem)
冷却时间减少0.1秒
伤害提升5%6海妖之种(Kraken Seed)
伤害倍率提升4%6闪电光束(Lightning Beam)
伤害倍率提升5%
冷却时间减少0.1秒6
姿态技能调整(Stance Abilities)
弓箭 - 箭雨:冷却时间增加25%
长矛 - 魔法长枪:冷却时间增加5%
斧刃 - 天穹之剑:冷却时间增加10%
剑术 - 魔法斩击:冷却时间增加10%
剑术 - 升腾之力:冷却时间减少25%
拳法 - 灵魂打击:冷却时间增加10%
拳法 - 狂热之拳:冷却时间增加15%
法术 - 放电:冷却时间增加5%5
第三赛季:霜裔传承
完整技能树重制 我们从根本上重新构想了技能树,创造了一个更加动态和灵活的升级系统:
主要改动 大幅扩展:与之前的版本相比,技能树的节点数量增加了两倍多,提供了更多样的构建可能性。 新增选择节点:特殊的属性节点,允许你选择获得哪个具体的属性,让你更好地控制角色的发展。 高级节点类型:引入了几种新的节点: 专精伤害类型的亲和力节点 独特战斗姿势的姿态节点 技能强化节点 决定构建的节点
新增副手亲和力 通过副手装备强化,引入更深层次的自定义——副手亲和力,一种特殊的属性。 11种新增副手亲和力: 每个亲和力都可以通过奖励进行强化,让玩家可以专精自己的构建并解锁强大的协同效应。混合搭配不同的亲和力,发现强大的全新组合,创造前所未有的构建!
新增强化攻击 通过我们全新的强化攻击,改变你的战斗风格: 所有基于姿态的技能现在都可以通过特殊的技能树修改进行强化 解锁你最喜欢的姿态能力的强大变体
和谐地图完整重制 我们从零开始重建了和谐地图,为所有玩家提供全新的体验: 重新设计的布局和环境 增强的视觉元素和氛围
铭文系统增强 我们扩展了铭文系统,以提供更多灵活性和自定义选项: 直接解锁铭文 玩家现在可以购买任何铭文 不再需要等待随机解锁来获得你想要的铭文
铭文互换——尝试不同的铭文组合 玩家现在可以以固定的价格更改已拥有铭文的完美物品上的铭文
铭文修改器更新 所有与特定属性绑定的铭文现在都基于你的最高属性生效。
物品栏系统改进 我们简化了物品栏系统,以实现更好的组织和物品管理: 新的标签系统 物品栏现在具有材料和钥匙标签,以便更好地组织物品 改进的物品栏导航和管理
物品锁定 新的物品锁定机制,以保护宝贵的装备 防止意外删除或修改物品
裂隙怪物全面改动 我们重新制作了你在裂隙中遇到的所有普通怪物: 战斗行为重制 重新设计的攻击模式和战斗行为 调整了移动和攻击速度 更具动态性和挑战性的遭遇
角色属性系统 属性面板 如果某些属性为0%,则会从属性面板中隐藏,以提高清晰度。 添加了新的相关属性,以更好地反映角色的进步。 所有基础属性现在都提供单一的、集中的奖励。
姿态专精奖励重制 所有专精现在都提供一组集中的战斗奖励: 姿态伤害 暴击伤害 最大生命值 护甲
新增功能 新增配方:用5把桥梁钥匙兑换1把太古钥匙(需要165级) 家园要塞新增“精英”训练靶 引入每日免费角色重置 新增铭文选项,扩展铭文收藏
第二赛季:遗弃者的深淵
矮人王国:第二赛季 - 遗弃者的深淵
世界锻造者祖尔已陨落。胜利似乎唾手可得——但我们错了。在他失败之后,一个新的威胁出现了,隐藏在一条通往王国地底深处黑暗而被遗弃的道路上。
深淵中等待着什么?
探索未知的地下迷宫,发现无与伦比的宝藏,并掌握强大的新能力。但要小心——下面潜伏的东西并非胆小者所能承受。
第二赛季亮点:
全新终局系统:遗弃者的道路
踏上通往深渊更深处的旅程,迎接新的程序化挑战、致命的Boss和独特的机制,这些都将考验您的极限技能。
全新物品与build:
发现强大的神器、传奇武器和专属的制作材料,打造改变游戏规则的build。
扩展技能树:
通过增强的技能树进一步定制您的英雄,提供更多掌握技能和新能力的途径。
专属赛季奖励:
为那些勇敢征服深淵的玩家解锁稀有宠物、独特的装饰皮肤和专属称号。
动态挑战:
每一次深入都会带来越来越高的难度和更大的奖励,引入您从未面对过的敌人和机制。
赛季排行榜:
证明您的实力并赢得永恒的荣耀。只有最强者才能在第二赛季排行榜上占据主导地位。
全新Boss:
面对令人恐惧的新对手,每一个都比上一个更加可怕和无情。
准备好比以往任何时候都更深入地潜入。宝藏在等待——死亡也在等待。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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