科幻国漫的扛鼎之作《灵笼·月魁传》实体漫画火热上市!

由北京联合出版公司·联合读创出品的漫画《·月魁传》近日火热上市!漫画《·月魁传》是国内首部原创末日幻想题材动画剧集《》的前传,以主角月魁的角度,讲述世界灾难发生前后的故事,以及她经历浩劫后的蜕变。

 

动画《》登陆B后,受百万粉丝追捧,于2019年,荣获“金龙奖”最佳系列动画奖,并被人民网、央视诚挚推荐。

 

而关于《·月魁传》的创作初衷,创作团队表示,当月魁诞生在第一季大纲里时,所有人被这个角色深深吸引住了,但动画《灵笼》正片中,又没有特别充足的空间来好好展现白月的往事。于是,就用漫画的方式将内容先呈现给观众。

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书名:灵笼·月魁传

作者:艺画开天

上市时间:2022年1月

出版社:北京联合出版公司

书号:978-7-5596-5595-0

页码:216

装帧:平装

定价:49.80元

产品类型:畅销/漫画

 

 

《灵笼》深受百万粉丝喜爱

 

2019年7月13日,动画《灵笼》上线B,至今以来,《灵笼》共有4.7亿次播放量、500多万点赞量、600多万投币量,800多万人追番,23万人评出9.6的高分。

 

2021年5月,漫画《灵笼·月魁传》在哔哩哔哩漫画、腾讯漫画、快看漫画、优酷、爱奇艺等平台上线,并在多个平台获得排名第一的成绩。上线两个月,哔哩哔哩漫画平台上,《灵笼·月魁传》的追漫人数就已近40万,评分9.6分,人气值超3亿;腾讯动漫平台的追漫人数也近10万,评分9.8分,人气值超1亿。

 

漫画《灵笼·月魁传》再现高能故事

 

《月魁传》是发生在动画《灵笼》第一季时间线之前的故事,相当于《灵笼》的前传。

 

末日灾难降临前,天才脑科学家白月和老师霍恩研发出“天使”药剂,让大脑移植术成为可能。 就在两人准备将这一突破性技术推向全世界时,地底钻出巨型不明植物,引发地震。霍恩受伤,危在旦夕。而霍恩曾经的学生琼斯趁乱窃取了“天使”药剂……

 

逐渐展开的宏大设定和把控得当的故事节奏,不仅向读者展现了一个精彩绝伦的故事,同时也向观众传达出希望和勇气——即使身处现实社会,是否能够再次与自己的命运做抗争的勇气与希望。

 

优质团队精湛打磨漫画,呈现精美画作

 

除此之外,漫画《灵笼·月魁传》的相关创作人员透露,漫画书《灵笼·月魁传》,相较于已上线的漫画而言,在台词和构图方面,都根据出版规范,做出了调整。并且,更丰富的角色详细设定,也将首次在书中公开!

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虽然个人不是在TapTap上买的(b站),但是我个人真的很推荐3.0版本之前的所有版本。mt!你就是个jb,连个死亡细胞都不懂,pc端改成什么样了,全力加强紫流?红流和绿流不管了???而且金武取消了双卷轴,同时篮球也取消了三卷轴属性,没什么卵用了。这几点就先不说(因为手机端跟电脑端是一个承接式更新,所以电脑端做出的每一个改动对手机端的影响甚大,所以下面我说的话是考虑到长久性才去说的。电脑端玩家已经被害惨了,很羡慕pe玩家现在的版本优化),可紫流加强的未免离谱了,先是2.7版本的pe端手机版的魔法弓,你知道有多强么?就一个卷轴就配超级变异+其余变异能打五细胞白给者将近四分之一的血真的就离谱,看看椅子(pc3.0!)的通关视频吧。。(而且这还是3.0版本的魔法弓,还削了,伤害依旧很足,差不多能通过变异达到最大伤害上限)魔法弓先不谈,再说致命牌组,这个东西一样离谱(其实还行,重要的是这紫流加强太多了),只需要加三个变异就能直接秒boss(冷血无情+近距离射击+宁静直接秒)红流这里只有咒刃,姨妈刀,狂暴之刃这三样拿得出手的绿流这里呢也充其量也只有对称牙签(增强的离谱,绿流亲儿子),化境(化境的词条改废了,难受)自从伤害上限来了之后,单体伤害的武器真的很不好过,尤其是咒刃,不吃双卷轴真的是灾难。跟现在手机端2.7版本比伤害还底了。。。。真的很无语,但是也有很nb的,比如对称牙签(长枪)。牙签这版本(3.0pc)我估计是提高了词条刷新的百分比,能够比之前更能刷到“能破盾”或者“四倍伤”,真的是大增强。(但不能破在脱离战线情况下的王守,以及还有大眼萌妹的那个盾,这两个估计是被mt弄成了贴图与北京缝合上去了)再说说说词条,这真的是天大的事故啊,mt你从词条下手真的是想改变这个游戏的内核是么??虽然理解你想降低游戏难度的问题(你为什么改废了一些武器词条??),但你为什么加了辅助模式后不锁成就???你告诉我为什么??这很不公平好吧。。没出的时候这个游戏纯粹的手搓(也不包含有用手柄或者链接电脑键盘的玩家),其实个人挺享受手搓的。续续渐渐的享受一次次的变强。如果加了这个辅助模式只会让玩家产生依赖性,并且降低了死亡细胞的可玩性。当初我就觉得自动攻击在手机端出来的时候就nm不对劲。如今一看果然如此。菜就多练练,这句话,至理名言。死亡细胞真的是你越死越强的游戏。跟你与对困难的斗争一样。解锁新的物品,后来发现锻造所十分重要却依旧不解锁武器品质百分比的我(没错个人一开始就没把这东西当成事)。也就是你要为你自己所做的一切付出代价,你走上了这条路,你想回去这条好道,你得付出更大的努力,你得付出更多的代价,去弥补自身犯下的错误。所以这个游戏难是难在选择和操作性上,其实也包含运气(反复sl刷词条的你真的狼狈不堪哈哈,开玩笑的)更多的具体内容可以看阿姨和王守对于3.0版本更新的看法(包含非速通和速通玩家的双重问候)ps:阿姨跟王守已经反馈给了mt(ee),但mt(ee)没有回信息,从王守口中他经常说他给官方(也就是mt,主导方,而ee是制作方,发mt,ee都可以,所以不要再说两个都发一遍了)发一些关于平衡性的改动的相关问题,官方有时间确实会回他,但这都已经距离3.0版本正式更新不晚了,王守等了mt35天都没有回信的(这个信是阿姨写的,而翻译是王守翻译的)。所以可以想想这个游戏平衡性问题是目前最大的难题。(希望3.0版本在手机不要更新,不要更新,不要更新! !!!)