人气游戏《战国BASARA》改编为真人电视剧

69352834.jpg

据最新消息,因动画化而大热的人气游戏《战国BASARA》如今终于启动了真人化进程,这回将登上电视剧平台,电视剧标题定为《战国BASARA-MOONLIGHT PARTY-》!其中,笔头伊达正宗将由日本电影金像奖得主林遣都饰演,而真田幸村由武田航平饰演,第六天魔王织田信长的扮演者则是日本视觉系天王GACKT(神威乐斗)。图中为三位主演在《战国BASARA-MOONLIGHT PARTY-》的摄影现场——山梨县接受采访,演员们均身着游戏原作中的角色服装。

游戏与动画的真人化究竟有没有好处?从商业角度看,对于原作而言答案是肯定的,真人化确实可以为作品增加知名度和受众。真人化究竟能不能表现出作品本来的魅力?想必大部分粉丝都会给出否定的答案,真人电视剧或电影往往令人不满甚至失望,日常剧尚且如此,动作片更不用说。不过,我们往往又会不免期待一下,想看看究竟会拍出什么样的作品,那么,就让我们耐心等待吧。

【原作简介】
《战国BASARA》是CAPCOM发行的一款以日本战国时代为背景并添加现代元素的PS2游戏动作游戏,后又登录PSP、PS3、Wii等平台,恶魔猎人团队参与制作。本作以日本的战国时代作为舞台,游戏风格与战国无双非常相似,不过具有恶搞和现代的要素,游戏里的各种舞台、人物设定作了许多大胆地修改,塑造出非常有趣且颠覆历史的剧情。《战国BASARA》于2009年动画化,随后又于2010年播出第二季动画《战国BASARA贰》。

发表评论

评论列表
鹤唳松风 2025-08-27 1# 回复
如果有人问我,哪款roguelike游戏最好玩?那我会毫不犹豫说是死亡细胞。在玩法上,重生细胞延续了传统的roguelike游戏的核心玩法及[程序化生成]和[永久死亡],所以你永远不知道下一个地牢的布局和怪物的分布以及你会捡到什么样的武器来应对这些突如其来的挑战,这也使得重生细胞极具挑战性和趣味性。在重生细胞中每一个关卡都有着致命的敌人和危险的陷阱也有着实力强悍技能多样的关卡BOSS,这也让初次游玩的小白明白了[生死只在眨眼之间]价格上,重生细胞也极具性价比,要知道在PC上的价格是80元手机上只要30元,当然如果是买断就更好了我本人是很反感内购的,在DLC的购买上我的建议是有条件的就都买了,价格也不贵而这些DLC对于游戏本身也有着非常大的提升,尤其是最新的DLC[重返恶魔城]真的满分挑不出任何毛病,恶魔城的画风真的神中神,还有那引人深思的剧情,要知道在之前我根本就没怎么看重生细胞的剧情,因为游戏里对剧情的描述真的稀碎又单薄,毕竟这种游戏也不注重这些嘛,就像毁灭战士一样玩的爽就行了呗,但这次DLC把剧情给讲的非常不错,具体内容就不剧透了,有机会大家一定要体验一下。在体量上重生细胞也是十分庞大,每通关一次就可以解锁下一个难度,怪物也会变得更多样且致命,尽管玩了很多次也总能在里面得到全新的体验,所有优秀的roguelike游戏都有着让你[再来一把]的魔力,而重生细胞更是突出了这一理念,在横版2d的画面上,赐予了玩家闪电般的速度和紧张刺激的战斗,利用不断解锁的全新武器和不断提升的属性值来在致命的敌人之中来回穿梭,靠着不断精进的应变能力来处理突入其来的危险,每一次都让你有着血脉喷张的体验。在自由度上面,玩家可以在已解锁的地图上自由选择路线,是选择一路直线杀到王座之间还是多走远路来击败更多的怪物获得更多的奖励这都由玩家自己选择。在武器上,游戏有着非常多的选择从刀剑到弓箭到盾牌再到投掷具和各种辅助道具应有尽有,玩家可以按照自己的喜好来调整自己携带的装备,但我个人认为里面的[盾牌]是最重要的,虽然招架很难但真的很重要,什么你问有多重要?可以参考一下[只狼]里的弹刀,当然在低难度下其实并不重要,但如果你想要在最高难度下无伤通关[玩好盾牌是刚需]毕竟只靠你娴熟的[驴打滚]真的不太够。另外游戏还可以直接挑战之前曾经击败的BOSS,可以用不同的武器来研究BOSS的新打法最终做到无伤通关总之以个人之见,不关你是个硬核玩家还是个休闲玩家重生细胞都是你的不二之选,可能游玩前期会比较难受会像个无头苍蝇一样到处乱窜(因为没有新手教程,但优秀的roguelike游戏好像都差不多),但只要做好功课还是能玩的很开心的