异常实验 免安装绿色版 异常实验 免安装绿色版

异常实验 免安装绿色版

《异常实验》是一款心理恐怖解谜游戏,玩家将扮演一名获得减刑机会的终身监禁囚犯,参与一项治疗失忆症的新型药物试验。试验规则看似简单:服药后进入观察室,记录每次重返时环境中发生的细微变化。

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(图片来源网络,侵删)

差异识别

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独特的差异识别核心机制,三个主题各异的实验室内布置着数百个可交互物体,玩家需要像玩大家来找茬般捕捉每次重返时最细微的异常变化。

生死抉择

生死抉择系统极具张力,某些变化会触发致命事件,必须根据场景线索选择正确应对方式,是直面蠕动的黑影,还是对突然出现的实验员保持视而不见。

非线性叙事

非线性叙事通过环境细节展开,撕碎的实验日志、监控屏幕上的残影、不断重置的电子钟,拼凑出细思极恐的幕后阴谋。

难度设计

双难度设计满足不同玩家需求,硬核模式会随机化关键线索位置,并引入精神污染导致的幻觉干扰。

认知囚笼

其认知囚笼机制,随着实验推进,玩家角色会逐渐分不清药物幻觉与真实变异,那些被标记为已更改的物体可能从未发生过变化。

暗藏玄机

房间设计暗藏玄机:第一个实验室采用温馨的起居室布局,却在第三次重返时变成血肉组成的腔体;第二个水族馆场景中,鱼群游动的轨迹实则是莫尔斯电码求救信号。

永久保存

永久进度保存系统让玩家可以反复挑战单个房间,但每次重玩都会发现之前被忽略的恐怖细节,比如某张照片里逐渐消失的受试者,或是电脑屏幕上闪现的你自己的人事档案。

终极考验

真正的终极考验在通关后解锁:当三个房间的异常同时在一个空间叠加,才是对观察力与理智的最终审判。

 

Patch 1.0.6 2025-05-04

异常情况

每个房间都新增了许多异常现象(每个房间大约有 15 个以上)。

修复了一些异常现象增长或缩小速度过快的问题。

在错误提示界面中,为位置发生移动的物体添加了一行说明。

困难难度

同一时间最多会有两个威胁处于激活状态。

对多个威胁进行了调整,使其更难应对。

没有威胁激活的房间倒计时将设置为 20 秒,而不是 30 秒。

威胁调整

增大了假人(人偶)的碰撞体积,以便更容易使其失效。

略微提高了 “恶魔女士” 对玩家距离的检测灵敏度。

“守门人” 威胁的移动速度会稍微加快。

性能优化

调整了一些灯光,使其仅在需要时进行渲染,而不是每一帧都渲染。这应该能在某些区域略微提升性能。

修复内容

修正了 “守门人” 的生物信息表,现在它会始终显示正确的信息。

修正了 “哭泣女士” 的生物信息表,以显示准确的信息。

修正了一些错误异常提示文本,之前它们无法正确显示其作用。

修复了一些物体缺失碰撞效果的问题。

更新了遮挡效果,以修复一些图形显示错误。

已知待修复问题:

以下是一些我已知且很快会修复的问题:

从主菜单场景切换到主游戏场景时的分辨率变化问题。

一些菜单切换选项会重置(比如动态模糊)。这只是一个视觉上的错误,我会修复它。

在主菜单界面,视野(FoV)滑块数值不会更新。但在游戏场景中此功能是正常工作的。

“恶魔女士” 首次出现时会有卡顿峰值。

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏

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醉卧云巅 2025-08-16 1# 回复
游戏很好玩。音乐也是非常的不错的。但是我总是感觉震动上面好像差了一些。制作组会考虑把这个给优化了下嘛,体验过小米手机的设置,里面震动触感的视频感觉非常的细腻。毕竟音游好像震动不是重要的吧,如果能达到这种程度的话,那就是快乐加一了😁😆如果能优化的话就会更好玩了。