远征奥德赛,远征奥德赛2-永恒的小夜曲

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你提到的 《遠征奧德賽》《遠征奧德賽2:永恆的小夜曲》 是兩款非常經典的 JRPG(日式角色扮演遊戲),屬於 《天外魔境》系列(Far East of Eden) 的外傳作品,由 Hudson Soft 開發,主要在 Super Famicom(SFC / 超任) 平臺發行(後來也有移植到其他平臺)。以下是關於這兩款遊戲的詳細資訊:

1. 遠征奧德賽(Far East of Eden: Kabuki Klash / 天外魔境 真傳)

發行時間:1995 年(SFC)

故事背景

遊戲設定在虛構的東方奇幻世界「Jipang」,玩家扮演流浪武士 斬鐵(Zantetsu),為尋找失蹤的妹妹而踏上冒險。途中結識各族夥伴,對抗企圖復活邪神的陰謀。

遊戲特色

獨特戰鬥系統:結合回合制與格鬥遊戲元素,角色需「搓招」釋放技能(類似《幽遊白書 魔強統一戰》)。

远征奥德赛,远征奥德赛2-永恒的小夜曲

浮世繪美術風格:華麗的日本傳統繪畫風格,場景與角色設計極具辨識度。

多線劇情:根據選擇影響夥伴加入與結局。

2. 遠征奧德賽2:永恆的小夜曲(Far East of Eden: The Apocalypse IV / 天外魔境 第四の黙示録)

發行時間:1997 年(SFC)

故事進化

二代時間軸在初代之後,主角變為樂團「西風旅團」的團長 疾風(Hayate)。世界因「默示錄」預言陷入混亂,玩家需帶領樂團用音樂之力拯救世界。

重大革新

開放世界探索:引入「氣球船」自由移動,地圖規模大幅擴張。

音樂驅動系統:戰鬥中使用「樂譜」發動技能,劇情關鍵點需演奏音樂解謎。

角色羈絆機制:隊友情緒值影響戰鬥表現,需通過對話維持士氣。

多結局設計:超過 10 種結局,取決於角色好感度與關鍵選擇。

系列核心魅力

東方奇幻世界觀:有別於西方中世紀RPG,融合日本神話、妖怪傳說與蒸汽朋克元素。

美術與音樂巔峰:SFC 末期機能極致發揮,浮世繪背景與和風配樂營造獨特氛圍。

敘事深度:探討家族、信仰與人性,劇情黑暗卻不乏幽默橋段。

現狀與重製消息

远征奥德赛,远征奥德赛2-永恒的小夜曲

原作僅在日本及亞洲部分地區發行,無官方英文版(需依靠漢化/英化補丁)。

2023 年科樂美(Konami,收購 Hudson 部分IP)宣佈將 《天外魔境》系列 復活,但尚未確認是否包含外傳作品。粉絲可期待未來重製可能性。

適合怎樣的玩家?

喜歡 《復活邪神》《幻想水滸傳》 等經典JRPG的懷舊玩家。

對浮世繪美術、和風奇幻題材有興趣者。

能接受早期遊戲節奏(隨機遇敵、複雜系統)的耐心玩家。

小提示:若想體驗,可透過SFC模擬器遊玩,漢化版資源較易尋得。二代《永恆的小夜曲》因系統成熟且劇情深刻,普遍被視為系列巔峰。

如果需要具體攻略、角色解析或音樂資源,歡迎進一步提問!這系列絕對是日式RPG的隱藏瑰寶

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镜花水月痕 2025-08-23 1# 回复
内容不错,但是手机键位还是不太舒服,调键位的方式也不够自由。