
幽浮内部敌人—幽浮内部敌人完美开局
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核心目标(前1-2个月):
1. 快速卫星覆盖: 尽快发射卫星覆盖所有大洲,稳定恐慌、获得巨额收入和国家奖励。
2. 抢占关键科技: 直奔武器碎片(Weapon Fragments)研究,解锁卫星发射、军官学校、锻造厂(Workshop)和最重要的外星人基地突击(Alien Base Assault)。
3. 建立经济基础: 通过卫星覆盖、外星人材料售卖(谨慎)、完成理事会请求获取工程师/科学家,支撑基地建设和科研。
4. 培养核心士兵: 保护关键士兵(尤其是军官候选人和高潜力新兵),避免无谓损失。
5. 压制外星人研究: 在基地出现后立即将其攻陷,大幅延缓外星人威胁等级提升。
6. 解锁第二层武器/护甲: 在基地攻陷后,科技直奔激光武器或高斯武器(取决于路线选择)。
完美开局详细步骤:
第0步:准备工作 & 第二波选项
难度: 经典(Classic)或以上。完美开局在不可能(Impossible)难度下价值最高,但要求也最苛刻。
第二波选项(强烈推荐):
关闭“保存骰子”(Save Scum): 这是达成“完美”的基础,避免SL依赖,要求一次成功。
开启“新经济”(New Economy): 增加国家资助的随机性,但高玩可以利用其上限更高的特点。
开启“严格筛查”(Strict Screening): 新兵初始属性固定(如HP=4),避免抽到废人,利于规划。(可选,但推荐)
开启“红雾”(Red Fog): 受伤降低属性,更真实且对玩家战术有利(重伤敌人威胁降低)。(可选)
关闭“瞄准角度”(Aiming Angles): 简化掩体计算。(可选,个人偏好)
第1天(基地内):
1. 初始建设:
立刻建造 Thermal Generator(热能发电机)。这是唯一选择,提供电力。
2. 初始科研:
立刻开始研究 外星人武器(Alien Weapons)。这是解锁武器碎片(Weapon Fragments) 研究的必经之路。
3. 扫描与接任务:
将基地视野移动到亚洲(初始工程师奖励)。
开始扫描,等待第一个任务(通常是小规模UFO坠毁/着陆(Small UFO Crash/Landing)或恐怖袭击(Terror Mission))。恐怖袭击出现得越晚越好。
第1个月(关键期):
1. 首个任务(通常是UFO坠毁/着陆):
目标: 零伤亡,全员存活,尽量不破坏外星人尸体和武器碎片(少用/火箭)。
队伍(4人): 1名支援兵(医疗包),1名重装兵(火箭),1名突击兵,1名手。
战术: 极度谨慎!利用高掩体,步步为营,侦查兵(通常是支援或突击)开路。优先击杀威胁高的敌人(如Sectoid指挥官)。重点是保护所有士兵!
战利品: 确保回收武器碎片和任何外星人尸体(尤其是完整尸体)。不要卖掉任何武器碎片!
2. 科研跟进:
外星人武器研究完成后,立刻开始研究 武器碎片(Weapon Fragments)。这是整个前期战略的核心钥匙!
3. 基地建设(第1周后):
热能发电机建好后(约5-7天),在它旁边建造 卫星发射中心(Satellite Uplink)。利用相邻加成(需要工程师)。
4. 工程师获取:
首要目标: 尽快获得5名工程师(解锁卫星发射中心)。
来源:
任务奖励: 完成首个任务后,理事会通常会提供工程师或科学家奖励。优先选择工程师!
理事会请求: 留意请求,用抓到的Sectoid尸体(最常见)或武器碎片(谨慎)换取工程师。目标是在第2周结束前凑够5名工程师。
5. 武器碎片研究完成:
解锁关键建筑/项目:
卫星发射(Build Satellite)
军官学校(Officer Training School
锻造厂(Workshop)
外星人基地突击(Alien Base Assault)
立刻:
开始建造 OTS(军官学校)。
开始生产卫星(至少2颗,越多越好)。钱非常紧张,卖掉少量Sectoid尸体或坠毁的UFO部件(如Fusion Core)换钱。
6. 第2-3个任务:
继续追求零伤亡和战利品完整回收。
如果出现绑架任务(Abduction),优先选择工程师奖励最高的地点! 科学家的优先级低于工程师。
如果出现恐怖袭击(Terror Mission):
目标: 拯救至少6名平民(避免国家恐慌升级),零士兵死亡。
难度很高,利用重装兵的火箭清场,突击兵的跑轰(Run & Gun)拯救关键平民。
7. 发射卫星(月底前):
目标: 在第30天(4月30日) 结束前,发射至少3颗卫星(覆盖3个国家)。
操作:
卫星发射中心建好后,立刻发射第一颗卫星覆盖一个恐慌度最高的国家(防止其退出)。
关键操作: 在发射卫星的当天(通常是每月最后1-2天),将已造好的第二颗(甚至第三颗)卫星也挂载上去,然后一次性发射所有挂载的卫星。这样这些卫星会在下个月初(5月1日)才生效。
为什么? 外星人活动在每月底结算(可能导致国家恐慌上升退出),而新卫星在月初生效提供覆盖和稳定。一次性在月底挂载、月初生效,可以最大化利用本月的卫星产能,并确保卫星在结算后立即生效稳定国家。
覆盖策略: 优先覆盖能提供工程师奖励的大洲(如亚洲、非洲)或连接多个高恐慌国家的区域。亚洲的“未来战斗”奖励(半价OTS升级)是极品!
8. OTS(军官学校)建成:
立刻购买“新兵入伍(Squad Size I)”升级! 将小队人数从4人提升到5人。这是巨大的战斗力提升!钱不够就卖材料(避开武器碎片和Elerium)。
9. 锻造厂(Workshop)建设:
在卫星发射中心或热能发电机旁边建造 Workshop。利用相邻加成(需要工程师)。Workshop能减少建筑和物品的工程师需求,并提供少量工程师,是经济引擎。
第2个月初 & 外星人基地出现:
1. 卫星生效:
5月1日,卫星生效,获得巨额资金(每月$100+)、国家奖励和恐慌大幅下降。
2. 外星人基地出现:
通常在5月初(有时4月底)会收到外星人基地位置的报告(需要完成武器碎片研究)。基地出现后,外星人的研究速度会大幅加快,必须尽快摧毁!
3. 筹备基地突击:
资源需求: 突击基地需要消耗 100 武器碎片 和 150 合金。
资源管理: 你之前辛苦攒下的武器碎片(至少100)和合金(通过任务和售卖部分UFO部件/尸体)必须足以支付。这是前期不卖武器碎片的核心原因!
队伍准备:
队伍需5人(新兵入伍已解锁)。
关键兵种: 1-2名火箭兵(对付Cryssalid集群、Cyberdisc)、1名手(高输出)、1-2名突击兵(跑轰对付Sectoid指挥官、处理紧急情况)、1名支援兵(/医疗包)。确保至少1人有军官等级(精神控制免疫)。
装备: 基础武器护甲即可,但(对付Berserker)和医疗包必备。
4. 执行基地突击:
目标: 立即执行! 在5月上半月内完成。这是压制外星人研究的关键一步。
战术要点:
稳扎稳打,利用门和拐角。
优先集火消灭Sectoid指挥官(精神控制威胁巨大),用突击兵跑轰近身解决。
火箭兵负责清理成群的Cryssalid或重创Cyberdisc/Muton。
手在安全位置提供火力支援。
小心Berserker,用削弱或集火。
摧毁基地核心后,立刻撤退! 不要贪图额外战利品(容易减员)。
奖励: 巨额经验(士兵快速升级)、大量资源(Elerium, Alloys, 武器碎片)、大幅延缓外星人研究进度(核心目标!)、全球恐慌下降。
基地突击后的战略(第2个月中后期):
1. 科技爆发:
基地被毁后,获得大量Elerium和Alloys。
科技路线选择(关键决策):
路线A(激光流): 研究激光武器(Laser Weapons) -> 激光(Laser Rifle) -> 分发给全队。激光武器提供稳定命中和伤害提升,过渡平滑。
路线B(高斯流
同时研究: 护甲(Body Armor) 或 Carapace Armor(如果走了外星人材料路线)提升生存。
2. 继续扩张:
建造第二座卫星发射中心(相邻Workshop和第一座Uplink以最大化工程师加成)。
生产更多卫星,目标是5月或6月内覆盖全部或绝大部分大洲(获得所有国家奖励,尤其是北美巨额资金)。
在OTS购买Squad Size II(6人小队),进一步提升战力。
3. MEC机甲(可选,但强力):
如果资源极其充裕(特别是合金和Elerium),且有一名士兵愿意接受改造(通常是重伤的士兵),可以研究MEC相关科技并建造Cybernetics Lab,造出第一台MEC(如护甲型)。MEC在中期是强大的战力支柱。
完美开局的标志:
4月底/5月初: 拥有OTS、Squad Size I、至少1个卫星Uplink、已造好3颗卫星(或即将发射),拥有100+武器碎片和150+合金,军官学校建成。
5月上半月: 成功以低代价完成外星人基地突击。
5月底/6月初: 拥有第二座卫星Uplink(或正在建),小队升级到6人(Squad Size II),激光武器或高斯武器已列装主力部队,Carapace护甲或类似护甲已列装,卫星覆盖大部分大洲,国家恐慌极低,资金充裕。
经济: 通过卫星覆盖和售卖多余材料(Elerium除外),月收入稳定在$500+。
关键注意事项:
士兵保护高于一切: 一次士兵死亡(尤其是军官或高等级士兵)会严重打乱计划。不要冒险。
武器碎片是命根子: 前期绝对不要卖!直到凑够突击基地的100碎片和后续科技需求。
工程师优先: 早期工程师比科学家更重要(解锁建筑、Workshop加成、造卫星)。
恐慌管理: 通过卫星覆盖和完成关键任务(特别是基地突击)管理恐慌。让1-2个非关键国家处于中等恐慌是可以接受的,但避免任何国家退出。
灵活应变: 任务顺序、奖励、士兵升级(技能选择)会有随机性。核心策略不变,但细节需调整。例如,如果早期抽到优秀的神(Sniper with Squadsight),可以重点培养。
是你的朋友: 前期对付Berserker和抵消敌人命中率的神器,记得带!
完美开局的意义:
通过这套流程,你在游戏前两个月就成功:
1. 极大压制了外星人科技速度(基地被毁),使得中期出现的敌人强度可控。
2. 建立了强大的经济基础(全球或近全球卫星覆盖)。
3. 解锁了关键科技(第二层武器/护甲,6人小队)。
4. 培养了一支经验丰富的核心部队。
这为你在中期(大量出现Muton、Cyberdisc等强敌)和后期(与Ethereals决战)奠定了近乎不可撼动的优势,让“不可能”难度也变得相对可行。记住,执行力是关键,每一步都要力求精准高效!祝你好运,指挥官!
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