阴阳师络新妇,阴阳师所有御魂2025

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一、 式神:络新妇

稀有度: SR

定位: 控制、间接伤害、单体爆发

特点:

蛛毒印记: 络新妇的核心机制。她的普攻和技能会给敌人施加“蛛毒”印记(最多3层)。

引爆与控制: 她的核心技能“噬心食髓”(被动/主动)可以消耗目标身上所有的“蛛毒”印记,造成高额的间接伤害。若消耗的印记达到3层,还会使目标眩晕1回合。这是一个非常强力的单体控制+爆发手段。

毒针(大招): 对单体目标造成伤害,并有基础概率附加眩晕(与蛛毒引爆的眩晕独立判定)。在敌人生命比例较低时(通常在30%以下),基础概率大幅提升,使其成为一个优秀的“斩杀”控制技能。

弱点: 比较依赖“蛛毒”印记的叠加速度来控制敌人,害怕驱散(如雨女、薰、鲤鱼精等)。自身身板较脆。

主要应用场景:

PVP (斗技/道馆/突破): 常用于中速或先手控制队,作为单体点控核心。目标锁定对方关键单位(如输出、控制、核心辅助),利用“噬心食髓”的引爆+眩晕进行强控和击杀。在低血量时大招的稳定眩晕也很致命。

PVE (部分副本): 在某些需要精准单体控制或利用间接伤害的副本(如早期秘闻、部分活动关卡)中有一定作用,但非主流PVE输出/控制选择。

常用御魂推荐 (2025年):

主流:

钟灵: 4件套效果:造成伤害时,有12%基础概率眩晕目标。完美契合络新妇多段攻击(普攻、大招、被动引爆都可能触发)和控制定位,提供额外的眩晕机会。

魅妖: 4件套效果:造成伤害时,有25%基础概率使目标混乱1回合。另一种优秀的控制选择,尤其在对方阵容怕混乱时效果拔群。

雪幽魂: 4件套效果:造成伤害时,有12%基础概率冰冻目标1回合。冰控也是强力控制手段。

功能性/特定策略:

轮入道: 4件套效果:行动结束时,有20%概率获得一次新的行动机会。可以更快叠加蛛毒或进行连续控制。

狰: 4件套效果:受到伤害时,有35%概率使用普攻反击。配合普攻叠蛛毒,增加干扰性。

蝠翼: 4件套效果:造成伤害的30%转化为自身生命。提升一定的生存能力。

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2件套选择: 通常选择效果命中 × 2,以提升控制技能(大招基础眩晕、御魂控制效果)的命中率。根据队伍需求或御魂副属性情况,也可考虑攻击加成、生命加成或防御加成。

属性优先级:

速度: 非常重要!确保络新妇能在关键敌人行动前出手施加控制。通常需要堆到队伍一速或二速。

效果命中: 核心属性,直接影响大招基础眩晕和钟灵/魅妖/雪幽魂等控制御魂的触发概率。越高越好。

攻击加成: 提升伤害,蛛毒引爆的间接伤害和普攻/大招伤害都受益。

生存属性 (生命加成/防御加成): 保证生存,避免被秒杀。

使用技巧:

目标选择是关键,优先控制对方核心威胁。

利用“噬心食髓”主动引爆3层蛛毒造成的眩晕是稳定控制点。

注意敌方驱散式神的存在,可能需要队友配合限制或击杀驱散单位。

大招在对方低生命时眩晕概率极高,可用于稳定控住残血关键单位。

二、 阴阳师所有御魂 (截至2025年版本)

游戏中的御魂种类繁多,按主要功能可分为以下几大类:

(一) 输出类御魂

1. 破势: (4件套) 对生命值高于70%的单位造成伤害提升40%。 经典单体爆发/群攻收割御魂。

2. 心眼: (4件套) 对生命值低于30%的单位造成伤害提升50%。 经典残血收割/补刀御魂。

3. 针女: (4件套) 暴击时有40%概率对目标造成其最大生命值10%的伤害 (最高不超过自身攻击120%)。 多段输出式神首选。

4. 网切: (4件套) 暴击伤害提升20%。 通用增伤御魂。

5. 三味: (4件套) 处于无法动作状态时,速度增加30点。 (2件套:效果抵抗15%)。 输出/辅助在被控时增加脱控机会。

6. 狂骨: (4件套) 每拥有1点鬼火,造成伤害提升8% (上限5点鬼火,即40%)。 鬼火充足时强力爆发御魂。

7. 阴摩罗: (4件套) 击败敌人时获得3点鬼火。 (2件套:攻击加成15%)。 收尾式神/鬼火续航。

8. 鸣屋: (4件套) 攻击处于无法动作状态的目标时,造成伤害提升30%。 配合控制队的输出御魂。

9. 蝠翼: (4件套) 造成伤害的30%转化为自身生命。 (2件套:攻击加成15%)。 吸血续航。

10. 镇墓兽: (4件套) 每损失1%生命,增加0.5%暴击伤害。 (2件套:暴击15%)。 低血量高爆伤,特定式神适用。

11. 海月火玉: (4件套) 使用妖术技能时,消耗当前鬼火的15% (不足则消耗1点),使该次鬼火消耗增加1点,同时伤害提升40%。 牺牲鬼火换取高额单次伤害。

12. 兵主部: (4件套) 回合结束时,获得1层兵刃 (上限3层)。每层兵刃在造成伤害时无视目标75点防御。 间接伤害式神常用。

13. 隐念: (4件套) 造成伤害时,无视目标150点防御。 通用破防。

14. 钓瓶火: (4件套) 回合结束时,若鬼火数为0,获得1层海潮。每层海潮提升30%伤害和30点速度,在成功造成伤害后消耗1层。 (2件套:效果命中15%)。 低鬼火爆发+提速。

15. 伤魂鸟: (4件套) 任一单位阵亡时,恢复自身生命上限20%的生命,并提升20%伤害 (上限提升120%伤害,不可驱散,持续至战斗结束)。 (2件套:生命加成15%)。 持久战后期输出越战越勇。

(二) 控制类御魂

16. 雪幽魂: (4件套) 造成伤害时,有12%基础概率冰冻目标1回合。 (2件套:防御加成30%)。 冰控。

17. 钟灵: (4件套) 造成伤害时,有12%基础概率眩晕目标1回合。 (2件套:生命加成15%)。 硬控王者。

18. 魅妖: (4件套) 造成伤害时,有25%基础概率使目标混乱1回合。 (2件套:防御加成30%)。 混乱干扰。

19. 魍魉之匣: (4件套) 造成伤害时,有25%基础概率随机附加眩晕、沉默、减疗、混乱、减速中的1种debuff,持续1回合。 (2件套:效果抵抗12%)。 多debuff随机控制。

20. 反枕: (4件套) 造成伤害时,有23%基础概率使目标睡眠1回合。若目标未被睡眠,则对其附加持续1回合的50%减疗效果。 (2件套:效果命中15%)。 睡眠控制/减疗。

21. 日女巳时: (4件套) 造成伤害时,有30%基础概率击退目标行动条30%。 (2件套:防御加成30%)。 推条变相控制。

22. 珍珠: (4件套) 治疗时,为目标附加不可驱散的护盾,护盾量为治疗量的30%,持续1回合。 (2件套:防御加成30%)。 治疗附加护盾(变相控制保护)。

23. 骰子鬼: (4件套) 抵抗时,反击来源目标,该次伤害提升50%。 (2件套:效果抵抗15%)。 抵抗反击。

24. 蚌精: (4件套) 战斗开始时,为全体友方附加一个等同于自身生命值10%的护盾(持续2回合)。 (2件套:效果命中15%)。 开局防控防秒(间接达到控制对策)。

25. 飞缘魔: (4件套) 施加的负面状态效果命中提升30%。 (2件套:效果命中15%)。 极端命中控制御魂。

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(三) 防御/辅助/生存类御魂

26. 地藏像: (4件套) 受到暴击时,为自身和生命比例最低的友方各生成一个等同于自身生命10%的护盾。 (2件套:生命加成15%)。 防暴击护盾。

27. 涅槃之火: (4件套) 生命值低于30%时,恢复自身15%生命上限的生命,每回合触发1次。 (2件套:生命加成15%)。 低血自奶。

28. 被服: (4件套) 受到的伤害降低30%。 (2件套:生命加成15%)。 简单粗暴减伤。

29. 镜姬: (4件套) 受到伤害时,有30%概率反弹受到伤害的100%。 (2件套:生命加成15%)。 碰瓷反伤。

30. 树妖: (4件套) 所有治疗效果增加20%。 (2件套:生命加成15%)。 治疗专用。

31. 薙魂: (4件套) 友方单位受到单体伤害时,有50%概率为其抵挡该次伤害(自身承受此伤害)。 (2件套:生命加成15%)。 单体伤害挡刀。

32. 木魅: (4件套) 友方单位受到伤害时,有25%概率使伤害来源失去1点鬼火(多段伤害只触发一次)。 (2件套:防御加成30%)。 鬼火干扰。

33. 返魂香: (4件套) 受到伤害时,有25%基础概率眩晕攻击者1回合,多段攻击只触发一次。 (2件套:效果抵抗15%)。 挨打反控。

34. 幽谷响: (4件套) 成功抵抗单体负面状态时,有50%概率将该负面状态反弹给施术者。 (2件套:效果抵抗15%)。 抵抗反弹。

35. 雉魂: (4件套) 受到暴击时,使该次伤害降低40%。 (2件套:生命加成15%)。 防暴击减伤。

36. 共潜: (4件套) 回合结束时,驱散1个友方随机负面状态或自身1个控制效果。 (2件套:效果抵抗15%)。 回合末驱散。

37. 贝吹坊: (4件套) 携带者回合行动后获得1层贝甲(上限3层)。受到伤害时,消耗1层贝甲抵消该次伤害的30%。 (2件套:攻击加成15%)。 行动后获得减伤层数。

38. 应声虫: (4件套) 携带者回合开始时,获得1层应援(上限3层)。友方行动后,有80%概率消耗1层应援,使其获得新回合(该次行动鬼火消耗减少1点,且伤害减少60%)。 (2件套:效果抵抗12%)。 提供额外回合辅助队友。

(四) 功能类/鬼火类御魂

39. 火灵: (4件套) 战斗开始时,获得3点鬼火。 (2件套:效果命中15%)。 开局鬼火。

40. 招财猫: (4件套) 回合开始时,50%概率获得2点鬼火。 (2件套:防御加成30%)。 万金油打火。

41. 轮入道: (4件套) 行动结束时,有20%概率获得一次新的行动机会。 (2件套:攻击加成15%)。 额外行动。

42. 阴摩罗: (见输出类第7条)

  • 击败回火,也算功能类。
  • 43. 蚌精: (见控制对策类第24条)

  • 开局护盾也算功能保护。
  • 44. 遗念火: (4件套) 携带者每回合首次行动前,获得1层念火(上限3层)。施放技能时每消耗1点鬼火,有80%概率消耗1层念火代替。 (2件套:效果抵抗15%)。 概率省火。

    45. 钓瓶火: (见输出类第14条)

  • 低火爆发+提速,也算功能。
  • 46. 共潜: (见防御辅助类第36条)

  • 驱散功能。
  • 47. 蜃气楼: (4件套) 战斗开始及自身偶数回合开始时,获得1回合蜃气楼庇护:抵挡1次控制效果和1次放逐效果。 (2件套:生命加成15%)。 周期性免控/防放逐。

    48. 钓钟: (4件套) 携带者回合开始时,若自身未处于控制效果,获得1层钓钟。受到伤害时,有60%概率消耗1层钓钟,使该次伤害降低12%。 (2件套:防御加成30%)。 回合开始获得减伤层数。

    49. 青女房: (4件套) 首次受到致命伤害时,移除所有增益和减益,免疫该次伤害并恢复至最大生命值的30%,且冰封自身(无敌、无法行动)1回合。冰封状态下提升100%防御。冰封解除后获得1点鬼火。 (2件套:暴击15%)。 免死一次+无敌。

    (五) 特殊机制类

    50. 涂佛: (4件套) 唯一效果。携带者普攻或无法动作时,使友方全体提升15%伤害和效果抵抗(多段普攻只触发一次),持续2回合。 (2件套:生命加成15%)。 普攻/被控时群体增伤增抵抗。

    51. 鬼灵歌伎: (4件套) 唯一效果。携带者对怪物造成伤害时,每第5段伤害对目标附加歌姬·序曲(间接伤害,攻击185%)。携带者在友方对怪物造成单体伤害时,有50%概率协战(攻击80%)。 (2件套:攻击加成15%)。 PVE专属御魂,多段群体伤害增伤/协战。

    52. 荒骷髅: (4件套) 唯一效果。携带者对怪物造成伤害时,若目标为怪物首领,提升10%伤害。每经过1回合,该伤害提升额外增加5%(上限40%)。 (2件套:攻击加成15%)。 PVE专属御魂,打BOSS增伤,回合越久越强。

    53. 土蜘蛛: (4件套) 唯一效果。携带者对怪物造成伤害时,为目标附加土蜘蛛印记(上限1层)。印记每回合对目标造成携带者攻击100%的间接伤害(不超过携带者攻击600%),并延长所有印记1回合。场上最多存在1个土蜘蛛印记。印记受到怪物行动条增加效果时,伤害提升。 (2件套:防御加成30%)。 PVE专属御魂,间接伤害,配合推条增伤。

    54. 胧车: (4件套) 唯一效果。携带者受到怪物伤害时,降低30%。携带者回合开始时,若自身未处于控制效果,获得1层胧车之力(上限6层)。每层提升3%攻击和3%减伤。 (2件套:生命加成15%)。 PVE专属御魂,生存+成长属性。

    络新妇是一个依靠蛛毒印记引爆造成高额间接伤害稳定单体眩晕的SR控制/单体爆发式神,在PVP中表现更佳。

    截至2025年,《阴阳师》共有 54种 御魂(包含4种PVE专属御魂:鬼灵歌伎、荒骷髅、土蜘蛛、胧车)。御魂系统是游戏深度和策略性的核心。

    选择御魂需要根据式神定位、技能特点、队伍搭配、PVE/PVP环境进行综合考虑。

    请注意,游戏版本会不断更新,可能会有新的御魂加入或现有御魂效果调整。以上信息基于截止到2025年的当前版本。建议在游戏中随时关注官方公告和更新说明。

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    倾城之恋 2025-08-23 1# 回复
    唯一的缺陷是需要钱,还有很多dlc游戏的画面还算不错,这种像素风仁者见仁,智者见智。武器的话,我还算是新手,解锁的图纸不多,基本需要细胞去解锁,目前遇到的武器种类不是特别多,我觉得对于我这种手残党关卡难度挺高的,如果不开辅助模式打不过白给者。现在处于游玩前期,还不错吧,买了俩个dlc。🕹️耐玩性:四分相比我觉得王者荣耀,饥荒之类的可能更耐玩,总的来说不错。🎲随机性设计:三分一直重复死亡导致有很多体验重复了,不过地图不断变换倒是弥补了一些不足。