炎龙传说1 炎龙传说全部

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一、《炎龙传说1》核心内容

1. 剧情主线

  • 背景设定:游戏以中国风幻想世界为舞台,主角炎龙是武术名门“龙道派”弟子,奉师命下山调查人间战乱根源,拯救无辜生命并惩处邪恶势力。
  • 第一章剧情:人间因君主贪婪陷入战争,炎龙身负“龙气功”绝学,首次下山遭遇黑暗军团阻挠,逐步发现幕后黑手。
  • 结局目标:击败首章Boss(如狼牙棒将领),揭露黑暗势力初步阴谋。
  • 2. 游戏机制与特色

  • 操作方式:单人模式,键盘控制(WASD移动,J攻击,K跳跃,U气功,I闪避)。
  • 成长系统:击败敌人获取经验升级,习得新技能(如龙摆尾、旋风斩),但初代无加点系统。
  • 战斗特色:连续技系统提升连击数,连击越高经验越多;无援助系统,Boss战依赖闪避和远程气功。
  • 美术风格:融合中国龙文化与像素风,场景设计简洁但意境鲜明。
  • 3. 初代局限性

  • 角色单一(仅炎龙),技能衔接生硬,攻速较慢。
  • 关卡数较少,约5关,Boss战策略单一(如第一关Boss无远程技能)。
  • 二、全系列版本沿革与扩展

    系列三大阶段

    | 系列 | 包含版本 | 新增内容 | 特色进化 |

    |-|-|

    | 第一系列 | 炎龙传说1(v0.9) | 基础战斗、单人模式 | 中国风世界观奠基,操作简化 |

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    | 第二系列 | 双龙、二度冲击、三度冲击 | 双人模式、水燕角色、加点系统、援助系统(收服Boss) | 玩法丰富化,难度分层 |

    | 第三系列 | 炽凤、双燕 | 炽凤加入、角色专属技能(炎龙攻击技、志龙治疗技)、剧情深化至炎国对抗师伯 | 角色差异化,剧情高潮 |

    关键创新点

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  • 双人模式(双龙版):支持本地合作,炎龙与志龙可同时作战。
  • 角色扩展:水燕(灵燕派)、炽凤(神凤派)加入,技能体系分化(如火系/水系气功)。
  • 系统升级
  • 加点系统(二度冲击):升级自由分配HP/EP/攻击力。
  • 援助系统(三度冲击):高连击败Boss可收为援助角色。
  • 操作优化:技能键位调整(如旋风斩改为攻击+跳跃组合)。
  • 三、全系列剧情主线

    1. 第一章(炎龙传说1):

    炎龙下山初探战乱根源,击败黑暗军团前锋,发现阴谋序幕。

    2. 第二章(双龙系列):

    师弟志龙加入,共战伪掌门柏隆,揭露其栽赃龙道派的阴谋,柏隆败逃。

    3. 第三章(炽凤/双燕):

    柏隆嫁祸炎龙一行,炎牛王(师伯)下令追捕;炽凤为挑战炎牛王加入队伍,终章对决未果(柏隆再次逃脱)。

    :剧情止于炽凤篇,后续未完结。

    四、当前获取与玩家评价

  • 怀旧合集:Steam平台已上线《炎龙传说1+2》,包含初代与双龙系列高清优化版,新增片头动画与画廊模式。
  • 难度评价:系列以“噩梦级”操作著称,尤其三度冲击与双燕版,连招要求严苛。
  • 历史地位:国产Flash游戏代表作,全球访问量超千万,入围17173十大原创游戏。
  • 如需体验,可前往Steam或7k7k等怀旧游戏平台搜索。剧情未完结的遗憾仍为玩家热议焦点。

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    评论列表
    仿生鸢尾 2025-08-23 1# 回复
    省流:给我玩!😵游戏难度:对手残党不太友好,但是如果玩熟练了5细胞也能过,游戏难点主要如下:1.刚入坑萌新对地图(如下水道的毒,钟楼下落时候碰到的地刺,还有山洞的爆炸灯)和小怪(刺猬我永远的痛)的不了解可能会吃瘪2.阴间小怪😭:谁懂啊家人们小怪比boss难打,典型代表藏骨堂剑圣(三刀秒天秒地),庇护所拳王(失误一下,小命爆炸),还有我最“喜欢”的攻速buff叠满的鸟哥(对于玩先手慢武器的玩家极不友好),这么一比黑色大桥的看守者简直就是笑话3.五细胞的疫病,疫病条极大增加了游戏难度,随着你疫病条的增加,你身上的debuff会越来越多,你必须尽快推怪或者光速推图来减少疫病条的增加。🕹️耐玩性:非常耐玩的游戏,哪怕你只买本体也一样能玩很长时间,这个游戏目前还处于更新状态,DLC也一直在出并且质量非常不错😐这里我要说一下那些因为要花钱而喷这款游戏的人,首先这个游戏是从电脑衍生过来的(pc端叫死亡细胞,为了过审手机端改成了重生细胞),你们去看看pc端多少钱就知道手机版多友好了,而且本体加全DLC也就一百元,不比你那王者皮肤划算?(某些连steam都不知道乱喷的小学生我也懒得骂了,乖乖打你的王者吃鸡去吧)🎲随机性设计:里面上百种武器道具技能,多种搭配层出不穷,游戏流派很多,能整很多活,随着DLC的更新你地图的选择性也会更多💡剧情:这样的地牢式肉鸽游戏剧情居然也不赖!让我眼前一亮,游戏中也有很多有趣的小互动,能让你体验到不一样的感觉