虚空之战(虚空之阵)

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⚔️ 一、《轩辕剑》系列:虚空之阵(核心设定)

1. 组成与功能

由五件上古神器(钟、剑、斧、壶、塔)构成的传送阵法,可穿梭于虚空之间,甚至抵达神族居所(如伏羲女娲的位面)。

  • 特殊机制:需神器守护者驱动,但无记忆吞噬副作用(区别于“失却之阵”)。
  • 剧情作用:在《轩辕剑叁外传:天之痕》中,宇文拓因东皇钟缺失,改用“大地六芒星阵+天狗蚀日+万灵血珠+通天塔”替代,结合轩辕剑开启西方“巴别之路”。
  • 2. 神器体系关联

    上古神器共十件(钟剑斧壶塔+琴鼎印镜石),前五件组虚空之阵,后五件组失却之阵,两者功能互补。

    二、《星际争霸II:虚空之遗》:虚空之战(终章剧情)

    虚空之战(虚空之阵)

    1. 核心冲突

    堕落的萨尔纳加“埃蒙”企图毁灭星灵(纯粹精神)与异虫(纯粹肉体),创造混合体统治宇宙。星灵大主教阿塔尼斯联合神族四大派系(达拉姆、奈拉齐姆、净化者、塔达林),发动最终战役“虚空之战”阻止埃蒙。

    2. 关键战役与机制

  • 艾尔光复与沦陷:星灵夺回家园艾尔时遭埃蒙通过“卡拉”精神网络控制,泽拉图牺牲自我唤醒阿塔尼斯。
  • 终极目标:集结“钥石”(萨尔纳加神器)进入虚空,在“埃蒙之陨”任务中60秒内摧毁三枚虚空水晶。
  • 盟友系统:联合人类(雷诺)、虫族(凯瑞甘)组建联军,依赖多阵营协作。
  • 3. 游戏特色

    独立资料片新增星灵单位(如净化者机甲)与执政官模式,战役包含“湮灭低语”序章及终章“进入虚空”。

    三、《奥奇传说》:虚空之战·苍零式(角色机制)

    1. 角色定位

    神草属性英雄,通过消耗血量造成“过载伤害”,擅长连击与高爆发,作为对策卡针对高闪避单位(如路因、薄伽丘)。

    2. 核心技能

  • 被动绝毁:未击杀目标时消耗50%血量触发18万过载伤害(无视减伤/保命,可触发2次)。
  • 大招加成:100%超魔攻与命中率提升,首次开大后吸收下次伤害转化为血量。
  • 英雄技:上阵3神草/神无极精灵触发,提升连续出手时的伤害与暴击率。
  • 3. 实战策略

    需配合梵天控场避免干扰,优先锁定关键目标(如王路),通过高配置保证“自身伤害+过载”击杀。

    总结

    “虚空之战/阵”在不同游戏中的定位迥异:

    虚空之战(虚空之阵)

  • 《轩辕剑》:上古神器驱动的空间传送阵;
  • 《星际争霸》:对抗宇宙级反派的终章战役;
  • 《奥奇传说》:高爆发精灵的战术体系。
  • 可根据具体游戏进一步探索设定细节。

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    评论列表
    心向远方 2025-08-23 1# 回复
    作为一个五细胞萌新的我对游戏的这个体验来评价这款动作游戏首先,它作为手游横版动作游戏我认为他是手游界第一,当之无愧,其次这款游戏的耐玩度有一说一非常不错,就是有点上头,肝那个图纸装束什么的玩着玩着有点忘我了,游戏难度适中不难也不简单,然后游戏内的音效和音乐也是非常奈斯的颇有一番风味,性价比这块我觉的也还不错,端游上比手游贵一点。然后就这个游戏的缺点,闪退和突然出来的英文,这给我整麻了,打到一半突然闪退进去之后还是闪退就很难受,这个bug好像很久了但貌似还没修复好,希望后面可以修复。最后,对于喜欢横版动作游戏的我非常推荐玩下这款游戏,非常奈斯👍哈哈哈哈啊哈哈白王!!!