新神话时代_神话时代重制版

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《神话时代:重述版》(Age of Mythology: Retold)是微软旗下Worlds Edge工作室联合Forgotten Empires等多家工作室开发的经典RTS游戏《神话时代》(2002年)的全面重制版本。以下综合整理其核心信息及特色:

️ 一、开发背景与发售信息

1. 开发团队与平台

  • 由Worlds Edge主导,联合Forgotten Empires、Tantalus Media等五家工作室共同开发。
  • 首发于2024年9月4日登陆 PC(Steam/微软商店)及Xbox Series X|S 平台,2025年3月4日登陆 PS5
  • Steam国区标准版定价148元,高级版248元(含提前7天解锁权限及后续扩展包)。
  • 2. 引擎与画面升级

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  • 采用《帝国时代3:决定版》同款新引擎,全面重制素材:支持4K分辨率、重新建模单位与建筑、新增动态特效(如神力技能动画、建筑坍塌效果)。
  • 过场动画未重制,保留原版“站桩对话”风格,部分玩家认为这是情怀与遗憾并存。
  • 二、核心特色与创新内容

    1. 神话主题与文明体系

  • 可选四大文明:希腊、埃及、北欧、亚特兰蒂斯,每个文明拥有独特神明、神话单位(如独眼巨人、半人马)及神力技能。
  • 新增第五时代“奇迹时代”(Wonder Age),解锁强化版神力和终极单位“泰坦”(可多次召唤)。
  • 2. 战役与叙事

  • 保留原版 50+任务 的史诗战役,横跨希腊特洛伊战争、埃及奥西里斯复活等神话故事,全程中文配音,流程约30小时。
  • 新增战役引导优化,第一章“掉落的三叉戟”适配新手玩家。
  • 3. 玩法机制革新

  • 神力系统重做:取消单次使用限制,改为“冷却时间+眷顾值消耗”机制,策略灵活性提升。
  • 自动化优化:侦察兵自动探索、村民资源采集优先级设置等,减少操作冗余。
  • 多人联机与AI地图:支持跨平台联机(PC/Xbox),随机生成地图增强可重玩性。
  • ️ 三、视觉与玩法升级一览表

    | 对比维度 | 原版/拓展版(2014) | 重述版(2024) |

    |--|

    | 画面引擎 | 旧版引擎,分辨率有限 | 《帝国时代3》新引擎,4K+HDR支持 |

    | 单位模型 | 低多边形,贴图简陋 | 全新建模,动作流畅度提升 |

    | 神力特效 | 简易粒子效果 | 电影级重制(如闪电风暴、地震) |

    | 人口上限 | 较低 | 大幅提升,支持更大规模神话军队 |

    | 汉化质量 | 大量机翻错误(如“设置”代指塞特神) | 部分遗留问题(塞特仍译“设置”) |

    四、扩展内容与未来计划

    1. 已发布DLC

  • 众神竞技场模式(2024年11月):新增35个遭遇战任务,结合神明“祝福”机制赋予英雄特殊能力。
  • 2. 后续扩展包

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  • 中国万神殿:确认推出,引入中国神明及战役。
  • 日本万神殿“天之琼矛”(2025年):12任务战役,主角恭子指挥武士与妖怪,对抗“影政”势力。
  • 其他万神殿:未公开文明正在开发中。
  • ⚠️ 五、评价与存在问题

  • 好评点
  • 情怀还原度高,玩法机制现代化适配成功,战役内容丰富,Steam好评率92%。

  • 争议点
  • 汉化质量参差(如埃及神“塞特”仍译“设置”);过场动画未重制导致演出略显老旧;部分玩家认为画面升级未达当代3A水准。

    总结

    《神话时代:重述版》既是对RTS黄金时代的致敬,也是通过引擎迭代与机制优化完成的“新神话时代”启幕。其在保留原版奇幻史诗氛围的以可重复神力、跨平台联机等设计拥抱现代玩家,后续中国、日本等文明扩展更显野心。若愿包容汉化瑕疵与过场动画的“时代感”,它仍是当前最独特的神话题材策略佳作。

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    评论列表
    山河辞镜 2025-08-23 1# 回复
    好玩是好玩,但是我感觉好难上手啊。