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一、游戏基础信息

1. 平台与发行

  • 独占平台:Xbox 360(2007年日本首发,2008年欧美发售)。
  • 兼容性:2016年加入Xbox One向下兼容列表,可通过数字版或实体盘在Xbox One上游玩。
  • 容量:游戏规模庞大,包含4张DVD光盘,是Xbox 360容量最大的游戏之一。
  • 2. 开发团队

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  • 核心阵容
  • 制作人:坂口博信(《最终幻想》之父)。
  • 人设:井上雄彦(《灌篮高手》作者)。
  • 剧本:重松清(直木奖得主,创作《千年之梦》剧情)。
  • 音乐:植松伸夫(《最终幻想》系列配乐)。
  • 技术引擎:采用虚幻引擎3开发,画面表现力为同期日式RPG顶尖水平。
  • ⚔️ 二、游戏特色与内容

    1. 世界观与剧情

  • 核心设定:主角凯姆(Kaim)拥有不死之身,跨越千年追寻记忆碎片,经历生死离别与人性的黑暗面。
  • 故事背景:魔法与魔导工业革命共存的世界,涉及政治阴谋、国家战争及不死族的宿命。
  • 叙事亮点:通过《千年之梦》短篇故事集深度刻画角色心理,被誉为“史诗级悲剧叙事”。
  • 2. 战斗与系统

  • 回合制创新
  • 瞄准圆环系统:攻击时需在动态圆环重合瞬间按键,提升伤害或技能效果。
  • 璧系统:前后卫站位影响伤害分担,需策略性保护CG值(防护值)。
  • 角色成长
  • 不死者拥有自动复活能力,但经验获取较慢;普通人角色成长更快。
  • 技能组合丰富,包含128种魔法及64种组合技。
  • 3. 视听表现

  • 画面:1080p输出,场景建模精细,过场动画总长超180分钟(Production I.G制作)。
  • 音乐:植松伸夫创作87首原声,含12首人声咏叹调,支持杜比5.1声道。
  • 三、Xbox平台获取与版本

    1. 购买与下载

  • 实体版:亚版含繁体中文,适合收藏(需Xbox 360或兼容Xbox One运行)。
  • 数字版
  • 2016年曾限免(12月15日至31日,部分地区除外)。
  • 现可通过Xbox商店购买,约¥158(价格以商店为准)。
  • 2. 玩家评价

  • 优点:剧情深度、战斗策略性强、配乐震撼;难度设计受核心玩家推崇(部分Boss战挑战性高)。
  • 争议点:角色面部建模较写实(井上雄彦风格),部分玩家认为“不够美型”。
  • 四、总结

    《失落的奥德赛》是Xbox 360时代日式RPG的标杆之作,凭借豪华制作阵容与深刻剧情成为经典。推荐人群

  • 喜欢《最终幻想》式叙事与回合制战斗的玩家;
  • 追求高难度Boss战与策略系统的核心玩家;
  • 对井上雄彦、植松伸夫等大师作品有情怀者。
  • 提示:若拥有Xbox One/Xbox Series主机,可直接购买数字版体验;实体盘需兼容光驱运行。

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    评论列表
    义体暴走族 2025-08-22 1# 回复
    游戏时长两年,这个游戏对人的乐趣实在是太多了。像一些非常炸裂的谱面像火山。毁灭之类的感觉带给人的视觉冲击感特别的强。这个游戏跟节奏大师还有其他的某些下落游戏更有吸引力的是特效很棒,创意无上线。三种键的打法非常灵活。我非常喜爱这种游戏。