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一、游戏基础信息
1. 平台与发行
独占平台:Xbox 360(2007年日本首发,2008年欧美发售)。
兼容性:2016年加入Xbox One向下兼容列表,可通过数字版或实体盘在Xbox One上游玩。
容量:游戏规模庞大,包含4张DVD光盘,是Xbox 360容量最大的游戏之一。
2. 开发团队

核心阵容:
制作人:坂口博信(《最终幻想》之父)。
人设:井上雄彦(《灌篮高手》作者)。
剧本:重松清(直木奖得主,创作《千年之梦》剧情)。
音乐:植松伸夫(《最终幻想》系列配乐)。
技术引擎:采用虚幻引擎3开发,画面表现力为同期日式RPG顶尖水平。
⚔️ 二、游戏特色与内容
1. 世界观与剧情
核心设定:主角凯姆(Kaim)拥有不死之身,跨越千年追寻记忆碎片,经历生死离别与人性的黑暗面。
故事背景:魔法与魔导工业革命共存的世界,涉及政治阴谋、国家战争及不死族的宿命。
叙事亮点:通过《千年之梦》短篇故事集深度刻画角色心理,被誉为“史诗级悲剧叙事”。
2. 战斗与系统
回合制创新:
瞄准圆环系统:攻击时需在动态圆环重合瞬间按键,提升伤害或技能效果。
璧系统:前后卫站位影响伤害分担,需策略性保护CG值(防护值)。
角色成长:
不死者拥有自动复活能力,但经验获取较慢;普通人角色成长更快。
技能组合丰富,包含128种魔法及64种组合技。
3. 视听表现
画面:1080p输出,场景建模精细,过场动画总长超180分钟(Production I.G制作)。
音乐:植松伸夫创作87首原声,含12首人声咏叹调,支持杜比5.1声道。
三、Xbox平台获取与版本
1. 购买与下载
实体版:亚版含繁体中文,适合收藏(需Xbox 360或兼容Xbox One运行)。
数字版:
2016年曾限免(12月15日至31日,部分地区除外)。
现可通过Xbox商店购买,约¥158(价格以商店为准)。
2. 玩家评价
优点:剧情深度、战斗策略性强、配乐震撼;难度设计受核心玩家推崇(部分Boss战挑战性高)。
争议点:角色面部建模较写实(井上雄彦风格),部分玩家认为“不够美型”。
四、总结
《失落的奥德赛》是Xbox 360时代日式RPG的标杆之作,凭借豪华制作阵容与深刻剧情成为经典。推荐人群:
喜欢《最终幻想》式叙事与回合制战斗的玩家;
追求高难度Boss战与策略系统的核心玩家;
对井上雄彦、植松伸夫等大师作品有情怀者。
提示:若拥有Xbox One/Xbox Series主机,可直接购买数字版体验;实体盘需兼容光驱运行。
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