
明朝时代2,文明时代2mod民国北伐
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1. 明朝时代2
定位: 这是一款独立的、以中国明朝历史为背景的策略游戏。它不是《文明》系列的官方作品,也不是《文明时代》系列的作品。
核心玩法: 作为一款独立的策略游戏,它很可能专注于模拟明朝时期(1368年
特点:
高度聚焦中国历史: 深度还原明朝的制度、事件、人物和文化。
历史模拟: 目标是为玩家提供一种在明朝框架下改写或遵循历史进程的体验。
独立游戏: 拥有自己独特的游戏系统和界面,不是基于《文明》或《文明时代》引擎的MOD。
2. 文明时代2 MOD: 民国北伐
定位: 这是基于策略游戏《文明时代2》制作的一个玩家自制模组(MOD)。它修改了原版游戏的内容,将背景设定在中国近代的军阀混战和国民革命军北伐时期(约1910年代末
核心玩法修改:
地图与势力: MOD会将游戏地图重点放在中国及周边区域,并创建代表该时期主要势力的“文明”,例如:
蒋介石领导的国民革命军
张作霖的奉系军阀
吴佩孚的直系军阀
孙传芳的浙闽苏皖赣五省联军
冯玉祥的国民军
阎锡山的晋系军阀
李宗仁、白崇禧的桂系军阀
中国(可能在后期出现或作为事件)
其他地方军阀
外国势力(如日本、苏联)也可能作为重要角色出现。
单位与科技: 添加或修改单位模型,使其符合时代特征(如北洋军、国民革命军、地方军阀武装、可能出现的早期坦克、飞机等)。科技树会进行调整,反映近代军事、工业和政治思想的发展。
领袖与特质: 为各势力设定符合历史人物(如蒋介石、张作霖等)的特性和加成。
历史事件: 通过事件系统模拟关键历史节点,如黄埔军校建立、北伐誓师、主要战役(汀泗桥、贺胜桥、南昌、龙潭等)、国共分裂(四一二政变)、东北易帜等。
胜利条件: 可能设定特定的历史目标(如控制特定关键城市、统一全国)作为胜利条件。
特点:
基于《文明时代2》框架: 继承了原版的回合制策略、4X(探索、扩张、开发、征服)玩法,但内容完全本土化。
聚焦特定历史时期: 深入展现中国从军阀割据到形式统一的关键十年。
玩家自制: 由爱好者社区开发,非官方作品,更新和维护依赖于作者的意愿和能力。游戏体验和平衡性可能因版本而异。
历史代入感: 让玩家有机会亲身体验或改变这段动荡而重要的历史。
《明朝时代2》 是一个独立的、以整个明朝历史为背景的策略游戏。
《文明时代2:民国北伐》 是基于《文明时代2》游戏制作的一个MOD,将游戏背景完全替换为中国近代的北伐战争时期。
它们是两个完全不同的游戏体验:
如果你想体验完整的明朝历史模拟,应该去玩独立的《明朝时代2》。
如果你想在《文明时代2》的框架下体验民国初年的军阀混战和北伐战争,则需要先拥有《文明时代2》游戏本体,然后去寻找并安装“民国北伐”这个MOD。
希望这个解释能帮你区分清楚这两者!如果你对其中一个的具体玩法或获取方式感兴趣,可以再问我。
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