龙之谷剑皇加点图-龙之谷剑皇技能

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核心特点:

双武器系统: 可以在巨剑(高伤害、范围大)和双持短剑/长剑(高攻速、机动性强)之间自由切换,适应不同战斗场景。

物理输出: 主要依靠物理攻击技能,拥有极高的瞬间爆发能力。

机动性强: 拥有多个位移技能,如冲锋斩、切骨之刺、三连斩等,穿梭战场非常灵活。

连击核心: 技能衔接流畅,打满连击能最大化输出。

一、 核心输出技能 (必须点满)

这些技能是剑皇输出的基石,无论哪种流派都应优先点满:

1. 惩罚攻击 (Lv45

  • 核心大招): 剑皇的标志性技能,巨剑形态下超强力的多段斩击,拥有恐怖的爆发伤害。必须点满!
  • 2. 空间切割 (Lv50

  • 核心大招): 三觉后新增的强力50级大招,巨剑形态下的大范围多段切割,伤害极高,CD较长。必须点满!
  • 3. 冲锋斩 (Lv11): 核心位移兼输出技能。短剑形态下向前冲锋并攻击,可蓄力增加伤害和距离。点出强化后伤害提升显著。必须点满!

    4. 切骨之刺 (Lv16): 短剑形态下的强力突进刺击,伤害高,带位移,是重要的输出和近身手段。必须点满!

    5. 直线冲击 (Lv32): 短剑形态下的直线范围冲击波,伤害不错,清怪和补刀好用。必须点满!

    6. 半月斩 (Lv19): 巨剑形态下的前方大范围横扫,伤害可观,清怪效率高。必须点满!

    7. 重锤 (Lv24): 巨剑形态下的强力下劈,范围大,伤害高,可击飞。必须点满!

    8. 三连斩 (Lv1): 基础连击起手技能,点1级即可用于衔接和触发增益。

    9. 挥砍姿态 (Lv1): 重要的增益技能,开启后提升自身物理攻击力。点1级即可。后期SP充裕可考虑点高,但优先级低于主力输出技。

    10. 攻击欲望 (Lv1): 重要的增益技能,开启后提升自身暴击和最终伤害。点1级即可。后期SP充裕可考虑点高。

    11. 勇敢 (Lv1): 提升自身及队友物理攻击力。点1级即可提供光环效果。

    二、 常用辅助/功能性技能 (点1级或酌情点高)

    这些技能提供位移、控制、增益或特定功能,点1级通常就够用:

    1. 冲锋 (Lv1): 基础位移技能,赶路或紧急躲避。

    2. 升龙斩 (Lv1): 将敌人挑空,可用于连招起手或打断。

    3. 重勾拳 (Lv1): 击飞敌人,功能性控制。

    4. 区域连击 (Lv1): 巨剑形态下的小范围多段攻击,可点1级用于连招衔接或清小怪。

    5. 日食 (Lv1): 短剑形态下的范围攻击,带一定聚怪效果,点1级辅助清怪。

    6. 回避斩 (Lv1): 闪避后衔接的攻击,功能性技能。

    7. 回避 (Lv1): 核心闪避技能。

    8. 斗气护体 (Lv1): 短暂提升防御力,关键时刻保命。

    9. 浮空调整 (Lv1): 被击飞时快速恢复姿态,必备。

    10. 起身斩 (Lv1): 倒地后快速起身反击,必备。

    11. 爆发点 (Lv1): 提升技能施展速度,点1级即可。

    三、 加点建议 (PVE向
  • 主流思路)
  • 核心原则: 优先点满所有核心输出技能 (惩罚攻击、空间切割、冲锋斩、切骨之刺、直线冲击、半月斩、重锤)。

    增益技能: 挥砍姿态、攻击欲望、勇敢 点1级即可 (后期SP多可考虑点高挥砍和欲望)。

    功能性技能: 冲锋、升龙斩、重勾拳、区域连击(Lv1)、日食(Lv1)、回避斩、回避、斗气护体、浮空调整、起身斩、爆发点 都点1级。

    三连斩: 点1级用于连招起手。

    SP分配: 点满核心技能后,剩余SP通常有两种选择:

    方案A (侧重巨剑范围/清怪): 点高 区域连击

    方案B (侧重短剑单体/机动): 点高 回避斩 (提升其伤害)。

    方案C (侧重增益): 点高 挥砍姿态攻击欲望

    也可以根据个人喜好和副本需求,将SP投入 冲锋 (增加位移距离) 或 升龙斩/重勾拳 (提升控制效果)。

    四、 技能纹章选择 (非常重要!)

    技能纹章能极大强化特定技能。PVE剑皇通常选择:

    1. 惩罚攻击

  • 伤害纹章: 必备! 直接提升主力大招的伤害。
  • 2. 空间切割

  • 伤害纹章: 必备! 提升50级大招伤害。
  • 3. 冲锋斩

  • 伤害纹章: 强烈推荐! 核心短剑输出技,提升伤害效果显著。
  • 4. 切骨之刺

  • 伤害纹章: 推荐! 提升主力突进技伤害。
  • 5. (可选) 半月斩

  • 伤害纹章: 提升主力巨剑清怪技伤害。
  • 6. (可选) 直线冲击

  • 伤害纹章: 提升直线冲击伤害。
  • 7. (可选) 攻击欲望

  • CD纹章 / 持续时间纹章: 减少CD或延长增益时间,提升覆盖率。
  • 8. (可选) 勇敢

  • CD纹章 / 范围纹章: 减少CD或扩大光环范围,辅助团队。
  • 五、 连招思路

    剑皇的连招非常灵活,核心是利用短剑的高机动性和攻速进行位移、接近和快速连击,切换巨剑形态打出爆发性大招。一个常见的起手循环:

    1. (短剑起手) `冲锋斩` (蓄力) -> `切骨之刺` -> `直线冲击` -> (可选 `日食`/`回避斩`)

    2. (切换巨剑) `半月斩` -> `重锤` -> `区域连击` (或 `升龙斩` -> `重勾拳`)

    3. (爆发) `攻击欲望` + `挥砍姿态` -> `惩罚攻击` -> `空间切割` (CD好了就用)

    4. (循环) 技能CD期间,用 `三连斩`、普通攻击、短剑技能填充,等待主力技能CD转好。

    灵活使用 `冲锋`、`回避` 调整位置,保证技能命中。

    `惩罚攻击` 和 `空间切割` 尽量在增益 (`攻击欲望`、`挥砍姿态`) 开启后使用。

    根据BOSS行动模式,适时使用 `斗气护体`、`浮空调整`、`起身斩` 保命。

    龙之谷剑皇加点图-龙之谷剑皇技能

    六、 装备与属性选择

    主武器: 巨剑 (面板高,大招伤害核心)。

    副武器: 短剑/长剑 (影响短剑形态技能效果)。

    防具: 战士通用板甲。

    龙玉:

    技能龙玉 (核心): 惩罚攻击龙玉空间切割龙玉 是绝对核心。

    属性龙玉: 优先选择 力量物理攻击力致命一击 (暴击)、最终伤害

    属性优先级: 物理攻击力 > 力量 > 最终伤害 > 致命一击 (暴击率/暴击伤害) > 敏捷 (少量提升致命一击) > 体力/HP (生存)。

    剑皇是一个操作上限高、爆发力强、机动性出色的物理职业。加点核心在于点满所有主力输出技能(尤其是惩罚攻击和空间切割),并根据个人习惯和副本需求分配剩余SP给功能性或增益技能。技能纹章的选择对伤害提升至关重要,尤其是惩罚攻击和空间切割的伤害纹章。熟练掌握双武器切换技能衔接是玩好剑皇的关键,利用短剑的灵活接近敌人,再用巨剑的大招打出毁天灭地的伤害。

    请注意: 游戏版本更新可能会调整技能效果和平衡性。以上加点和建议基于当前主流PVE环境,请关注官方公告和玩家社区的最新动态进行调整。最好的加点往往是根据你自己的操作手感和副本实战体验微调出来的!祝你在龙之谷世界剑指巅峰!

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    逆鳞 2025-08-21 1# 回复
    在评论前,我先叠个甲,本人入坑phi大约是从去年5月初,现rks:14.93,也有其他音游基础(如:喵斯,律动轨迹等)🎵曲库:先说曲库,你游在这一方面绝对是第一,曲库丰富且质量较高🎼谱面设计:其次是铺面设计,该说不说,你游的铺面质量有高有低,像白复生、DF等优质铺面,确实值得一试;对于不同阶段的玩家,你游有不同难度的铺面(例如Ez、HD、IN、AT)已经是非常人性化的了🌃画面音乐:对于一个电音狂热爱好者的我,phi可以说是我的天堂。从不同曲风收录歌曲照顾大部分人的喜好总结一下:phi是一个值得一玩的音游,对于零基础玩家也十分友好(都给我去玩!!!!!!!!!)